Всегда думал ,что маги обладают огромнои силой , но затем понял ,что и воины вовсе не хуже!!
Сообщения от Вечный вопрос: какие герои лучше маги или воины?
За каких героев предпочитаете играть?
вывод, нужно делать из мага бойца
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
По мне так (с точки зрения посредственного игрока) важно не то кто у тебя герой, а что у него за умения. Тот же крутой маг без логистики выглядит гораздо скромнее чем с ней.
должна быть магия... как минимум дверь измерений
у "крутого мага" вместо логистики
должна быть магия... как минимум дверь измерений
На всех уровнях сильны.
Маги же, не получив нужного заклинания, могут сфейлить всю игру.
К примеру играл я с очень опытныи и сильным игроком. Так уж сложилось, что его чар был прокачен скорее как воин, хотя и магия у него тоже была не слабая. Но и армии у него было в 3 раза больше. А больше потому что замков на карте людских было в три раза больше, чем некрополисов. И только такое огромное численное приемущество решило. Ну а когда я попросил моего соперника сделать хотяб в два раза больше численность армии относительно моей, я его порвал. Вариант у воинов-блокировка умений магических, без артефакта шансов нет, либо надо быть магом криворуким)
По поводу умений. Если компанию играеш, то это одно, если против живого игрока или одну игру, то это другое.
К примеру в комании я редко прокачиваю логистику и иногда не прокачиваю интелект, потому что очков магии при прохождении и так становиться вполне не мало, а логистика не нужна потому что летаеш телепортами и достать можеш любого в любой точке карты.
Против живого игрока. Магия земли, Магия ветра, интелект, логистика, мудрость- это обязаловка для мага. Магия воды тож полезна, но не критична. Если большая карта, то диломатию беру. Ну что там из свободных ячеек остается, предпочитаю атаку развить. Никогда не беру Зоркость=))),лечение и прочую лабуду.

...Ну а когда я попросил моего соперника сделать хотяб в два раза больше численность армии относительно моей, я его порвал.
Может стоило попросить его научить тебя играть. Интересно, а с компом ты на уровне "пешка" играешь или тоже упрашиваешь.:D
с доугой стороны вырастить хорошего воина даже сложней чем мага...
да и потом для своего преимущества воину нужна армия!
для мага более важным ресурсом есть мана(благо дольжно хватать!!) и заклинания(тоже дольжно хватать - если охотится за каким-то особым заклом можно легко проиграть. умение мага - распоряжаться чем владеешь, но и знать к чему стремишся)
но еси маг совсем дуб дерево в качестве полковолца, то преимущество при меньшем количестве воинов угасает. и нужно их нанимать, строить... ничуть не меньше! ведь солдаты будуть умирать как мухи как бы ни был искушон герой в магии!
поэтому - баланс(маг-воин)
Могу заметить, что маг хорош на более поздних сроках игры (когда эксперт прокачивается), воин - на ранних. Но с теми же некросами все проще ИМХО, чем с остальными (за счет особенносте некрополиса): первостепенна магия земли (воскр.нежити-замедление-портал). С порталами правда давно не играла (ИМХО во многом портит игру), ну и воздух желателен - ускорение-врата.
Nepredskazuemiy
Любимый герой Некр, он же прокачивает рыцарей смерти, к сожалению имя героя чет запямятовал.
Я одназначно за магов, без блокировочного артефакта воины для магов это фарш
ЗЫ: сорри, если чего недопонимаю, но почему боевые маги вынесены в отдельную категорию?:-/
ЗЫ: сорри, если чего недопонимаю, но почему боевые маги вынесены в отдельную категорию?:-/
Возможно, термином "Боевые Маги" хотели дать определение чему-то среднему между Магами и Воинами. Думаю, за основу берут для этого Воина и вкачивают ему всякую фигню (:) ), типа Магии Земли, Воздуха, Мудрости.
Возможно, термином "Боевые Маги" хотели дать определение чему-то среднему между Магами и Воинами. Думаю, за основу берут для этого Воина и вкачивают ему всякую фигню ( ), типа Магии Земли, Воздуха, Мудрости.
Первое время я за магов в основном играла, а потом на воинов перешла - атака и защита все же рулят (особенно на картах без городских порталов и дименс.врат)
