Перейти к содержанию

Сообщения от Старт за ЛЭ

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Вот склад я если и строю, то обычно на 3-4 неделях, так как самоцветы конечно нужны для драконов, но вначале тратить на них 5000 рублей, это много. Лучше уже войска выкупить. Хотя если с деньгами нет проблем, тогда да можно и первой-второй неделях. Обычно вместо склада строю пруд, так как стоит мало, польза ощутимая и дерево при повышении уровня города экономит, а это очень важно.

Согласен насчет друидов. В финалке они слабее лукарей, которых все стараются вынести быстрее всех остальных войск. К СА конечно стремиться можно, но только на больших сгенерированных картах. На стандартах без ментора СА (да и с ним тоже) получить не выходит. СА это значит минимум 25 уровень героя. Но и без СА Винг к уровню так 20 очень опасен с воздаянием, гневом праведным, острым умом, лидерством. Главное войска не терять при раскачке и пробивке.
Аватар пользователя
СА эльфу не сильно и нужно, у него и так всегда удачна добрая половина атак. Лукари без поддержки танцоров могут понести серьёзные потери, если бой идёт с какими-нибудь скоростными и многочисленными рукопашниками, с волками, например.
Аватар пользователя
Вот вместо СА я всегда стремлюсь получить эльфийскую удачу. +25% к урону это не шутки. Очень помогает. К тому же придется взять солдасткую удачу, а она очень помогает стрелкам и единорогам. Для этого нужно раскачть всю ветку удачи и получить ливень стрел.
Аватар пользователя
Я никогда СА не брала и вроде жить можно) А на старте всегда сначала грейд дриад делаю, чтоб нейтралов выносить
Мы, женщины, по сути своей, ангелы, но когда нам обламывают крылья - мы летаем на метле.
ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН ""Хранители небесных врат"



В ответ пользователю KOLLIBRI
Аватар пользователя
KOLLIBRI
Я никогда СА не брала и вроде жить можно) А на старте всегда сначала грейд нимф делаю, чтоб нейтралов выносить

А я вначале всегда грейжу дриад. Снятие чар и осиный рой помогают. Плюс у них инициатива на 1 больше, а это тоже важно. Потом переделываю, когда энты появляются.
Аватар пользователя
Ссори , перепутала-конечно же делаю грейд дриад.Полностью согласна со snaiper133

Добавлено через 1 минуту
За светлых очень сложный старт, но если развиться-мало не покажется врагу)
Мы, женщины, по сути своей, ангелы, но когда нам обламывают крылья - мы летаем на метле.
ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН ""Хранители небесных врат"



В ответ пользователю Ganseng
Аватар пользователя
Ganseng
СА эльфу не сильно и нужно, у него и так всегда удачна добрая половина атак. Лукари без поддержки танцоров могут понести серьёзные потери, если бой идёт с какими-нибудь скоростными и многочисленными рукопашниками, с волками, например.
Против волков тут надо поднапрячься и никак не вставлять танцоров, а энтов, нимф и луков, иначе потери неминуемы.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день



Аватар пользователя
На 2, начале 3 недели у тебя не будет энтов. Да и вообще в начале дриады тащат куда больше нимф.
В ответ пользователю Ganseng
Аватар пользователя
snaiper133 все правильно написал, толково.
Дриады и танцоры действительно на 1-й неделе помогут сильно, но мы тогда теряем 2 дня на развитии города. Я вот например на 1-й неделе ничего не грейжу: стараюсь отстроить как можно больше строений в городе: чтоб ратуша была и 4 существа встало с цитаделью (в зависимости от уровня сложности созданной игры).
На небольших, да и на средних стандартных картах эльфы бессильны против почти всех фракций, особено против магических...

Некогда не думал что склад решает все проблемы с шахтами...:smile43:
Друидов беречь не меньше лучников надо:smile01: , стрельба их не главная задача: они колдуны вапще то... Без канала из эльфа колдун никакущий получается.
Когда эльф прокачался для СА, она ему уже практически не нужна уже. У него и так все атаки будут наносить сокрушительный урон под эльфийской удачей.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
Фракция нравится, отталкивает то , что светлыми сложен старт, однако если раскачаться-мало не покажется.

А я всегда сначала грейжу дриад-всё-таки ини больше становится-можно нейтралов сносить медленных 3 лвл без потерь.
Верх упорства: набирать неверный пароль, пока компьютер не согласится.

ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН ""Хранители небесных врат"


Рейтинг: Лучник

Аватар пользователя
Кстати если с Гильраэном начать то бывает не хуже Оссира проходит))
Прикол в чём:
Быстрые карты полюбому их грейдим так что тут Гильраэн хуже чуток(((
А вот в лейт когда можно спокойно развиваться то даже луков улучшать не надо там делается упор на быстрых энтов+замок параллельно капитолий в купе с нифами и быстрыми-мощными-скоростными клинками можем вырезать всяких вражин не хуже чем стреляя из далека и плюс к этому энты тут могут действовать в роли станеров - корни пустили отпорку сняли+клинками добили)))

За кланы! За кровь!
Аватар пользователя
Единственное против магов Энты такие же слабые как и все...Случаем не знаешь, как магов выносить без значительных потерь?
Верх упорства: набирать неверный пароль, пока компьютер не согласится.

ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН ""Хранители небесных врат"


Рейтинг: Лучник

Аватар пользователя
Магов в смысле нейтралов или саму расу?
1.Если как нейтралов то или лесными стрелками+хотя бы один арт на ини!
Или же с заклом регенерация и норм прокаченным светом можно всех магов убить..ставим энтов+кастуем реген и бежим вперёд!))))Читак Винг их спокойно замочит!
2.Как расу тут сложнее:
В быстрой игре маг будет нагибать всякими фаерболами или глыбами+знак мага и возможно машины!Шансы выйграть если токо Вингом))
В мидл еще есть шансы->удача(её брать полюбэ)перк споративления+арты+единороги боевые!
Расставляем армию вокруг наших лошадок и пробуем расстрелять,танками по типу клинков бежим к врагу можно даже камен кожу на них кинуть!Если есть энты то ими пока стоим рядом с единорогом!Если расстреливать удаётся то гуд )))если НЕТ(т. наших дрюлей и луков скосили после их первого хода)комбинация нимфы+энты+единороги должна реализоваться= маг очень рискует елси будет колдовать на нас!Другое дело машины там у нас проблемы = бежим в тату сразу или же пытаемся если можем вынести баллисту,но её могут починить(((Если есть парочка или более дракош то ими сразу бьём архимагов и стараемся еще кого нить задеть!Как ток драконы в атаку ушли можно за ними пустить единорогов со своей аурой отражения 30% это очень хорошо +15% в удаче)45% это мега- маг будет нервничать собираясь колдовать))
В лейт у нас проблема - это миниарты на ини...врядли мы сходим первые если уровни героев будут под 30))
Вот изза этого я думаю НУЖНО взять защиту и надеятся что в гильдии дадут масс.уклонеие)))
В защите(без неё мы просто по полной хапнем от всех 3-х стрелков мага) : уклонение+БДП +отражение(бож.мести,ловушки,и магия хаоса(каторую сомнительно брать в лейт,)меньше дамажить будут)))
Свет:все перки на масс.заклы т.е дарующий защиту и благо+гнев.праведный(оч.нужно уклонение)
Атака:тактика+воздояние(нам нужно быстро лететь вперёд иначе растреляют)
Лидество:аура скорости+лесной лидер
Удача:маг.сопротивление(нам надо отраджать сверх опасные подчинения и берсерки),солдацкую тоже можно взять))
Из расовых ливень и заколдованную стрелу!
Из артов: как можно сильнее набиваем защиту(атака у мага набьётся только миниартами- особенно титаны),ини тоже ищем как угарелые!(самые вкусны кольца)на сопротивление арты надеваем:доспехи забытого героя или сапожки))
Ботинки лучше +1 к скорости!
Лук из единарога не желаетльно наших стрелков скосят титаны(((
Лучше усилить дракош!!!(они наш главный ударный стек)т.е иметь минимум 4 драконьих арта!
Посох преисподни тоже можно)))
Очень кстати будет тактика через сопереживание тогда в атаке берём или стрельбу или лесную ярость!
Если есть арты из рыцарского сета то копим на него+подкова)))
Из драконьих лучше всего будет:щит,кольцо,плащ,и меч)))
Как уже сказал торс желательно бы забытого героя!Но если его нет то ботинки можно надеть!
Если есть гномский щит или ботинки то наденваем!!!!!

О враге:
Маг скорее всего пайдёт в тьму и призыв!
Возьмёт образование и чародейство.
И защиту значит мы имеем тактику(если же маг возьмёт атаку и пожертвет какой то магией то нам лучше,но в этом случае усиливаем юинтов по скорости полюбе)
Драконы могут многое решить!Если со скоростью всё хорошо то у нас добегают и клинки и нимфы!Ими тоже в атаку!
Проблема в том нужно будет вытерпить удары всех вражеских стрелков!
Кастнуть героем масс.уклонение+ускорение и потом или антимагию или же бож.месть!
Если чо писал можно сказать и для себя)))делать нечего просто:smile27::smile20:

За кланы! За кровь!
Аватар пользователя
Спасибо! Всё по полочкам разложил). Правда я спрашивал про нейтралов-было интересно почитать как играть против магов.
Верх упорства: набирать неверный пароль, пока компьютер не согласится.

ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН ""Хранители небесных врат"


Рейтинг: Лучник

Аватар пользователя
Замок: рынок, склады, танцоры, ратуша, лучники. А дальше само пойдет.
Герою (смотря как выпадет)нападение (стрельба, боев. Безумие, ярость леса), магия света,образование (для лесной хитрости + больше опыта), удача, лидерство для большей ини

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1282 гостей