Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Мне больше нравятся Рыцари смерти Самая убойная конница в НоММ 5, за них и голосовал. Элементали с Фениксами тоже нравятся, с тройкой конечно не сравнится но, тоже удачное воплощение безликих стихий.Фениксы-Жар-Птица. Волки- просто звери, для своего уровня супер, как и мумии удар убойный, да и здоровье не хилое. Мантикоры на лицо ужасные, но мало полезны если только драконов костянных делать:)
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра. Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Выноска из Руководства: При движении по суше скорость перемещения (длина пути, которую герой вместе с армией может пройти за день) зависит от нескольких факторов. • Тип местности: например, по вымощенным дорогам можно двигаться намного быстрее. Там, где нет мостовой, скорость движения зависит от самой местности и от происхождения героя. Если местность "чужеродна" для героя, ему понадобится больше времени, чтобы пересечь ее. • Армия: скорость героя определяется скоростью самого медленного существа в его армии. Герой просто немного меньше сможет пройти, но то, что элементали будут сильно из-за этого мешать, не согласен.
Водные элементали тормозят продвижение героя по карте??? Первый раз слышу. Отнимают навыки логистики, чтоль?
HoM[M]ie
Герой просто немного меньше сможет пройти, но то, что элементали будут сильно из-за этого мешать, не согласен.
По-моему скорость 5 - это достаточно медленно... Хотя она не помешает при самом раннем развитии, но, как правило водных на первой-второй неделе мало кто имеет...
По-моему скорость 5 - это достаточно медленно... Хотя она не помешает при самом раннем развитии, но, как правило водных на первой-второй неделе мало кто имеет...
Ну вот я какое-то время читал рапорты он-лайн игр в HoMM 3, какое-то - турнирных игр в HoMM 5 и сделал для себя заключение, что в HoMM 3 бонусы и штрафы за перемещение из-за существ намного значительнее, поэтому игроки тщательно следят за составом своей армии. А вот в HoMM 5 на начальных стадиях почти у всех низкоуровневых существ скорость по 4, реже - по 5, по этому ни один из видов элементалей в случае их наличия не помешает, к тому же их боевая мощь, даже если они самые медленные в отряде, всегда приоритетнее, чем небольшой бонус к перемещению. В он-лайн играх на стандартном шаблоне элемент присутствия в армии на первых неделях элементалей почти всегда имеет место быть - хорошая прибавка к силам малой армии. Вот поэтому с практической точки зрения я свое предпочтение среди нейтралов тоже отдаю элементалям (это чтоб не отходить слишком далеко от темы :)).
Из Нейтралов сильнейшими я считаю рыцарей смерти и фениксов, так как в бою они самые опасные противники.Мне больше приглянулись фениксы, так как они по силе равны таким существам как лавовый дракон и чёрный дракон.Плюс у них есть очень полезное умение - воскрешение, поэтому их можно вести в бой первыми.По характеристикам они тоже никому не уступают, я бы даже сказал - опережают некоторых.Конечно, их довольно легко убить, по-крайней мере, МНЕ всегда их легко убить, но именно воскрешением это и компенсируется.У рыцарей смерти есть особой умение(Вроде зовётся сокрушающий удар или как-то так), которое позволяет за один удар вынести половину армии(если повезёт), следовательно, они очень эффективны против многочисленных армии, например, армии орков.(Там накапливаются ого-го армии, взять хотя бы гоблинов.)Остальные нейтралы тоже полезны, если знать о них всё и умело пользоваться всеми их умениями в бою.НО предпочтение я отдал рыцарям смерти и фениксам, хоть и проголосовал за фениксов.
:smile14: Кто хочет - падите передо мной!:smile14:
Голосовал канешн за Рыцарей Смерти. Обожаю их внешний вид, смертельный удар и мечтаю о том дне, когда они наконец возвратяца в армию некров. У меня даже были случаи, когда они ко мне присоединялись и я заменял зомбей на них, вот это доложу жесть. Под солдатской удачей выносят кого угодно!
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
небольшая поправка: на рыцарей смерти не воздействует эффект солдатской удачи. По сабжу: до этого голосовал за мумий и волков, но теперь считаю феникса более лучшим нейтралом (в пропорции конечно).
Там бугага - там Ктулху бродит, Креведко на ветвях висит...
Мне лично нравятся рыцари смерти, фениксы и элементали воды(потому что у них мощная магия).
Добавлено через 7 минут Кстати на одном сайте я видел мод с помощью которого можно переделать зомби из фракции некрополис в мумий, правда этот мод работает только на повелителей орды. Так же мумий можно апгрейдить двумя способами.
Добавлено через 31 минуту Вообщем если кому-нибудь интересно про мод заменяющий зомби на мумий смотрите скриншот. http://hmmp.ru/_ld/1/01685.jpg
Добавлено через 4 минуты Кстати на том сайте, где я качал мод полно других модов. Вот ссылка http://www.hmmp.ru/news/2