Я тоже играю за Наадира и скажу что он один из наиболее сильных героев. Что могу посоветовать? Ну во-первых, тактика против различных рас как правило разная, нужно немного покопаца в мануалах, там много полезной информации. Наадир имеет 2 начальных навыка - тьму и призыв и их стоит развивать. Следующий по важности навык для Наадира - защита с уклонением, бдп и стойкостью. Неплохо также брать чародейство, лидерство (на больших картах), вопщем тактика наиболее зависит от того, против кого играеш и на какой карте. На маленькой карте вместо чародейства стоит брать удачу и огеннных воинов (впрочем огненные воины - один из лучших навыков в призыве, поэтому беру его всегда). Ну и конечно на больших картах просто необходимо брать образование с менторством, лидерство с вестником и дипломатией и заброшенные шахты. Также удачная раскачка существенно зависит от артов и заклов, которыми вы обладаете. Вопщем это в целом только небольшаЯ рекомендация, ну а более детальную информацию придеца канешн извлекать самому, исходя из мануалов, форумов и боевого опыта.
Arikarin
16 лет назад
antonag07 спасибо, прочитал.
я уже 2 раза пытался выципить "Крик Ужаса" и беру все умения для него, в итоге под конец всегда приходит то что не надо, да и как правило КУ уже не нужен. (+ деревья муторна посещать). у вас получалось его достать? --- они переборщили с его ценой...
Igor111
15 лет назад
Товарищи - знатоки некромантов, расскажите какая прокачка некроманта наиболее эффективна. Мне кажется, что для этого города много разных вариантов может быть. Начальные условия: противники самые разные, и маги, и воины. Я качал так: - Логистика - Нападение - Тьма - Призыв - Образование
Но есть ещё два очень полезных навыка - Удача и Чародейство. На них у меня слотов не хватило. А ещё, некоторые утверждают, что стоит взять Лидерство ради присоединения нейтралов.
Хотел бы услышать Ваши предложения по поводу прокачки героев Некрополиса. Может есть более выгодные схемы развития?
Всё о чем ты спрашиваешь уже обсуждалось в темах NECROPOLIS - Некроманты. Так что читай внимательней...:)
Саня Изи
15 лет назад
Прокачка героя-некроманта зависит от того, против кого ты играешь и какие ресурсы имеются в распоряжении - то есть размер карты, количество и уровень нейтралов, наличие шахт, присутствие компьютера и другие факторы. Нет одной самой эффективной прокачки - это уже сотни раз проверялось, как и нет самого убойного героя среди некромантов. У каждого свой удел.
Igor111
15 лет назад
Lordesat Спасибо. А можно поподробнее? Я играю только против компов на 4-м уровне сложности. Ставлю их на большой карте несколько штук. Так что, сложно сказать против кого я играю - там все разные. Есть и магические рассы и нет.
У меня тогда более конкретный вопрос, а вернее несколько. Навык "Чародейство" по моему не очень подходит некроманту. В каких случаях его лучше брать? Ещё про лидерство хотел узнать. Реально ли это может быть полезно и если "да", то в каких случаях? Всё таки загубленный слот...Значит придётся лишиться чего то важного.
Ещё по поводу Удачи. Хорошая штука для некра, но альтернатива ли это нападению? Да. Призраки станут очень хороши и магич. сопротивление возрастёт, ещё -1 к удаче, что в случае с Дейдрой хорошо. Но всё таки, удача - штука случайная, а вот нападение действует всегда.
Ещё про лидерство хотел узнать. Реально ли это может быть полезно и если "да", то в каких случаях? Всё таки загубленный слот...Значит придётся лишиться чего то важного.
Играй в своё удовольствие :) Хочешь лидерство взять - на здоровье! Но реальных играх,а тем более в турнирах его крайне редко выбирают - очень уж сомнительное это дело)Igor111
Ещё по поводу Удачи. Хорошая штука для некра, но альтернатива ли это нападению? Да. Призраки станут очень хороши и магич. сопротивление возрастёт, ещё -1 к удаче, что в случае с Дейдрой хорошо. Но всё таки, удача - штука случайная, а вот нападение действует всегда.
Ну с сопротивлением все понятно, но чем это призракам поможет? Уж не думаешь ли ты, что по ним чаще промахиваться станут? Если так, то ты наивно заблуждаешься :) Ни в одной из версий пятёрки этого не было, скажу больше - раньше, очень-очень давно этот вопрос скурупулёзно изучался и дискутировался на различных форумах, так что увы и ах - промах по призракам - вещь исключительно зависящая от рандома (или случая по-русски): более 3-х раз подряд попасть или промахнуться по ним нельзя - это точно и безаппеляционно!;)
Уж не думаешь ли ты, что по ним чаще промахиваться станут?
Вообще говоря, да))) Во всех источниках литературы, по которым я узнавал способности существ, так сказано было. Оказывается нет...Это недочёт разработчиков.
А получается навык "солдатская удача" вообще бесполезен (причём для всех)?
Почему бесполезен? Всё очень относительно в этом мире :) 1. Князья вампиры. С солдатской удачей повышается шанс усыпить врага при атаке. При этом наносится максимальный урон, противник занимается ничегонеделаньем три хода и если его пнуть, то он вроде как бы выспался и сдачи не даст. 2. Если ты играешь с компами, то армия у тебя будет немаленькая и банальное удвоение урона при атаке совсем не помешает. :rolleyes:
Amko
15 лет назад
А получается навык "солдатская удача" вообще бесполезен (причём для всех)?
Не получается. Всякие латники, единороги, ополченцы и прочие со способностью сделать при ударе какую-нибудь гадость вражине увеличивают шанс на нанесение этой самой гадости. В частности в некрополисе князья вампиров, да.
Это недочёт разработчиков.
Это не недочет, в игре и в официальном фанатском руководстве все это прописано. Что у вас за источники такие?
Саня Изи
15 лет назад
Хочу сказать насчет удачи. В лейте брать этот навык действительно бесполезно, поскольку удачу можно набить артефактами и строениями на карте. Но на маленьких картах, где всего этого в дефиците, удачу брать стоит. Солдатская удача неплохо подходит для скелетов. Насчет чародейства. Можно брать против магических рас, чтобы законтрить например армагеддон или из-за защиты нежити от хаоса. Но в основном, чародейство некромантам брать - это лишнее. А вот лидерство - это отдельная тема. При наличии большой карты с множеством нейтралов, а тем более если игра на условии, что развиваемся какойто срок, а потом нападаем - МАСТ ЮЗ, как говорится. При этом, при наличии навыка Дипломатия, мы имеем возможность присоединить до 30% нейтралов на карте, а с наличием артефакта Корона лидерства - до 40%. Это может быть очень много юнитов, буквально сотни. Кроме того, лидерство полезно брать, если на карте компьютер, и имеется навык заброшенные шахты. Тогда любого компьютера можно слить одними призраками (по некоторым причинам).
Добавлено через 2 минуты SteN
1. Князья вампиры. С солдатской удачей повышается шанс усыпить врага при атаке.
Не совсем согласен. С князьями вампиров влияние солдатской удачи не разрешено до сих пор и неизвестно, влияет ли она на процент усыпления или нет. Единственный параметр, который совершенно точно влияет - количество вампиров в стеке.
Хочу сказать насчет удачи. В лейте брать этот навык действительно бесполезно, поскольку удачу можно набить артефактами и строениями на карте. Но на маленьких картах, где всего этого в дефиците, удачу брать стоит. Солдатская удача неплохо подходит для скелетов.
Добавлено через 2 минуты
Не совсем согласен. С князьями вампиров влияние солдатской удачи не разрешено до сих пор и неизвестно, влияет ли она на процент усыпления или нет. Единственный параметр, который совершенно точно влияет - количество вампиров в стеке.
И в долгой игре "Удачу" брать стоит - хотя бы из-за того ,что никакими артефактами и строениями не заменить "Солдатской удачи" . По поводу князей - "Солдатская удача" влияет на вероятность срабатывания умения князей "Оцепенение" . Это давно уже проверено.
Ganseng
15 лет назад
А получается навык "солдатская удача" вообще бесполезен (причём для всех)?
А для князей вампиров, нэ?
Промахи по призракам работают рандомным образом, но не может быть больше 3 попаданий/промахов подряд. И это не недочёт разрабов, а твоё невнимательное чтение мануала.