Перейти к содержанию

Сообщения от Какой монстр 1 уровня вам больше нравится(из пятых героев)?

Открыт
Какой монстр 1 уровня вам больше нравится?
249 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
Мой вариант:

1. Нимфы. Их симбиоз позволяет при наличии энтов существенно облегчить кач. Кроме того, в решающей битве противник практически вынужден добивать остатки этих нимф из-за симбиоза, а это существенно ограничивает его в выборе удара. (уж лучше побыстрее лучников уничтожить). + у нимф хорошие характеристики, бьют три цели - чудо, а не юнит.

2. Ловчие. Был бы прирост побольше (а я думаю, это тоже надо учитывать), были бы они на первом месте. Лучшие характеристики, яд, первая атака - без ответки (невидимость). К тому же, старт благодаря им просто легчайший.
По сравнению с ними ассасины с их громадным штрафом за стрельбу - ...

3. Третье место делят воители, черти и гремлены вредители.
Воители - за стойкость. Черти- за высасывание маны. Гремлены - вы посмотрите на их характеристики! Нападение 5, как и у ловчих. Прирост большой.

6. Гоблины. Прирост. Может отдельно они и самые слабые, но в армии во время серьезной битвы из-за ярости, из-за клича,,ярость орды,,, да и вообще, один из самых пробивных отрядов у орков. Кто играл дуэль за
Шаккаруката, тот согласится.

7. Скелеты-воители и крестьяне. без комментариев.
В ответ пользователю Мститель
Аватар пользователя
Мститель
2. Ловчие. Был бы прирост побольше (а я думаю, это тоже надо учитывать), были бы они на первом месте. Лучшие характеристики, яд, первая атака - без ответки (невидимость). К тому же, старт благодаря им просто легчайший.
По сравнению с ними ассасины с их громадным штрафом за стрельбу - ...
Против невидимости бороться легко. Как только ловчие или хлзяйки ночи сделали невидимость они не перестают быть уязвимыми. Метеоритный дождь, огненный шар или, на худой конец, каменные шипы и всем - и невидимым и "видимым" придётся худо.
Если они успели походить. Если есть метеоритный дождь - не проблема. Он наверняка зацепит ловчих.
Если нет дождя, а есть "большое" существо с большой скоростью, то у него срежется количество клеток для прохода. Подходишь к тому месту и невидимость срывается. Дальше уже дело техники.
Я всегда считал, и продолжаю считать, что стрелки лучше рукопашных, поскольку, пока последние доберутся, первые успеют обстрелять их раза три (если это не чёрные драконы, которых не успеют, илир султаны джиннов или паладинов, которых по одному разу). А если стрелков ещё прикрывают рукопашные...
Штраф в половину конечно немного меняет дело. но если враг сунется поближе, или у героя есть лук из рога единорога (бедная зверушка:D), то враги ( в том числе и ловчие не успеют сказать "Ну почему мы не стрелки???". Тем более у человеческих стрелков и эльфийских стрелков штрафа нет.

Мститель
7. Скелеты-воители и крестьяне. без комментариев. ...
Исключение составляют как раз костяные воители. У них "Большой щит", поэтому ещё меньше урона, неплохая защита. Эти скелеты полезней в альтулучшении.
Про крестьян я уже писал. Не такой уж и плохой юнит. (P.S. Героя, у которого крестьяне платят больше денег зовут Эллайна).
Мститель
6. Гоблины. Прирост. Может отдельно они и самые слабые, но в армии во время серьезной битвы из-за ярости, из-за клича,,ярость орды,,, да и вообще, один из самых пробивных отрядов у орков. Кто играл дуэль за
Шаккаруката, тот согласится.
Возможно, но меня жутко бесит их бегство вместо контратаки. А с уровнями крови убирается толькл "Предательство".
Шак`карукат, вроде бы за виверн :confused: , а Киган - за гоблинов :confused: .
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
Ассасины клевые, их яд супер!
Аватар пользователя
Естественно лазутчики - самые мощные воины первого уровня, предназначенные для ближнего боя (у других стрелков нет штрафа за стрельбу), хотя ассассины могут быть полезны и на расстоянии. Ловчие однозначно против стрелков, у них даже стрел нету, а с невидимостью просто ужас, притаившийся в тени.
Играю в Герои Войны и Денег. Регистрируйтесь по этой ссылке и будет вам счастье:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
В ответ пользователю Драконовед
Аватар пользователя
1. Воители - за их стойкость и большой прирост, да у урон неплох и ин-ва, да еще руна скорости, в общем танки:smile14:
2. Гремлены и лучники скелеты - потому что стрелки и очень даже неплохие, но гремлины лучше, т к выше параметры и могут ремонтировать да еще артами можно хп набить и ин-ву, а скелетов можно 2к легко наштамповать (в старых версиях)
3. Асасины и ловчие - в единичном количестве на уровень превосходят всех остальных, но прирост слишком мал. Поэтому толку с них намного меньше, чем с воителей
4. Черти - кусаются неплохо, но дохнут слишком быстро, иногда даже ману не успеют украсть.:(
5. Пиксели - тож самое, что и черти, только прирост еще меньше, правда дриады помогают зачищать территорию в самом начале.
6.Крестьяне - кроме ничтожного дохода никакой пользы не приносят:smile27:
7.Гоблины - от этих даже наоборот, одни убытки:mad: Как предадут!!!
Аватар пользователя
Ассасины и тому подобные.хочешь невидимкой ходи..хочешь ядом стреляй.
Феи гармоничны.
Черти полезные,когда дело доходит до воровства маны-это ценно.
Аватар пользователя
Я уже чото писал здесь? Нет? Ну ладно напишу ище раз. Конечно про скелетов. Они самые лучшие. Канешн многие тут же начнут возражать, дескать у них параметры слабые. Ан нет. Советую заглянуть в мануал. У костяных воителей параметры защиты и нападения как у гномовских воителей. ХП жалко маловато, но ниче, берем стойкость - и все в норме. Вопщем жесткие середнячки по статам. Это первое. Второе - у какого юнита вы видели такие класные умения? И оглушающий удар и защита союзников и непробиваемость магией? Ну и канечно главный плюс - количество. Хоть и прирост у них средний, но за счет некромантии (главным образом за счет поднятия простых скелетов), да ище преобразователя, дипломатии, менторства (это для орков), можно набрать тысячи скелетов. Поэтому если говорить о стеке юнитов, учитывая эти факторы, а не отдельную единицу, то я утверждаю, что скелеты-воители - самый лучший юнит первого уровня.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день



Аватар пользователя
Отметила бесов, ибо кража манны часто очень спасает.
Вторыми по любви идут асассины (конечно, если они у меня, а не у противника)
Аватар пользователя
Самые сильные -- очевидно, ассасины. Но голос отдал за фей. Почему? Потому что в аддоне они отлично помогают энтам и наоборот, а энты -- сила!
Хотя в плане абилки ещё гремлины неплохи, но в бою они уступают и ассасинам и даже феям.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Лазутчики/Ассасины
Плюсы:живучие стрелки,стрелки (ассасин вообще отравленными стреляет),большая атака
минусы:их мало,в ближнем бою не так сильны,стоят по мойму не дёшево
Аватар пользователя
У ассасинов штраф при стрельбе, так что они в ближнем бою даже сильнее.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
По-моему тут и голосовать нечего- лучше всех асассин! Это по эффективности. А по внешнему виду больше всех симпатизируют бесы с чертями- самые лучшие и харизматичные из всей серии Героев. Только крестьян невзрачно и грубо сделали- вот это не нравится.
В ответ пользователю vpatachek
Аватар пользователя
Я проголосовал за лазутчиков и ассасинов.Для первого уровня у ассасинов отличный урон от 2-4 и здоровье 14 это лучший показателей из всех 1-ых уровней,но главная их заслуга заключается в том что они могут отравлять противников,1 ассасин отравит -1 ед здоровья,а если их туча то можно представить себе как противнику будет несладко попотеть:smile15:
Аватар пользователя
да ассассины самые прикольные

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 9 пользователей 1434 гостей