Перейти к содержанию

Сообщения от [СТАТЬЯ] Опыт войск

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
15 лет назад
Вик все прекрасно расписал, даже незнаю, что еще добавить...
Оелм, а насчет магов хз хз. Я не прочь порой ими сыграть, тем более что есть полная уверенность, что не попадешь на красный шарик или плащик, а в ФБ частенько решает магия!
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm
П.С. Как убить уберстэк трогов я представляю, а вот что делать со стэком прокачанных блэков не знаю).
Я не знаю, что надо делать, чтоб довести игру до прокаченых Блеков? Это на какой дате случается обычно? :confused:
Wicc
Возьмем вот среднестатистического сферического героиста в вакууме. По каким правилам ему будет проще выиграть у того же Алекса ? На сод-смке со всеми этими моралями, 10-ю гноллями и прочей лажей ? Или на зеркалке "всё включено" ? Естественно, на сод-смке, там есть весьма ненулевая вероятность загнать Алекса в жопу или дождаться, что он сольется на морали. А на зеркалке счет будет строго N-0 для любого N.
Юра, ты почему-то связываешь см-ку и СОД и зеркалку и опыт? Думаю на зеркалке Алекс и без опыта выиграет с тем же счётом. А чем см-ка с опытом отличается от см-ке без опыта я не совсем понимаю? :confused:
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm, все правильно асм пишет) если шаблон не джебус (а иногда даже если он) то играя с опытом и налогом - все почему то про него забывают xD ты просто не вытянешь по финансам котов и трогов вместе, когда с тебя будут сымать по 4к в день за твою папскую армию в стране резко настанет фин кризис и государство как обычно кинет всех с облигациями :D
я лично к опыту отношусть нейтрально, что есть он что его нет, разные тактики и не более (особенно мой любимый инферно :) )
и все правильно расписали выше - опыт упрощает игру против нейтралов, но весьма усложняет игру против оппа, кому что больше нравится это дело исключительно его собственное ;)
ЗЫ последний релиз ВТ должен навсегда примерить СОДовцев и ВТшников, тока надо бы асм-а подопнуть хорошенько:D

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
15 лет назад
Разве в ВТ бывает финансовый кризис?))(без Паника только)

P.S. Блэков прокачать несложно, сложней построить. В одной из партий на бае было на конец второй пять их(8мм6) причем за варваров. НА третьей они были уже прокачанные.

P.S. Насчет магов хз, -на первый взгляд жизнеспособны только маги с обучением.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm
P.S. Блэков прокачать несложно, сложней построить. В одной из партий на бае было на конец второй пять их(8мм6) причем за варваров. НА третьей они были уже прокачанные.
В одной ИЗ. А в остальных как было? Да и до появления Чёрных Драконов чем будешь драться?

З.Ы: Про инферно и опыт вообще не надо говорить. Когда из 4 бесов получается 1 демон это ж просто пипец :D

Добавлено через 2 минуты
Да и как это "прокачать не сложно"? 140000 опыта на дороге не валяются.
Аватар пользователя
15 лет назад
ага! очередной спор тупоконечиков и остроконечников))
ненуачо, нормал...значит есть движуха, есть жизнь...
Стратегия - искусство возможного.

Первое правило форума :
"Хвалу и клевету приемли равнодушно
И не оспаривай глупца" (с)

Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):
Правила онлайн игр
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm
Пост Вика весьма забавный, замучили его трусодовцы наверное, во сне уже снятся. Но, СОД-геймплей это вовсе не мораль, а прежде всего разнообразие возможностей развития. В СОДе например возможны ситуации-хочется взять трудный объект-ну конса 3-4 положим, но ясно, что там будут значительные потери армии, поэтому думаешь, а надо тебе оно, или вернуться сюда дня через два три и забрать каким либо лошком. В ТЕфулл таких вопросов не возникает обычно, так как из-за того что есть прокачка войск такие размены обычно невыгодны.
Да ты чего ... :). Как раз в ВТфулл приходится решать именно такую задачу как ты описываешь - выбирать между темпом/мошной/прокачкой. А в соде помолился "господи, убереди меня от морали" и с путь.
Юра, ты почему-то связываешь см-ку и СОД и зеркалку и опыт? Думаю на зеркалке Алекс и без опыта выиграет с тем же счётом. А чем см-ка с опытом отличается от см-ке без опыта я не совсем понимаю?
Я привел две крайние точки на шкале. Фулл зеркалка в это в данный момент самые папские правила. Понятно, что и без многих фишек они останутся папскими, просто в чуть меньшей степени.

По поводу магов - сейчас они что с опытом что без опыта нежизнеспособны. Тут надо самих магов поднимать, а не опыт резать. Причем все трудности у магов сосредоточены как раз в начальной стадии игры - сложно биться ввиду отсутствия нормального регенера. В поздней игре как раз магу ништяк - опыт аренных офф-турниров на Лиге как раз показывает, что маг в финалке в большинстве случаев предпочтительнее воина, даже с прокачкой.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
15 лет назад
опыт аренных офф-турниров на Лиге как раз показывает, что маг в финалке в большинстве случаев предпочтительнее воина, даже с прокачкой.

Это как это? Я не знаю какие там использовались арены, но звучит очень сомнительно.

Вик, я не понимаю, что за прикол докопываться до морали. Для тебя СОД это прежде всего моральные нейтралы?

А по поводу блэков-тут сильно от скилла зависит игрока, когда они будут и сколько. Это кстати, главный аргумент, против того, что типа мораль мешает, маги нежизнеспособны в СОДе и т.п.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm
Это как это? Я не знаю какие там использовались арены, но звучит очень сомнительно.

...
А вот так это, зайди на Лигу, да почитай отчеты с аренных турниров: на том же Джеме2, где куча нычек 7-ого левела и, как следствие, в финалке море мяса воины были вынесены под 0.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
15 лет назад
Зайду, почитаю, не в мясе же только дело а там еще в параметрах прокачке и тп.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю readme
Аватар пользователя
15 лет назад
readme
+1.
Это попытка сделать из Героев - Дисцайплс,только неудачная.Где это видано,чтобы качались даже те войска,которые сидят в замке и ничего не делают,засчет тех,которые постоянно в битвах.

+1, я тож против опыта тварей.
Wicc
в соде помолился "господи, убереди меня от морали" и с путь.

В игре с моралями не молиться нужно, а рассчитывать, перестраивать тактику (перестраховываться), т.е. иногда стараться вэйтиться ценным стеком на двойном расстоянии от нейтрала или выстрелить со штрафом. В нормальной битве с моралью нейтралов на долю случая приходится не более 10-20%, а если форсируешь/рискуешь, вероятность есественно возрастает до 50% и выше, и как следствие слив из-за морали, это уже на свой страх и риск. То же самое с гр.стеком...
В ВТ и ТЕ же твари становятся безморальными мумиями/зомбаками - кастратами (лучше ставить вместо них 20-49 скелетов и рядом пандорки с опытом - зачем время тратить?). Имхо каждое живое существо имеет право на мораль! З.Ы. Я не из гринпис, но все же... :smile02:
Человек человеку - друг!
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm
Налицо стремление к линейности в игре(что между прочем повышает ее приедаемость).

Золотые слова, батенька :smile12:
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
15 лет назад
Эрдем, я думаю Вик это сам понимает, он просто пиарит ВТ-версию.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Erdem
Аватар пользователя
15 лет назад
Erdem
В игре с моралями не молиться нужно, а рассчитывать, перестраивать тактику (перестраховываться), т.е. иногда стараться вэйтиться ценным стеком на двойном расстоянии от нейтрала или выстрелить со штрафом. В нормальной битве с моралью нейтралов на долю случая приходится не более 10-20%, а если форсируешь/рискуешь, вероятность есественно возрастает до 50% и выше, и как следствие слив из-за морали, это уже на свой страх и риск. То же самое с гр.стеком...
Это я все в курсе, довольно много играл с моралями, знаю что там почем. Именно поэтому точка зрения такая как высказал. Мораль добавляет в игру то, что называется в покере словом куллер. Поинтересуйся в наших покеристов, за что куллер не любят. Вот мораль за то же.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm
Эрдем, я думаю Вик это сам понимает, он просто пиарит ВТ-версию.

Да нет, он пиарит несколько ВТ, а сколько настройки. С опытом.

Кстати, на счет зеркалок и балансности, то интересно было бы их поюзать, но есть 2 причины которые мешают

1. Сильная гипер-модерн-изация. А то бишь улья/консы.

я бы лично играл улья/консы если бы там было одинаковое кол-во вив по симетрии, то есть в этой точке 4, и у оппа в этой же 4, в этом 12, и у оппа 12. Но то что имеется в данный момент, неохота даже открывать (смайл который блюет).

2 Гемор их создания (ждем от Асма 0,42)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb