Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
15 лет назад
Не читал никаких статеек, если будет - хорошо.
В ответ пользователю Happy Life
Аватар пользователя
15 лет назад
Локки как обычно не соизволил вникнуть в суть, но ничего, инферно же не убирают.

Я не видел боссов в КБ, как оно там?! Мне почему то кажется что в героях они будут не очень кстати в скирмише.
Аватар пользователя
15 лет назад
В КБ боссы очень даже ничего получились, мне кажется в героях они тоже неплохо впишутся если их хорошо реализуют :)
Аватар пользователя
15 лет назад
Я считаю что боссы в КБ были ваще не кудышные , но если токо размерами норм , а так я нихочу чтоб в Г6 боссами были какие-нибудь лягушки, хотя паука можно и добавить
Аватар пользователя
15 лет назад
Ну зачем же в героев делать босами лягушек, есть много разных монстров и кроме них, например из 4-й части непомню точно как назывался, вроде Царь Драконов, Или Царский Дракон (поправьте меня если ошибся в названии :) ), только зделать его размерами как в КБ и будет красиво сматрется :smile54: . Паук вышеперечисленный тоже здорово, змей из видео, кого нибудь из египетской мифологии :smile25:
Аватар пользователя
15 лет назад
Я не видел боссов в КБ, как оно там?! Мне почему то кажется что в героях они будут не очень кстати в скирмише.
В Героях они вероятнее всего будут либо кампанейскими существами, либо "целью сценария". И они могут быть кстати, если их правильно реализовать, и выйдут не "просто толстая живучая имбо-тварь", а противник, которого можно победить лишь когда ты напряжешь думалку, и подберешь верную тактику.
Аватар пользователя
15 лет назад
И они могут быть кстати, если их правильно реализовать, и выйдут не "просто толстая живучая имбо-тварь", а противник, которого можно победить лишь когда ты напряжешь думалку, и подберешь верную тактику.
Обычно напряжение думалки сводится к тому, чтобы выбрать один наиболее выгодный способ и долбить эту тварь десять минут. В КБ так, к примеру.
Аватар пользователя
15 лет назад
ну нет. это в Дисах могли быть такие мобы, которых тупо силой не возьмешь, т.к. там монстры по одному были, а в героях орды же) набрал 500 эльфов и убил сразу
Аватар пользователя
15 лет назад
набрал 500 эльфов и убил сразу
Ты подал отличную идею. Нужно чтобы в героях, в кампаниях, на нормальных уровнях сложности, ввели "лимит войск". По идее это решило бы проблему с "количественным перевесом".

З.Ы. Хотя больше чем уверен, наверняка у этой системы было бы полно недостатков XD
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
15 лет назад
Ple-Sen
Ты подал отличную идею. Нужно чтобы в героях, в кампаниях, на нормальных уровнях сложности, ввели "лимит войск". По идее это решило бы проблему с "количественным перевесом".

З.Ы. Хотя больше чем уверен, наверняка у этой системы было бы полно недостатков XD

Тогда уж лучше ввести лимит времени , это тоже поможет да и недостатков у этой системы не будет.
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
Тогда уж лучше ввести лимит времени , это тоже поможет да и недостатков у этой системы не будет.

Лимиты по времени и так есть во многих миссиях пятёрки. И думаю, я не единственный, кого они только раздражают. Уж лучше лимит по приростам. Но лимит должен быть ого-го какой! И нейтралы тоже должны переставать расти, достигнув этого лимита.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
15 лет назад
Гильраен
Лимиты по времени и так есть во многих миссиях пятёрки. И думаю, я не единственный, кого они только раздражают. Уж лучше лимит по приростам. Но лимит должен быть ого-го какой! И нейтралы тоже должны переставать расти, достигнув этого лимита.

Вот именно что в 5, игрой ведь не Нивал теперь занимается ,а блэк хол и от них все что угодно можно ждать
Аватар пользователя
15 лет назад
А я люблю быстрые игры и маленькие карты. Мне не сделали бы погоды ни лимит по времени, ни лимит по приросту.
В ответ пользователю Happy Life
Аватар пользователя
15 лет назад
Здравствуйте, уважаемые участники форума! Прочитав накоторые Ваши сообщения, вынужден с ними, мягко говоря, не согласиться:smile38: (например, многие предлагают ввести лимит войск). Самое главное, игра превратится в скучное "набирание максимума", и сразу же пропадает интерес играть дальше (или настороженность того, что вдруг у тебя еще слабая армия) - и так понятно: достиг лимита, значит всех победишь! Этого "нововведения" не нужно в Героях6 НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ:) Если кто слышал что-нибудь про "новенькие интересности" в Героях6, пишите, будет интересно пообсуждать:smile01:
В ответ пользователю Valik Renin
Аватар пользователя
15 лет назад
Valik Renin
Здравствуйте, уважаемые участники форума! Прочитав накоторые Ваши сообщения, вынужден с ними, мягко говоря, не согласиться:smile38: (например, многие предлагают ввести лимит войск). Самое главное, игра превратится в скучное "набирание максимума", и сразу же пропадает интерес играть дальше (или настороженность того, что вдруг у тебя еще слабая армия) - и так понятно: достиг лимита, значит всех победишь! Этого "нововведения" не нужно в Героях6 НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ:) Если кто слышал что-нибудь про "новенькие интересности" в Героях6, пишите, будет интересно пообсуждать:smile01:

Собственно насчёт лимита никто особенно не задумывался, это так, просто предложение, согласен, что не слишком нужное. Тем более разработчики форум не читают, так что это так - фантазии.

А новостей и правда всё нет да нет. Опустел что-то опять HeroesWorld.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb