Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
baratorch
Интересуют какие еще точно бывают виды раздвоений.... Сейвы разных примеров были бы ОЧЧень полезны.
Несколько сейвов есть в теме asmа:
/topic/5927/

Отыскал ещё два сейва.
В одном (игра Kluka-Piterius) типичный пример раздвоения героя в замке (Деемер в одном из сопряжений красного игрока).
В другом (игра Kluka-DubrovinPoll) посерение вторички - сопряга, сопровождающееся раздвоением героя.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 246,0 KB
В ответ пользователю Kluka
Баг при перестройке ГМ2 инферно в ВТ повторяется с пугающей регулярностью, уж и не знаю, стоит ли турнирки играть этим замком с ХД до выяснения. А хотелось бы, привык уже.

Ещё раз о том как должно быть. В ГМ2 инферно доступны 7 заклинаний (слепь, медлительность, молния, лечение, мины, луч, стена). При перестройке заклинания не должны повторяться, пока не появятся все. Т.о. уже после одной перестройки в ГМ2 инферно должны появиться все 7 доступных заклинаний.

Пробовал несколько раз начинать строить ГМ2 с первого дня, т.е. перестраивать на 113 - всё работает как надо. Если же отстраивать "по плану", т.е. на второй неделе, то 6 заклов (кроме слепи) крутит по кругу.

В архиве 2 пары сейвов 121-122, полученных из одного сейва 117, в обеих парах ГМ2 ставится на 121 и перестраивается на 122, разница только в постройке на 117 - в первом случае ставится замок, во втором этот день без постройки. В первом случае на 121-122 баг есть, во втором нет.
http://zalil.ru/29971294

На всякий случай все исходные сейвы с 111 по 125, слепь не появляется.
http://zalil.ru/29971166
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Medium_HP, я даже приблизительно не могу представить каким образом ХД может это делать. Изменения оригинального кода в ХД не касаются заклинаний и не касаются содержания строений в городе. За перестройку ГМ в ВТ отвечает скрипт, как я понимаю. Ни в скрипты, ни в обработчик скриптов ВТ хд-мод не вносит абсолютно никаких измененй.

У меня есть предположение:
в результате неизвестно каких взаимодействий хд и вт
слепота становится запрещенным заклом для этого города, если это действительно так, то можно будет по-крайней мере сделать не исправление этого бага в корне, а автоматическое лечение этого бага.

***

Я уже сделал лечение известных мне видов раздвоений героев по нажатию кнопки. Седня-завтра выложу апдейт для ХД.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
baratorch
Сейвы разных примеров были бы ОЧЧень полезны.

Господа, будьте любезны!!! поковыряйтесь не в одном месте, а на винчестере в поисках забагованных сейвов!!!

Речь идет об очень неприятном глюке как раздвоение героев!!! И есть очень большой шанс его исправить!

Надо помочь baratorch понять откуда возникает данный баг! ПРИМЕРАМИ! А там, будем надеяться, может быть и посеревшие города вылечатся ;)
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
2.63u (16.11.2010)

[+] при включенной опции исправления игровых багов нельзя пробелом поменять местами своего и союзного героев в городе.
[+] добавлена возможность исправить последствия некоторых багов типа раздвоения героя, 'посерения' замка, появления 'тени' героя после его убийства/увольнения. Лечение на данный момент выборочное: наводите мышь на тень/клон/вход в город на карте и нажимаете левый [Shift] + [F2]. Лечение этих багов работает только если включена опция исправления игровых багов.
http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

прошу тестировать, если лечение не сработало, присылайте сейв.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
проверил, лечилка исправила этот замок, это радует.
да, забыл сказать, на всякий случай сделал так что можно лечить только свои замки и героев. Тени - ничьи, поэтому их может убирать любой игрок.

После успешного тестирования заменю выборочное лечение общим. А затем автоматическим, при котором глюки будут исправляться не успев стать замеченными.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В-общем, пока нашел лопату, пока заточил... Нашел-таки среди удалённых файлов.
В первом zip-файле в болотном городе сидит раздвоенная Серена (сидела в гарнизоне несколько дней), при этом же Пикедрам (на мельнице на снегу) не отображается в панели героев. Откат не делали, на игру не повлияло.
Во втором zip-файле показывается серый город. Сэйвы - до события, с серым городом и после отката. Если смотреть именно багнутый сэйв, то перебирая героев - главный город-данж еще синий, после наведения курсора на город - он сразу становится серый. Что интересно, на карте приключений серый город отображался в SoD белым пятном, а с модом - красным пятном.





...Вылечить [SHIFT + F2] не получилось.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,2 MB
с первым сейвом shift+f2 работает действительно неправильно. должен был удалить гарнизонную копию а не посещающую.

во втором сейве у меня получилось вылечить так:
отбегаем Дамаконом от замка - на входе появляется клон Астрала. Пропускаем ход (т.к. у Астрала закончилиь очки перемещения), выбираем клон Астрала (фокусируемся на нем) отбегаем от замка. Наводим мышь на вход в замок (не снимая фокуса с Астрала ) - первый shift+f2 лечит посерение, второй shift+f2 убирает клон астрала.

Эти два примера новые для меня, сделаю корректное их лечение...
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
Автопереведено
Прошу прощения за английский, но вы перестали делиться своими работами на HC, поэтому мне нужно написать здесь;
Я использую HD с H3 Complete и патчем "No CD".
На мой взгляд, ошибки, о которых вы пишете выше, появились с версией 2.58 и опцией "Fix gameplay Bugs".
Если отключить эту опцию, HD работает стабильнее.
Например:
Если запустить (новую/загруженную) игру в многопользовательском режиме HotSeat с опцией "Fix gameplay Bugs = 1" и навести курсор мыши на любой "Shrine of Magic", игра всегда вылетает. При "Fix gameplay Bugs = 0" все работает нормально.
Да, действительно в хот-сит вылетает, а по сети нормально всё. Исправим.
2.64u (16.11.2010)

[!] исправление последствий багов типа раздвоения героев, 'посерения' города, появления 'тени' героя теперь общее, работает на всю карту, более 'умное', универсальное и эффективное. (работает по [левый Shift] + [F2] при включенной опции исправления игровых багов)

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

вылечило все сейвы которые у меня имеются.

Добавлено через 2 часа 10 минут
2.65u (16.11.2010)

[-] критический баг при наведении мыши на будку с заклинанием при игре в хот-сит с фключенной опцией "Fix Gameplay Bugs"

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

за сегодняшний день 3 обновления - это рекорд :)
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
Аватар пользователя
осталось передачу артов наладить:)
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Javdet
осталось передачу артов наладить:)
а чего там с передачей артов?

Добавлено через 10 минут
потестировал ща лечение раздвоений/посерений в сетевой игре.
надо будет обязательно его сделать автоматическим, а то если один у себя вылечил карту, а другой нет, то могут быть глюки, например при нападении на посеревший город...
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
baratorch
а чего там с передачей артов?

может чего пропустил, но доселе опционно не передавались
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Javdet
может чего пропустил, но доселе опционно не передавались

Фальстарт с зимней спячкой?:)
Да тут уже баги с раздвоенными героями и посеревшими городами лечат, рынки горячей клавишей открывают!:smile12:
Можно и какие-то промежуточные итоги подвести.
В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
вот глючный сэйв из нашей с Коброй игры:

сэйв мой на 117. При перходе хода, у красного игрока раздваивается герой. Когда на 121 Шива выходит из замка Орис пропадает. Версия ВТ-фулл

www.heroeswt.net.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 391,7 KB
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 9 пользователей 1323 гостей