Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Artificial Glory - это и есть Преданность Машин (перевод просто глупый) я говорил как раз про Tribes Of The East, где почти на каждой карте есть Ментор, так как никаких модов и прог для просчёта не использую... ульта эльфов - злая вещь, но я их самих не очень люблю в пятых, поэтому ничего сказать за кач рэйнджера не могу...
Хочу получить СА для демона, но не могу понять, почему-то не дают ОГНЕННЫЕ СТРЕЛЫ для баллисты по линии "Атаки", для их получения обязательно нужно управление машинами? Или хватит просто наличия обычной баллисты? У меня есть все необходимое по линии логистики, все по тьме, все по атаке кроме "огненной стрелы", три особых умения и раскачано открытие врат, танцую возле ментора, а он никак не хочет давать мне огненные стрелы..
1)Чистая ярость - орки - хороший плюс, но не критичный можно обойтись! 2)Зов Ургаша - демоны - трудный для получения и не лучшая цепочка развития! 3)Неумолимая сила - люди - абсолютно не нужный навык! 4)Крик ужаса - некроманты - очень хорош, но не всегда нужен, допустим против некров))) или хорошо прокаченных и одетых моральщиков+нужно тратить ход героя! 5)Истинная удача - эльфы - супер, но прокачка левых навыков, может сказаться против некросов и гномов! 6)Абсолютная защита - гномы - в принципе беспроигрышный вариант, хаос для не затянутых игр, призыв для долгих! хороший вариант! 7)Ярость стихий - темные эльфы - хорошая цепочка, но при затянутых играх, нужно много колдовства! 8)Колдовское всеведение - маги - супер выбор, разнообразит прокачку мага!
Считаю лучшей - это у магов! Отличной - Т.Э., гномов! Хорошей - Л.Э., некров, орда, инферно! Не нужной - у людей!
Хочу получить СА для демона, но не могу понять, почему-то не дают ОГНЕННЫЕ СТРЕЛЫ для баллисты по линии "Атаки", для их получения обязательно нужно управление машинами? Или хватит просто наличия обычной баллисты? У меня есть все необходимое по линии логистики, все по тьме, все по атаке кроме "огненной стрелы", три особых умения и раскачано открытие врат, танцую возле ментора, а он никак не хочет давать мне огненные стрелы..
Для получения огненных стрел управление машинами не нужно. Ментор - специфический дядя, если забывать по одному умению, никогда не получишь то, что нужно, так как он все время будет предлагать одно и то же. Нужно забыть сразу много (10-15 уровней), тогда больше вероятность добиться искомого результата.
В том и дело что я по кольцу умений смотрю. Адский огонь есть, и все что нужно по всем линиям кроме одних огненных стрел, а он мне никак их не дает, может в этот раз действительно не судьба )) За инфу спасибо.
Конечно, все необходимые навыки искусные и есть адский огонь, дьявольский удар и безумие, а ментор мне постоянно тычит чародейство и машины )))) очень не хочу забывать искусное образование, но видимо придется
Помогите разобраться пожалуйста с этими искусными навыками. Я скачал колесо умений, ссылка на которое представлена в этом разделе ранее, и зашел на сайт *cсылка удалена модератором* со списком всех умений, в том числе и абсолютного, так же по ссылке в этой теме. Но на сайте информация совершенно противоположная той, что в колесе умений - то есть скиллы говорят разные прокачивать -на сайте одни, а в колесе другие. Где же достоверная информация?
Скорее всего никакого противоречия нет, вам нужно всего лишь определиться с версиями колеса умений, которые разнятся для аддонов. Для Владык Севера вам нужно колесо умений 2.0 или 2.1, для Повелителей Орды - 3.0 или 3.1, для оригинала - нужно ориентироваться на индекс самой игры 1.0+ и желательно, чтобы версия колеса и патча совпадали :)
Эх всю ветку ниасилил...но судя по первым 8 страницам никто как я так глубоко не залезал :(. По поводу абилок впринцЫпе: Вы в курсе что их иметь можно все 150?. Да да отображаться будут только 6х3 но на деле действовать будут все которые пропишите....я возможно не в той теме форума пишу...просто не смог найти ветку по модингу и скриптингу......естественно я говорю о консольных командах, а не о взятии 150 скилов с игры. Начались мои изыскания когда я, чудесным образом прокачавший Годрика до Ультимата и открывший наконец компанию за Эльфов, обнаружил у Финдана чертову "тактику", которая на корню рубит путь к раскачке ультимата.....так как на место "тактики" нужна "ярость боя". Именно тогда я внимательно вчитался в разделы читов на AG где умные люди описывали возможности использования скриптов итд. Использовать консольные команды оказалось проще всего в версии 1.0. Кто не в курсе в последующих патчах был добавлен зал славы и очки за прохождение, так вот что бы люди не отправляли достижения шкалящие под 90 тысяч очков, разрабы прикрыли консольные читы командой enable_cheats. Введя эту команду вы активируете возможность консольных читов, но автоматически отключаетесь от зала славы. В версии 1.0 таких проблем еще не было поэтому после шаманских плясок вокруг конфига для открытия консоли (ох я перепробовал 18 комбинаций куда и где чего вписать что бы она редиско открылась)...достаточно просто например написать add_exp 100000000 и у вас начиналась греющая сердце прокачка, где вы постоянно переключаясь на skillwheel, могли посмотреть какую абилу выбрать что бы прокачать ультимейт. Как это часто бывает рандомное выдавание абилок приводит к запарыванию ультимейта и тут у вас два пути...грузить сейв и начинать выбирать заново или писать команду add_skill и номер скила, котрый вы пропустили.....лучше всего номер смотреть в файлике advmap-startup.lua. Он находится внутри архива, поэтому открывать его надо через 7z -- папка с игрой --data--data.pak--scripts--advmap-startup.lua....Сам файлик просматривать в блокноте. Так вот заполнив например для рыцаря все слоты абилками для открытия ультимата....вам например захочется еще и магией призыва овладеть....так вот через add_skill в консоле вам это легко удастся. А вот и место где у меня затык: В компании Некромант Маркал владеет офигенной специализацией (любая нежить на карте будет джойница полюбому)....а вот играя просто карту сценария, в пуле героев Маркал отсутствует и его специализация то же :(. Может кто нить тут есть разбирающийся в скриптах и мне подскажут, как активировать героя из компании, либо как присвоить специализацию одного героя другому. Прастите за многа букаф.
А в каком случае будет рулить "Неумолимая сила" — СА людей?
Про добавление героев из кампаний есть специальный мод, его можно скачать на All4Heroes.net (введите это название в строку поиска и сами всё найдёте ;)).
А в каком случае будет рулить "Неумолимая сила" — СА людей?
думается , лишь в том случае , когда противник не имеет стрелков и не может использовать магию - хотя и в этом редком эпизоде эффект рыцарского суперуьения малосопоставим с эффектами от суперумений у других рас - так что о рулежке вряд ли может идти речь ...