Сообщения от Различные типы героев в Heroes 2
А кстати не помните кто сильней титаны или black dragons
Черный дракон рулит!:p
А вообще мне варвары мнравятся особено лорды огры!:cool:
Нет невежества - есть Знание
Варвары как герои не очень... Маги лучше!
в том то и дело существа варваров + герой Маг или Рыцарь - это полный идеал!:cool:
Нет невежества - есть Знание
А чего все про некромантов молчат. Личи грейженые это жесть
Некроманты круты только в своем замке...:mad:
Нет невежества - есть Знание
Некроманты круты только в своем замке...:mad:
Еще у некра лучше всех стартовое заклинание. :) А вообще спор о том, какой герой лучше, за 10 лет с момента его начала не стал более осмысленным. Лучший герой - тот, который нужен в данный момент! При затяжной игре берется варвар, для блицкрига - любой маг сгодится, но лучше варлок, на морской карте - тетка... вот только с рыцарем вопрос, его берут если нужен воин, а варваров в таверне нет. :cool:
Нет невежества - есть Знание
Всё же скажу пару слов в защиту колдуньи-волшебницы. Дело в том, что есть такие замечательные заклинания, как берсерк, дверь измерений и ещё некоторые ... (дальше сами понимаете ...)
А кстати не помните кто сильней титаны или black dragons
Конечно помним:
Black dragons;)
А по мне так Варвары самые сильные, особенно если wisdom дают!;)
А по мне так Варвары самые сильные, особенно если wisdom дают!;)
Вот именно!
У меня основную работу делали всеже лорды-огры! жаль что орки там слабачки...:mad:
Нет невежества - есть Знание
А так - мне лично больше всего нравился замок Волшебников (это которые с титанами); титаны не многим слабее чёрных драконов, к тому же стреляют и их можно воскрешать - неуязвимость к магии - это не только плюс. Корме того, у Волшебников вообще хорошая стрельба - полурослкики мрут быстро, но бьют тоже жёстко, а маги тем более; хотя здоровья у них как-то маловато для такой большой цены.
Прикольный там замок у Чародеек. Нормальные войска, особенно стрелки, и стратегические преимущества - хотя во время боя все эти десятки Знания бесполезны и не идут ни в какое сравнение с Колдовской силой Чернокнижников, астральные врата эти тёти могут колдовать сколько хочешь. А один мой знакомый применял забавную тактику - фениксы, антимагия и армагеддон.
Но, конечно, лучше всех творят армагеддон чернокнижники. Если они отстроят чёрных драконов и заполучат это заклинание - всем хана. А вот елси нет... То хана им. У них маны так мало, а войска без спеллов такие ничтожные, что варвары могут, к примеру, разделить армию на две части и за первое сражение вытянуть из оппонента всю ману; тут-то колдунишке и конец. Некросы там вообще какой-то бесперспективняк. Только Волна смерти хороша, и всё. И войска можно брать только андедские - лидерства-то у некромантов в принципе не бывает. Короче, кошмар, а не раса.
А по классам героев лучше всех рыцарь, особенно при долгой игре; после 10 уровня он поровну качает все статы, а при сражении больших армий из заклинаний полезны только благославления и проклятия. Причём вовсе не обязательно, чтобы они работали по 20 ходов - так что вся колдовская сила чернокнижников, такая разрушительная на первых этапах игры, идёт в жопу. В принципе круты варвары, особенно если учесть, что им часто предлагают логистику, а следопыт у них есть с самого начала, но им всё-таки не хватает мозгов и мудрость редко предлагают. Да и на одной атаке при такой тормозной скорости далеко не уедешь.
Кстати, ещё убойное сочетание фениксы + шторм элементов! При герое-колдуньи (из замка фениксов) она может колдовать это заклинание приличное количество раз!
По-моему, там у них что-то вроде Камня-Ножницы-Бумаги: Рыцари рвут Варваров (за счёт ненормально высоких атаки и защиты и более высокой скорости), все колдуны рвут Рыцарей, но более-менее наравне с Варварами. Ну, конечно, если рыцарь или варвар находит Сферу Антимагии (но это только с Цены Верности можно было), то тут всем колдунам конец.
А так - мне лично больше всего нравился замок Волшебников (это которые с титанами); титаны не многим слабее чёрных драконов, к тому же стреляют и их можно воскрешать - неуязвимость к магии - это не только плюс. Корме того, у Волшебников вообще хорошая стрельба - полурослкики мрут быстро, но бьют тоже жёстко, а маги тем более; хотя здоровья у них как-то маловато для такой большой цены.
Прикольный там замок у Чародеек. Нормальные войска, особенно стрелки, и стратегические преимущества - хотя во время боя все эти десятки Знания бесполезны и не идут ни в какое сравнение с Колдовской силой Чернокнижников, астральные врата эти тёти могут колдовать сколько хочешь. А один мой знакомый применял забавную тактику - фениксы, антимагия и армагеддон.
Но, конечно, лучше всех творят армагеддон чернокнижники. Если они отстроят чёрных драконов и заполучат это заклинание - всем хана. А вот елси нет... То хана им. У них маны так мало, а войска без спеллов такие ничтожные, что варвары могут, к примеру, разделить армию на две части и за первое сражение вытянуть из оппонента всю ману; тут-то колдунишке и конец. Некросы там вообще какой-то бесперспективняк. Только Волна смерти хороша, и всё. И войска можно брать только андедские - лидерства-то у некромантов в принципе не бывает. Короче, кошмар, а не раса.
А по классам героев лучше всех рыцарь, особенно при долгой игре; после 10 уровня он поровну качает все статы, а при сражении больших армий из заклинаний полезны только благославления и проклятия. Причём вовсе не обязательно, чтобы они работали по 20 ходов - так что вся колдовская сила чернокнижников, такая разрушительная на первых этапах игры, идёт в жопу. В принципе круты варвары, особенно если учесть, что им часто предлагают логистику, а следопыт у них есть с самого начала, но им всё-таки не хватает мозгов и мудрость редко предлагают. Да и на одной атаке при такой тормозной скорости далеко не уедешь.
Непелохо сказано!
Но ты недооцениваешь темную сторону(некроманты), юный Скайвокер!:D Они оч. сильны и неплохо качаются. А личи и вампы ваще рулят!:cool:
Нет невежества - есть Знание