Перейти к содержанию

Сообщения от давайте сделаем турнир

В ответ пользователю immortal
Аватар пользователя
15 лет назад
В принципе согласен с такой схемой, кроме пункта о "сильных" и "слабых" в части количества игроков, которые выйдут в следующий этап. Проходных мест должно быть как минимум поровну, но никак что у "сильных" будет в 2-3 раза их больше... Поясню почему:
- во-первых, по какому критерию будет разделение на "сильных" и "слабых"?
- во-вторых, кто будет производить ранжирование по вышеуказанному принципу?
- в-третьих, не отпугнут ли предлОженные правила новых игроков?
- в-четвертых, зачем создавать "ЭЛИТУ"?! (Это пагубное правило уже погубило сайт Геройский Портал, по моему мнению...)
- в-пятых, должно быть интересно всем участникам турнира, а не какой-то отдельной группе.

Идея про сильных и слабых правильна по сути, но без приоритета, касающегося проходных мест.
P.S. Эееех, давно пора рейтинг было завести по 5-м героям на данном сайте!!
В ответ пользователю KillAndAction
15 лет назад
ИМХО, выбор рас рандомом не правильно, я против, так как черк это тоже часть стратегической борьбы.

Деление на сильных и слабых можно осуществить, но это займет много времени (если делать все правильно) и вызовет массу споров, предлагаю к след турниру.

За выбор рас как я предлагал, тем более если наберется приличное число игроков (а уже походу набирается), играть по 2 игры будет долговато.

Мой вариант
1. ТЕ + ИРМГ
2. Круговик с группами по 9 человек где каждый играет по разу каждой расой. сделаем 2-3 группы. В плей-офф только стандартный черк
15 лет назад
На сильных и слабых, как уже писал, буду делить по результатам прошлого турнира. Грубо говоря, если много игроков зарегистрируется, то 16 финалистов - сильные. Если не очень много, то лучшие 8 игроков и т.п. Разное количество проходных мест должно быть, чтобы финал у нас был нормальный. Не думаю что такая схема отупгент новых - если новый реально сильный, то уже со следующего турнира он будет в "сильной" группе, если нет - наиграется с игроками такого же уровня... Я уже подумываю о том, чтобы самому рейтинг считать. Если будем организовывать турниры на регулярной основе, думаю так и сделаю.
15 лет назад
Как показывает практика, больше 5 игр на групповом этапе не стоит делать - народ устает. Такчто сокрее будет больше групп, но по 5-6 человек.
В ответ пользователю immortal
Аватар пользователя
15 лет назад
Мдя... Мне не нравится идея с бОльшим количеством проходных мест для "сильных". Получится что только они будут играть. Пачему нельзя сделать круговик с "сильными" и "слабыми" игроками пропорционально в каждой группе? И я не совсем понял как твоя идея поможет сделать "нормальный" финал (и что ваще такое "нормальный" финал?!).
В ответ пользователю KillAndAction
15 лет назад
Я думаю можно сделать так. Пусть каждый участник отнесет себя к одной из групп - условно сильные и условно слабые) Из каждой группы выходит одинаковое количество игроков (примерно 60-70%). Количество должно быть одинаковым, а дальше плей-офф по системе 1 место группы А играет с последним группы Б, и так далее. Все новички и малоизвестные игроки (за которых никто из известных не сможет поручится например) сразу попадают в группу Б.
Аватар пользователя
15 лет назад
Я за то чтоб из групп на групповом отсеивалось не более 30%, всеравно потом игры на выбывание с заведомо более сильным соперником. Рендом на групповом можно ввести если не будет деления на слабых и сильных.
В ответ пользователю KillAndAction
15 лет назад
KillAndAction
Мдя... Мне не нравится идея с бОльшим количеством проходных мест для "сильных". Получится что только они будут играть. Пачему нельзя сделать круговик с "сильными" и "слабыми" игроками пропорционально в каждой группе? И я не совсем понял как твоя идея поможет сделать "нормальный" финал (и что ваще такое "нормальный" финал?!).

Ну вобще каков смысл турнира ? Я так думаю выявить сильнейших игроков и по возможности более точно - разве нет ? Обычно для этого на групповом этапе просто "атцы" рассеивались по разным группам ну и потом в 90% случаев сеянные игроки и выходили в финал. Делается это для того, чтобы человек, который потенциально может войти в четверку сильнейших, например, не вылетел на этапе отборочных. Можно сделать и сейчас так. Но такая схема некоторых не устраивает, потому что игра с человеком который вобще ничего не умеет воспринимается как пустая трата времени раз, и зачастую просто неизвестные сыграют пару игр и сваливают, чем затрудняют учет и вобще напрягают это два. Вот и появилась идея альтернативы посеву - топ-16 (например) прошлого турнира пусть играют между собой - среди них скорее всего не будет динамщиков и неинтересных игр. Но надо компенсировать то, что мы хороших игроков сталкиваем на отборочных между собой, поэтому и проходных мест в их группах должно быть побольше. Поэтому я и предлагаю сделать, например, группы по 6 человек, но из "сильных" групп выходят с 1 по 4 места, из "слабых" 1-е и 2-е. Будет стимул тагда занимать более высокие места и биться на протяжении всего турнира за каждое место, а не только за топ 3 скажем, т.к. результат турнира будет учитываться в дальнейшем. Потом можно и рейтинг сделать.
Ну вобщем это моё предложение, если не нравится, сделаем как захочет большинство, вам же играть ...
В ответ пользователю immortal
Аватар пользователя
15 лет назад
Только вот чё то активность маловата: и 16 человек не набирается:(
Может имеет смысл голосование начать по схеме турнира?
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
15 лет назад
да - народу чёт негусто(( - может регистрацию запустить ? и от количества народа и качества - будет видно? если будет человек 10 старых - зато которые неспрыгнут по ходу турнира - сделать 2 групы и го?) а регламент можно и полусвободным сделать - люди все взрослые - разве недоговорятся между сабой перед игрой?
Аватар пользователя
15 лет назад
Конечно регистрация нужна, без нее в Москве никуда))
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
15 лет назад
Vip.rus
Поскольку я любитель шаблонов, предлагаю турнир на шаблоне Радуга - весьма сложный шаблон, интересный и не бедный в принципе. Интересной показалась мне идея игры каждой расой по разу в групповом этапе, предлагаю ее. ТЕ под вопросом (я за него), ИРМГ обязательно.
Поддерживаю данное предложение на 100% !!!
15 лет назад
Привет Всем! Из опыта, турнир должен идти по схеме 1 месяц группой - 1 месяц финальный этап, иначе теряется интерес.
В ответ пользователю Y11
15 лет назад
нормальная идея про сильных и слабых - реально интереснее же играть будет ). да и давайте уже начинать чтоли!
Аватар пользователя
15 лет назад
Привет всем.Может быть такое ,что из группы из 6 сильных 5-6 места которые не пройдут (одно из предложений выше) будут минимум на пол головы выше чем 1-2 из группы слабых,которые пройдут.Тоже как то нечесно.Думаю нужно сильных разбросать по группам.Но для начал регистрация поименная нужна .Сам думаю играть-не играть пока наблюдаю).Может ,узнав регламент и колличество игроков и групп желание появиться.Но считаю ИМХО лучше растянуть турнир начав позже ,но собрать бобольше качества и количества ,чем быстро и тем кем есть.Вот у меня бывает пару игр могу сыграть в неделю ,а бывает 2 недели ни одной,а кикнут же.(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1469 гостей