Перейти к содержанию

Сообщения от Грааль

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какая постройка приносит больше пользы?
133 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю kien
Аватар пользователя
#33
kien;179391
Очень круто, играя за некроманта поставить грааль в адском городе. Это сколько же юнитов первого уровня появляется?
согласен скелетов и так легион а если чертей на мясо и в скелетов!!!
Но всё-так радуга рулит вся магия не сравнтся ни с чем
учеба тяжела,
и я здесь не всегда,
обычно по выходным,
бывает и в будни я с ним,
ХВ ты не заменим))))

:cool: veni, vidi, vici - пришел, увидел, победил :cool:

Мир ПК - все и даже больше о компах и высоких технологиях

Лучший программист HW! Возможно это ты...
Аватар пользователя
#35
А цитадель (+ примерно 35 атаки и защиты)?
Добро потеряешь - не много потеряешь,
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
Аватар пользователя
#36
Мне нравится (по красоте и эффектам) грааль у Сопряжения - Радуга))Так же очень красивое у Демонов(я не увлеккаюсь в реале демонами!)
"Отыщи всему начало, и ты многое поймёшь."
К. Прутков.

Играю тут http://www.heroeswm.ru
Супер онлайн игра по Героям 5.:smile14:

З.Ы. Я вернулся на форум)))
Аватар пользователя
#37
все по своему хороши, но предпочитая радугу, но в некоторых слычаях, выбираю что-то другое.
Одна древняя легенда гласит,
Что темный дракон весь мир покорит,
Темный дракон - безликая тень,
Теперь навсегда ночь сменит день.
Он свергнет всех местных Богов,
Ни сила, ни воля не сдержат его.
Рыцарь, король - все одно для него,
С ним в битве исчезнет и зло, и добро.

.
Аватар пользователя
#38
Конечно радуга. так и предполагал что все за нее прогаласуют) Хотя сам решил проголосавать за корабль небесный =)
Могучих крыльев тяжелый взмах.
Под чуждым небом и взгляд чужой.
В каких-то серых скупых горах
Он ищет встречи с своей судьбой.
#39
После Радуги я бы поставил Темницу душ, затем Небесный корабль и Бога войны. Колосс и Хранитель духа не очень полезны, т.к. у рыцарских и лесных командиров соответственно с моралью или удачей обычно все в порядке и без Грааля. В остальных городах граалевое строение усиливает лишь начальника гарнизона.
Аватар пользователя
#40
Как правило, граль откапываешь поздно(сравнительно). И смысл ставить радугу отпадает, так как герой сам прекрасно знает все спэлы... А вот Темница Душ. Войны всегда нужны...
СМЕРТЬ ПОПСЕ!:smile10:
Аватар пользователя
#41
Я помню мне сильно пригодился гралль в темнице. Я его там построил. А рядом с моим замком этим был выход портала. И бац оттуда герой вражеский с огромным войском вылез. Я со своей армией быстро телепортал в город сделал и защищал город, а Герой мой магией вообще шпарил офигительно. Один взрыв чего стоил.
#42
я не знаю, так как я играю замком то у меня всегда колос, но я думаю что радуга лучше будет
#43
Радуга бесспорно.

А вот про второе место можно было бы и поспорить. Тут некроманты рулят...
Аватар пользователя
#44
бесспорно радуга...хотя в башне воздушный корабль тоже полезен....только когда находишь его в начале игры....в конце почти нет смысла т.к. открыта уже все карта))
Аватар пользователя
#45
Тут тот еще вопрос. Если принять на веру то, что игроки получают грааль ближе к концу партии (когда почти вся карта разведана и особой опасности потерять важные города уже нет ибо гарнизоны), то реально полезной остается только радуга. За что и голосую.
Аватар пользователя
#46
да я конешно имею свои мысли и отмечу свою табличку:

спорный вопрос 6)или7) Замок - Колосс - Повышает на 2 балла боевой дух всех дружественных героев.

спорный вопрос 6)или7)Рампарт - Хранитель Духа - Повышает на 2 балла удачу всех дружественных героев.

5)Башня - Небесный Хранитель - Открывает всю карту мира, а также повышает уровень знания любого защищающегося героя на 15 баллов.

9)Инферно - Бог Огня - После появления этого божества каждая неделя становится Неделей Беса (Imp, Familiars + 15)

8)Некрополис - Темница Душ - На 20% улучшает навык Некромантии у всех дружественных героев, обладающих этим навыком.

4)Темница - Хранитель Земли - Повышает на 12 баллов Колдовскую Силу любого гарнизонного героя во время вражеской осады.

3)Цитадель - Памятник Богам Войны - Повышает на 20 баллов мастерство Нападения любого гарнизонного героя во время вражеской осады.

2)Крепость - Плотоядное Растение - Повышает на 10 баллов мастерство Нападения и Защиты любого гарнизонного героя во время вражеской осады.

1)Сопряжение - Радуга - Наличие Радуги дает Магической Гильдии данного города все известные заклинания, даже если они запрещены вцелом на карте (исключение - заклинания, которые указаны автором карты как недоступные именно для этого города, не появятся).:smile42:

1),2)3),-и т.д. цифри есть место 1)-первое,2)-второе и т.д.
Аватар пользователя
#47
Эх... Я хотел проголосовать за "хранителя духа", а случайно за радугу проголовал. :( Если это не трудно, то попрошу модераторов перенести мой голос.
Самое то обидное, что радуга - это самый худший грааль в 3-ке - сплошной баг и дисбаланс, а я за неё проголосовал. :))))))
Аватар пользователя
#48
радуга даёт все заклинания,ты их взял стал сильней и ушёл всех морать в ад!а всё что дают только для осады замка пусть пригодиться но не сильно(...........
Делай сегодня то, что другие не хотят — завтра будешь жить так, как другие не могут.