Перейти к содержанию

Сообщения от Frenzy Attack II — турнир LH International League — шаблон 2sm4d(3).

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Neverminder
Аватар пользователя
Там вообще рамп обожают, бо лучники самые сочные :) Сколько у меня было фанских игр с забугорными игроками, так львиная доля против рампа и Ивора, реже берут Мефу. Второй по популярности кастл(причина та же, лучники), очень мало игроков, которые хорошо орудуют милишниками.
P.S. Берите Шакти, это убийца Ивора(бо тактику ему дают ой как редко);).
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
В ответ пользователю Neverminder
Аватар пользователя
Neverminder
Любопытно. У них там на данный момент 7 рапортов с турнира. Только в партии с участием Wlk777 ни один из игроков не выбрал стартовым Ивора. В остальных же шести спец по эльфам неизменно участвовал. Даже в партии рамп на рамп. А вот играют им пока с переменным успехом: 4 партии Ивор проиграл и только две выиграл.
Мы с моим соперником по договорённости выбирали замки черком(из 7 вычеркивали 4 так как 2 уже вычеркнуты). Рамп с Ивором кто-то вычеркнул. А как вообще по идее надо ? :)
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
По идее черкать надо будет только после 3-го раунда, а сейчас синий выбирает первым, красный вторым( можно взять одинаковый замок)
Аватар пользователя
Hermit(blue, dangeon, Shakti, Shakti) lose yarzapp(red, stronghold, Tyraxor, Tyraxor) 2sm4d(3) 142

    Старт с тремя стеками, троглодитов под 150, но качать Шахти особенно ненаком. На первой родная вторичка. На второй вторичка башня. Увяз там в снегу, потерял много времени, взял консерваторию 3. Из-за морали грифонов потерял всех 5 мантикоров и прилично троглодитов, правда глаза полностью целы и еще захватил их нычку и построил портал вызова. В начале третьей хотел идти к сопернику, но засветил у Тираксора параметры 22, 11, 7, 7, поэтому дал этим планам отбой и пошёл в трежери. Там взял два минимальных улья, но что-то сильно натупил в битвах и, несмотря на экспертное замедление, слил много войск. На 141 соперник пробил двойное ГО, но я смог увезти свой прирост потому что он его пробивал со своим приростом. Во второй утопии понял, что вылезу из неё только с глазами, столица потеряна - шансов нет.

    Спасибо за игру.

Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
@Wlk777, I've just checked your save with suicid_pe.iarba and his starting zone. Then I've noticed your PS.
Wlk777

У соперника одна дорога на ГО-если организаторы скажут переиграть- переиграем.
You are wrong. We've added,according to your (HW players) advice, more points for restarts regulations before the tournament started.
You should read our forum, too.
Check here.
@Hermit, can you translate it? Thx in adv.

IMO, you should play your game one more time. But this is not an order, because sucid should know that. You need to decide what to do.
Аватар пользователя
Hermit или кто-нибудь другой скажите проще- одна дорога на ГО это техрест ?
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
переиграть тебе прийдется Валентин, он говорит если не хочешь переигрывать - твое дело, но надо бы.
Просто соперник твой видимо не в курсе был за новые правила по ресту и поэтому не взял его вовремя.
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
Hermit или кто-нибудь другой скажите проще- одна дорога на ГО это техрест ?
Да. И судя по правилам даже если она не в ГО ( такое иногда бывает, что одна дорога, но не в ГО - ГО по бездорожью )

Additional restart possibility:
1. If human players (RED/BLUE) meet within 116. Both players can agree to continue the game.
2. If the map is not generated according to template (2sm4d(3)) specification i.e.
- there is only one road from starting zone,
- there is no access to wood or ore mine within 115 (you need to go around terrain obstacles i.e. mountains or there is hard block i.e. lots of 2lvl shooters)

Добавлено через 7 минут
Wlk777 Я всего лишь проверил ваш сейв с suicid_pe.iarba и его стартовый респ. Затем я известил вас.

Сообщение от Wlk777
У соперника одна дорога на ГО-если организаторы скажут переиграть- переиграем.

Мы добавили, следуя советам игроков ворлда, больше пунктов в правила про рестарты перед тем как турнир началася. Вам следует читать и наш форум тоже.
Щёлкните здесь

Вам лучше сыграть вашу игру еще раз, но это лишь пожелание, потому что sucid'у следовало знать это правило. Вам надо решить что делать.
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
В ответ пользователю 13v
Аватар пользователя
JonnyJay
переиграть тебе прийдется Валентин, он говорит если не хочешь переигрывать - твое дело, но надо бы.
Просто соперник твой видимо не в курсе был за новые правила по ресту и поэтому не взял его вовремя.
Ну что ж придётся переиграть. Если канеш соперник согласится :) Токо если он опять чо накосяпорит по незнанию правил то это уже его проблемы, второй переигровки не будет :)
З.Ы. Блин в переведённых Хермитом правилах нет и намёка на рест по одной дороге в ГО. Какие там ещё сюрпризы интересно ? =)
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
1. Ресчтарт 116. ( Если оба игрока хотят продолжить - пусть продолжают )
2. Если карта не сгенерировалась в соответствии с спецификацией шаблона 2sm4d(3):
- одна дорога из стартовой зоны
- Нет доступа к лесопилке или руднику (это надо обнаружить до 116 препятствия горы или блок стрелковых воинов второго уровня или сильнее )
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Аватар пользователя
Автопереведено
В данном случае, если Личмастер видит, что от его главного замка есть только один путь, ему следует перезапустить игру и сообщить об этом, а не делать это после окончания игры. Но Wlk777 готов сыграть с ним еще одну игру, если оппонент захочет, но это будет последняя игра.
Аватар пользователя
Чо хочу сказать в своё оправдание-в русском варианте правил который выкладывал Хермит не было про техрест при одной дороге на ГО. Иностранные форумы у меня читать желания мало(как и возможности) =) . У соперника я перед игрой спрашивал в курсе ли он правил и он уверенно сказал да. Всё-таки очень хотелось бы видеть ПОЛНЫЙ текст правил на русском языке. Всем помощникам-переводчикам огромное спасибо!
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
З.Ы. Блин в переведённых Хермитом правилах нет и намёка на рест по одной дороге в ГО. Какие там ещё сюрпризы интересно ? =)
Так понимаешь, Валентин, они появились уже позже. Я сам не знал об этих добавлениях. Играл с yarzapp'ом встретился с ним на 115 и причём эта раняя встреча судя повсему шла мне на пользу. Случайно глянул еще раз правила, увидел добавления, удивился, сказал сопернику и он решил взять рестарт. А если б я не посмотрел еще раз правила на 115, когда мы первый раз играли, то у нас так же как и у тебя наверно было бы.

Вот эти добавления

1. Ресчтарт 116. ( Если оба игрока хотят продолжить - пусть продолжают )
2. Если карта не сгенерировалась в соответствии с спецификацией шаблона 2sm4d(3):
- одна дорога из стартовой зоны
- Нет доступа к лесопилке или руднику (это надо обнаружить до 116 препятствия горы или блок стрелковых воинов второго уровня или сильнее )

Я в своё оправдание могу сказать, что они появились позже в добавок к основной версии правил.
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
В ответ пользователю 13v
Аватар пользователя
Автопереведено
JonnyJay
Некромант, в данном случае игрок должен сам перезапустить игру, когда увидит, что от его главного замка есть только один путь. Он должен об этом сказать и перезапустить игру, а не после окончания игры...
Да, я знаю об этом. Поэтому я не требую этого от Wlk777. Я просто обратил внимание на его примечание.
Поэтому я решил написать об этих правилах здесь.
Suicid_pe.iarba не писал мне об этом, возможно, он пока об этом не знает.
Wlk777, тебе не обязательно играть ещё раз. Это твоё решение. Если ты хочешь оставить всё как есть, так тому и быть.
Аватар пользователя
Я не ожидал, что решат добавить эти пункты.
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil