Перейти к содержанию

Сообщения от - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Аватар пользователя
20 лет назад
Приветствую всех поклонников мира Heroes of Might & Magic III!

Позвольте предложить Вам принять участие в проекте, посвященном созданию справочного руководства по HoMM III.

Тема сама по себе не новая. Существует множество отдельных ресурсов, посвященных описанию Физики мира Героев, но при всем желании крайне сложно найти информационный источник, который однозначно можно отнести к разряду справочных пособий.

Данная работа не претендует на оригинальность и является результатом компиляции различных официальных (Player's Manual) и не официальных (форумы и сайты) источников, посвященных описанию внутреннего мира игры.

Файл в форматах Excelб PDF можно найти по ссылке:
http://vk.com/fizmig

В настоящий момент работа над проектом полностью еще не завершена, если вообще возможно ее завершить... :) А потому, буду признателен, если кто-либо пожелает принять в нем участие и поделится своим мнением, знаниями и советами. Обновленная версия документа будет выкладываться по указанному адресу для всех желающих. Ссылка на автора будет сделана обязательно :)

Не вся указанная в этом справочнике информация может считаться официальной, по причине того, что содержит наблюдения и оценки игроков, пожелавших поделиться своим мнением по поводу особенностей игры. Но, тем не менее, в целом она достаточно реально отражает Физику Мира Героев и несомненно будет полезна любому начинающему игроку.

Учитывая вышесказанное, любые комментарии, уточнения и пояснения - приветствуются. Также ценными будут считаться любые пожелания по поводу более оптимальной формы представления изложенной информации.

С уважением,
AmberSoler
В ответ пользователю MedjersoN_HP
Аватар пользователя
16 лет назад
MedjersoN_HP

У меня физика версии 1.15

У меня тоже.

Я говорю о 15 странице, артефакты их виды и свойства. Че бы сразу не написать о мувпоинтах. Мелочь вроде бы, а приятнее.

ну и ожерелье морского проведения тоже :)
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
15 лет назад
Lider1

* Примечание: два Кольца Дипломата не суммируют свое действие, т.е. действуют, как одно. Исключение - Roland, который умудряется одновременно использовать два кольца. (Добавил ROLpogo http://www.heroesportal.net).

Что-то мне подсказывает, что здесь будет также :D :D :D
Мир должен знать своих героев в лицо... ;) Это было взято сто лет назад из постов на форуме HP, перетрясать тогда не было возможности кажое сообщение и каждое заявление... а потом как то и потерялось это все... в моей версии справочника этого уже нет, в вашей пока есть! :D Уберите сами пока... не знаю когда дойдут руки до обновления... ))) Но. Кто сказал, что ROL пошутил? ))) Как проверить вероятности?

Добавлено через 15 минут
MedjersoN_HP
Это была первоапрельская шутка, случайно попавшая в ФизМиГ.

У меня физика версии 1.15, там написано, что сапоги 600, а перчатки 400. Не поленился, проверил: перчатки всего 300 добавляют.
Да. Все верно сказал.
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
15 лет назад
AmberSoler
Кто сказал, что ROL пошутил? ))) Как проверить вероятности?

Минуточку, Дирти сказал что артефакты по дипломатии снижают просто цену капитуляции и не более того. О каких вероятностях речь??

Или работают все-таки?
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
15 лет назад
Lider1
Минуточку, Дирти сказал что артефакты по дипломатии снижают просто цену капитуляции и не более того. О каких вероятностях речь??
Или работают все-таки?
Все написанное выше следует отнести к разряду шутки, от начала до конца. :) Два кольца работают как одно.
Аватар пользователя
15 лет назад
Да я понял что 2 кольца работает как одно. А если надето 1 кольцо оно имеет вероятность к присоединению монстров или нет?

сори за дотошный вопрос, но чето непойму никак
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
15 лет назад
это философский вопрос. имхо. я вот если очень хочу чтобы нейтралы присоединились они почти всегда присоединяются. а когда разозлюсь сильно то никто не хочет присоединятся. чтобы присоединялись нейтралы нужно садится за игру с позитивным настроем чтобы это и нейтралам видно было что ты с миром пришол а не смечом!!
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
15 лет назад
Lider1
А если надето 1 кольцо оно имеет вероятность к присоединению монстров или нет?
Нет! Кольцо работает ТОЛЬКО для откупа!
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
15 лет назад
Lider1
Да я понял что 2 кольца работает как одно. А если надето 1 кольцо оно имеет вероятность к присоединению монстров или нет?

сори за дотошный вопрос, но чето непойму никак
Все, как указано в справочнике - Лента Посла, Медаль Дипломата и Кольцо Дипломата никак не влияют ни на вероятность, ни на стоимость присоединения монстров. Они лишь снижают стоимость Вашего откупа (каждый арт - на 10%) если Вам придет в голову сдаваться и сохранить свои войска.
15 лет назад
недавно заметил следующий баг/фичу: если клетка находится рядом с водой (даже маленькой лужицой, которые иногда генерятся и на безводных картах), то по правому клику будет показываться название земли (например Грязь), а вот сама битва будет на пляже. Со всеми вытекающими последствиями
15 лет назад
Вот заметил типа опечаток: лист 11, вероятность появления ангелов в консерваториях - ??; ульи тут же "4 Виверна 6 Вивернов 8 Виверна 12 Вивернов" - лучше бы по-русски.
Аватар пользователя
15 лет назад
Tootsie Pie, конечно, в общем случае, лучше бы везде было либо по-русски, либо по-английски. Но беда в том, что есть разные переводы, и названия в них порой сильно отличаются друг от друга (В "Полном собрании", например, Коричневый цвет назван... Серым! Дальтоники переводили, что ли?). А во-вторых, для этого нужно было бы пересмотреть и переписать несколько Мегабайт текста!
Аватар пользователя
15 лет назад
У меня вопрос по настрою нейтральных монстров. Странные вещи я наблюдал. В «Подарке-2001» черные драконы хотели присоединиться, но у меня все стеки были заняты. Переиграл, решил: освобожу место, потом заберу. Через некоторое время возвращаюсь, подхожу – они атакуют!
Я считал, что настрой монстров задается при старте игры, и в ходе нее не меняется: «В момент первого запуска игры, случайным образом определяется вероятность присоединения юнита». (ФизМиГ). Армия-то у меня осталась та же (без одного стека)!
В другом случае («Остров Эдж») фениксы хотели присоединиться, я решил забрать их другим героем той же расы, с существами той же расы – фениксы бросились в драку!
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
15 лет назад
Marmot
Я считал, что настрой монстров задается при старте игры, и в ходе нее не меняется: «В момент первого запуска игры, случайным образом определяется вероятность присоединения юнита». (ФизМиГ). Армия-то у меня осталась та же (без одного стека)!
Если ты убрал стек, родственный тому же замку, что и юниты против которых была атака (Черные Драконы) - существенно снижаешь свои шансы... Иногда достаточно взять в армию всего одного юнита из родного замка противника, чтобы существенно повысить вероятность присоединения. Также имеет значение суммарная величина "силы" армии - убираем один стек и теряем качество. Именно это и наблюдаем в данной ситуации. НО: если просто имела место перегруппировка войск с целью уменьшения стеков в бою - проверь заодно не менялись ли артефакиы, отвечающие за атаку/защиту. Тут каждая мелочь имеет значение.
Marmot
В другом случае («Остров Эдж») фениксы хотели присоединиться, я решил забрать их другим героем той же расы, с существами той же расы – фениксы бросились в драку!
Сравни сумму Атака+Защита обоих героев. Чем выше сумма, тем больше вероятность присоединения. Иногда всего одна единица решает задачу. Также навык "Дипломатия" имеет значение.
Аватар пользователя
15 лет назад
AmberSoler, спасибо! Вообще, с присоединением, сколько играю, такая петрушка: присоединиться желает вечно всякая шушера, так что одно раздражение, а практической пользы почти всегда - ноль. Скажем, проходил "Jedi story", а там гремлинов наплодились тыщи - но у меня армия человеческая, так просто устал им отказывать или бить.
15 лет назад
Продолжаем тему опечаток). Грейд элементалов земли повышает также дамейдж (с 4-8 до 6-10). Расчёт нанесённого ущерба - нужно добавить слагаемое оффенса (арморер есть ведь). Очень желательно добавить мнформацию из поста AlexSpl (Если число воинов в отряде больше 10, то качественно картинка остаётся такой же, однако урон есть [N * (сумма десяти псевдослучайных чисел из диапазона урона одного воина из отряда)/10], где N - количество воинов отряде.)
Ещё более желательно выяснить, на каких этапах в этом расчёте производится округление. Похоже, что ДО умножения на к-во юнитов, что сильно увеличивает роль защиты. Может, AlexSpl знает?
Ещё позволю себе привести более (ИМХО) логичную запись формулы ущерба:
D(sum) = n*Dbas*(1+M(A-D)+M(of)+M(luck)) * (1-M(arm))
Модификаторы в процентах, Dbas в HP.
И версию справочника следует всё же обновлять (исправлять неточности в новых версиях), не так ли?

Добавлено через 2 часа 13 минут
P.S.: Университет. Приобретаем вторичные навыки - Алхимик ограничения отсутствуют -> запрещена некроматия, версия игры - платина
Elixir of Life ? Misc Relic-C Все войска героя (кроме undead, горгулий, големов и элементалей) получают 25% прибавку в HP и регенерируют до полного HP перед каждым ходом. -> не до полного, похоже, только как экспертная первая помощь - в той же версии.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1287 гостей