Перейти к содержанию

Сообщения от Оффлайн-турнир по «Героям Меча и Магии IV», где побеждает тот, кто первым уничтожит вражеский замок.

Пока нет оценок — будьте первым!
19 лет назад


Решил сделать пробный офф-лайн турнир про Героям 4, заодно и посмотрим, есть ли смысл вообще о них говорить?

Вот правила турнира:
Игра ведется ТОЛЬКО на версии Heroes of Might an Magic IV: Winds of War. Патчи можно скачать по ссылкам там. Запрещается использовать любые читы и баги игры. Так же запрещается использовать "ползучее", основанное на разделении и объединении армии, прохождение тех участков карт, где прохождение обычным способом невозможно. Однако разрешается использование явных недоработок картостроителя (дырки в преградах, сдвинутая охрана и.т.д). Запрещается использовать одно событие несколько раз (неисчезающий ящик пандорры, неисчезающие нейтральные войска и.т.д.). Если у Вас возникает непонятная или спорная ситуация обратитесь сюда. Так же запрещается рестарт сейва.
Так же на форуме желательно не обсуждать турнир для поддержания спортивной атмосферы.
Просьба всем участникам делать и хранить сейвы на конец каждого игрового дня и каждой неоднозначной битвы (1 герой против 100 ангелов, 1 фея против 300 чудищ ...)

В данном турнире результаты оцениваются с приоритетом времени, т.е. чем быстрее тем лучше :) . Затем идут очки и золото.
Просьба всем участникам прислать финальный сейв до 30.10.2006.
Финальный сейв должен затребовать у меня лишьодно действие для победы(нажать кнопку автобоя, если победа в игре достигается победой в бою или нажать кнопку передачи хода, если победа достигается путем передачи хода).

Играйте честно, тогда будет интересно!
Вроде все, если что непонятно - пишите.

Данный сейв сделан на карте, взятой с хранилища карт HeroesPortal.
Автор карты Unknown Author HMM IV

Победные сейвы прошу высылать сюда v_mynos[сабака]mail.ru
Аватар пользователя
19 лет назад
Спасибо ВАМ!
Действительно сработало, а казалось мало вероятным!

СРАСИБО ОГРОМНОЕ!

:)Играем дальше:)

С уважение,
Prorock.
19 лет назад
Да, с открытой картой - это такой баг, который можно использовать как игровую фишку. Рекомендую всем игрокам играть с открытой картой - это помогает легче планировать стратегию.
Для того, чтоб сыграть турнир с открытой картой и не "прослыть чтером":) нужно начать новую игру на любой карте и ввести код NWCPROMETHEUS. После загрузки любого "честного сейва" или начала новой игры карта останется открытой до повторного введения кода.
Аватар пользователя
19 лет назад
Так, какаие ТОЧНЫЕ сроки присылки сейвов?
В ответ пользователю Prorock
19 лет назад
Prorock;41664
Ребята скажите, кто хотя бы играет и ТОЧНО примет участие?
ЧТО я ОДИН как ... играю?
Скажите сразу, а то что я зря играю!
А что будет если я пришлю сейв один?

Я пыталась играть. Но в очередной раз убедилась, что четверка - не моя игра. Там много всего интересного, но не мое.
Может быть в следующий раз. На эту карту слишком много времени нужно.:(
В ответ пользователю natasha
Аватар пользователя
19 лет назад
natasha;41878
Я пыталась играть. Но в очередной раз убедилась, что четверка - не моя игра. Там много всего интересного, но не мое.
Может быть в следующий раз. На эту карту слишком много времени нужно.:(
Если говорить прямо, то сейв для тех, кто редко играет в 4-ку, очень сложен. Нужно знать хотя бы основы игры оффлайна 4-ки иначе игра затягивается на неопределенный срок.
В ответ пользователю CTPAHHuK
19 лет назад
CTPAHHuK;41885
Если говорить прямо, то сейв для тех, кто редко играет в 4-ку, очень сложен. Нужно знать хотя бы основы игры оффлайна 4-ки иначе игра затягивается на неопределенный срок.

Если говорить о выбранной мной тактике. Да я слабо играю в четверку вообще. Делала следующее: подбегала героями хватала, что нравится - сбегала. На первом дне взяла рудную и кристальную шахту, на 4 деревянную. Наняла губернатора. Отстроила лучников, затем монахов. Тремя героями за два раза пробила на второй неделе телепорт, на третьей мост. Взяла шахты, отстроила архангелов. Главный герой стартовый раскачался уровня так до 15, стал за счет посоха лечить по 180-200 очков урона. Далее бои велись одними героями и монахами с архангелами.
Но результат - лишь во втором месяце взят двеллинг архангелов и золотая шахта, плюс две отстроила.
Пробивать драконов, джинов или богомолов у меня терпения, да и свободного времени не хватило.
Надеюсь, меня кто-нибудь научит правильному прохождению этой карты!
19 лет назад
Уважаемые игроки, подходит срок окончания этого офф-лайн турнира. По постам в этой теме я понял, что перебрал со сложностью карты для первого турнира. К тому же сам не смог доиграть по техническим причинам. По этому всех, кто начал играть турнир, но, возможно не прошел его до конца прошу прислать сейвы на последний день игры.

Так же по совету Странника всем игрокам, принявшим учатие в этом турнире будут включены определенные бонусы в сейв следующего, намеченного на конец ноября.
Аватар пользователя
19 лет назад
Карта на самом деле нормальная, но правда она не рассчитана на тех кто видет 4ку впервые.

Добавлено через 5 часов 22 минуты
Так турнир будет пробным и победителю ничего НЕдостанется?
Получается что те кто старались - было все напрасно?:(

С уважением,
Prorock.
В ответ пользователю Prorock
Аватар пользователя
19 лет назад
Prorock;42015
Так турнир будет пробным и победителю ничего НЕдостанется?
Получается что те кто старались - было все напрасно?:(
Все участники турнира получат бонус, о котором чуть позже, так что все старались не напрасно :) К тому же будет отмечен и победитель особым подарком. В месте с тем, результаты турнира остануться в силе при подсчете рейтинга, когда утвердится система рейтингов.
Аватар пользователя
19 лет назад
To Странник

Особый подарок - это награда в профиль?
И получается, что когда утвердится система рейтинов, то старые заслуги не будут забыты, да?

А ты учавствуешь? Уже прислал сейв?

С уважением,
Prorock.
В ответ пользователю Prorock
Аватар пользователя
19 лет назад
Prorock;42153
Особый подарок - это награда в профиль?
Узнаем по окончании турниров :)
Prorock;42153
И получается, что когда утвердится система рейтинов, то старые заслуги не будут забыты, да?
Конечно результаты не забудуться.
Prorock;42153
А ты учавствуешь?
Да.
Prorock;42153
Уже прислал сейв?
Еще нет :(
Аватар пользователя
19 лет назад
Тогда присылай скорее, ведь последний срок истекает УЖЕ сегодня!

То Mynos
Сколько человек прислало сейвы или я один такой...?:(

С уважением,
Prorock.
19 лет назад
Пока ты один такой :)
В ответ пользователю Mynos
Аватар пользователя
19 лет назад
Mynos;42222
Пока ты один такой :)

Очень весело...:(
...ну ладно, ПАРОЛЬ я тебе уже отослал в личку!

С уважением,
Prorock.
Аватар пользователя
19 лет назад
Доброе время суток!

Решил провести разбор полетов для тех кто не так много играл в Heroes of Might&Magic IV, и у кого сдали нервы/не хватило терпения дойти карту до конца.

Миссия: Уничтожить все компов.

I. Начало.
Первым дело нужно забыть про все удобства и БЫСТРО пробивать проход на чистую поляну – там, где есть куда посылать своих собирателей (и главное есть что собирать), и заодно расчистить проход к нашему дальнейшему наступлению на компов.

Цель: Пробить проход в направлении «Замок – выход из одностороннего портала», и собрать все, что только возможно.

Средства:
1. Мы не отстраиваем Ратушу и Муниципалитет, а сразу строим воинов с нацелкой на Монахов.
2. Не делаем лишних движений по убийству не нужных нам юнитов, поскольку потери нам не нужны! В частности сразу нужно захватить каменную и алмазную шахты. Не к чему захватывать деревянную, особенно учитывая то, какие «звери» ее охраняют.
3. Деньги с ресурсами нужно зарабатывать не от шахт и замков, а от того что соберем!
4. Нужно постоянно поддерживать связь с Замком, чтобы после битвы воскрешать убитых Героев. Это я к тому, что рискованно сначала сразу идти в односторонний портал (я так и сделал, о чем в последствии пожалел, но ситуацию исправил).
5. На собранные ресурсы уже можно начать строительство Архангелов.

II. Три дороги.
Нужно выбрать путь нашего дальнейшего маршрута.
Исходя из миссии, их существует 3:
1) Через гарнизоны (середина карты).
2) Через подземелье
3) По морю

Гарнизоны – это самая короткая, но и самая опасная дорога. Ни раз придется столкнуться со смертоносными Богомолами, и, по-моему, не избежать встречи (смерти) с Черными Драконами. Надо ждать армии, но ждать у нас нету времени!
Подземелье – хорошая сеть дорог, которая позволит легко добраться до 2ух компов, а уже следующим маршем еще до 2ух. Но силы которые находятся в подземелье, не позволяют нам моментального прохода в тыл врага. Надо ждать, правда меньше чем через гарнизон, но все равно надо…
По морю – многие наверное сразу и не заметили или не приняли в серьез именно этот путь, но именно он оказывается самым ЛЕГКИМ, БЫСТРЫМ и БЕЗБОЛЕЗНЕНЫМ! Сделать проход к верфи ничего не стоит; в море нет никаких преград; и море дает возможность максимально близкого приближения к противнику.

Путь выбран – МОРЕ!

Цель: Пробить проход к верфи и сесть на корабль.

Средства:
1. После того как связь с замком установлена, начинаем пробиваться к ЗАПАДНОЙ верфи (та, что ведет на синего игрока), собирая по пути все что можно только взять.
2. К моменту подхода к верфи уже можно купить себе Архангелов.
3. Возле верфи можно покачать себе Героя-воина, а также ОБЯЗАТЕЛЬНО изучить магию призываю корабля (прямо возле верфи) и взять ШЛЯПУ АДМИРАЛА!

III. Путь завоевателя.
Теперь, когда все юниты в Замке уже отстроены, и мы имеем выход в море – пора действовать!

Цель: В кратчайшие сроки нанести молниеносную атаку по 3м компам, и уничтожить их!

Средства:
1. Имея совсем небольшую армию – садимся на корабль и без оглядки плывем. Не надо ничего докупать, берем все что есть на руках – для компа этого будет более чем достаточно, а с нейтралами мы пока не собираемся больше встречаться.
2. Вы саживаемся максимально близко к синему игроку и берем его замок.
3. В этом замке сразу же отстраиваем Черных Драконов.
4. Ничего не ждем, подбегаем к противоположному берегу, вызываем корабль и сразу плывем к бирюзовому игроку.
5. Он со страху собирает все войско у себя в замке и мы одним ударом положим ему конец.
6. Удостоверяемся, что там отстроены уже Дьяволы (если нет, то строим).
7. Опять же ничего не ждем и бежим к противоположному берегу и проделываем тоже самое.
8. И вот уже нету Зеленого игрока.

IV. Последний рывок.
Последний рывок – он трудный самый. Долго я метался прежде чем выбрал дорогу. А для уничтожения последнего игрока, у нас из 2ва:
1) Через подземелье бирюзового игрока с последующим плавание.
2) Через портал, который лежит северо-восточнее замка зеленого, и опять же с дальнейшим плаванием в подземелье.

По началу я выбрал первый путь, но столкнувшись с Архангелами – я понял что я ошибся, этот путь оказался сложней. Да, и анализ показал, что предстоящие мне в дальнейшем по этому пути встречи, ничего хорошего не принесут.
Меньше всего мне хотелось встретится с Черными Драконами, но оба пути предполагали что данная встреча просто НЕИЗБЕЖНА!
По первому пути случается больше не случайных встреч (С Мишками, С костяными Драконами, с Морскими Чудищами).
На втором пути стоят Всадники вместо Архангелов, поэтому я решил, что мне туда.

Цель: Уничтожения последнего игрока (оранжевого).

Средства:
1. После того, как уничтожаем предпоследнего зеленого игрока – собираем все что имеем в замках и вперед в путь!
2. Войско получается ОЧЕНЬ маленькое, и на первый взгляд не способное вести такие ожесточенные бои. Но навыки и сила 2ух Героев должна существенно добавить силу к этой армии (+ артефакты).
3. Еще стоит запастись бутылочками бессмертия (около 5-10 штук)
4. Все бои, как бы того не хотелось, ведутся исключительно с переменной дальнего боя на ближний. Парой лучникам приходится вступать в ближний бой!
5. Героями пьем эликсиры бессмертия перед боем и во время (на этот раз нельзя допустить, чтобы они погибали).
6. Благодаря магии призыва корабля, удается благополучно исбежать случайной встречи с Архангелами и Фениксами (а у них на лбу было написано, что они тебя ПОХОРОНЯТ!:))
7. Выходим из одного портала, проплываем к другому – и вот мы уже возле замка оранжевого игрока. Бой предстоит серьезный, но он последний. Тем более есть преимущество того, что он сидит в замке.

Так выглядит общая схема быстрой победы!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1336 гостей