Перейти к содержанию

Сообщения от Опрос. Так что же такое Hit&Run?

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Атакующему герою нельзя отступить в первом раунде боя, если:
26 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2010-12-02
Этот опрос закрыт.
он или его юниты кастовали любую магию
65.4% 17 голосов
он кастовал магию прямого урона (список в первом посте темы) и нанес повреждение юнитам соперника
34.6% 9 голосов
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#33
Pit for LM
Еще вопрос по первой фомулировке:

А если у нападающего есть колдующий стек? Нужно ли это уточнять? Вроде, кастует не герой, а его юниты?


За то, чтобы не было неясности понимания.
Лучше написать, распространяется или нет запрет на Юнитов, кастующих Магию.
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
Аватар пользователя
#34
Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.

Поддерживаю этот вариант


Аватар пользователя
#35
Чтобы соблюсти формальности существенного изменения Правила, прикрепил голосование.

Вариант 1. Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он или его юниты кастовали любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.

Вариант 2. Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал магию прямого урона (магическая стрела, удар молнией, ледяная молния, цепная молния, метеоритный дождь, взрыв, инферно, огненный шар, кольцо холода, волна смерти, армагедон) и нанес повреждение юнитам соперника. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.


Поставьте плз галочку.

Опрос продлится 15 дней, с декабря введем выигравшее правило.
Аватар пользователя
#36
я б добавил еще вариант иностранцев - про три раунда.
Мне пофиг какой вариант, главное чтоб путаниц не было и особенно техпоров из-за разных правил на разных порталах.
Так что не мешало бы еще и 4-й вариант вставить - "Всё равно"
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Аватар пользователя
#37
А где пункт "против всех" ?

Мне, например, не нравится в первом варианте оговорка "или его юниты". Имхо юниты должны кастовать без ограничений.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#38
Wicc
А где пункт "против всех" ?

Мне, например, не нравится в первом варианте оговорка "или его юниты". Имхо юниты должны кастовать без ограничений.


Как третий вариант, лучше дать возможность Геройщикам выбрать, запретить или разрешить при сбегании Атакующего в Первом раунде кастовать магию его юнитам.

Что-то вроде этого:

"Атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию, в тоже время, юниты героя могут кастовать магию без ограничений. На героя, который защищается, ограничение Hit&Run-а не распространяется".
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
В ответ пользователю Дубровин Павел
Аватар пользователя
#39
Дубровин Павел
Как третий вариант, лучше дать возможность Геройщикам выбрать, запретить или разрешить при сбегании Атакующего в Первом раунде кастовать магию его юнитам.

Что-то вроде этого:

"Атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию, в тоже время, юниты героя могут кастовать магию без ограничений. На героя, который защищается, ограничение Hit&Run-а не распространяется".
Дык раньше же не запрещалось кастовать юнитами ... с какого перепугу сейчас решили запретить ?
Аватар пользователя
#40
Формулировка предложена Pit for LM ранее это как раз то что надо, вот она:

Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.

А то по варианту 1 формально можна будет придраться например ответке стрекозы той же стрекозе например и ловить оппа в 1 раунде, что не справедливо.

Также не счиается хитраном магическая атака Фейри, ибо это тоже самое что хитранить архангелами за такой маневр надо приличный откуп башлянуть, то есть в этом случае нету того что минимальными затратами нанести серьезных потреь.

Попрошу вернуть то что предлагали, и за что голосовали.
В дикім полі
Аватар пользователя
#41
Чего бабушку лохматить, хит-энд-ран- это использование магии прямого урона в первом раунде, после которого следует сдача или разбег, и не более, вся другая магия это трата маны, которая защищающейся стороне не причиняет вреда... а на колдующих юнитов это не распространяется, только один юнит не управляется мышкой-чародеи(когда они у вас последний раз были в армии и каой прямой урон они наносят своей магией, или вы Потерю Невинности каждый день играете?))...
Чего галдёж подняли, конечно только 2 вариант...
А ещё проще, если кто помер у врага в результате использования любой магии в первом раунде, то усё...играй дальше...
Аватар пользователя
#42
Вообще не пониманию кипения споров по этому вопросу-мало мальски спорные ситуации с хитнраном возникают от силы в одной партии из 100(да и того не будет) и легко решаются элементарным здравым смыслом , придумывать чтото заранее и соревноваться в буквоедстве ИМХО и не стоит.
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю Albert@s
Аватар пользователя
#43
Albert@s
вся другая магия это трата маны, которая защищающейся стороне не причиняет вреда...
"Говорите больше, чтоб дурость каждого была видна" (с) Петр I

Вся другая магия это, например, масс хаст-преер-слово, берс, мб телепорт. Вопщем, то, что облегчает или делает возможным силовой хит-н-ран.

Пример из реальной партии - нападает Шахтер с 1 скорпикором и 1+200+1 троглов, кастует масс хаст, прикладывается к вивернам и на ходе последнего трогла откупается.

Другой пример, тоже из реальной партии - нападает Валя на Кирилла, у обоих 8-я скорость на лукарях. Валя делит лукарей 60+1, на тактике двигается вперед, кастует одиночный хаст на единичку лукарей, основным стеком прикладывается к грандам и на ходу единички откупается.

Добавлено через 13 минут
Wlk777
Вообще не пониманию кипения споров по этому вопросу-мало мальски спорные ситуации с хитнраном возникают от силы в одной партии из 100(да и того не будет) и легко решаются элементарным здравым смыслом , придумывать чтото заранее и соревноваться в буквоедстве ИМХО и не стоит.
Жизненный пример того, к чему приводят размытые формулировки и попытки ориентироваться на здравый смысл - http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=677&postdays=0&postorder=asc&start=0
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#44
Во вы бредите!!!!!!!!! То ли я сошёл с ума, толи Петя с Пашей. Объясните мне, чем вам навредил каст от монстров??? Чем молния волшебного дракона отличается от атаки Архидьявола? Или раскройте секреты, в чём такой чит от каста мастер-джиннов или огров-магов? Просто логику хочу понять?
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#45
Во вы бредите!!!!!!!!! То ли я сошёл с ума, толи Петя с Пашей.
Константин, читая твои топики в соесдней ветки про лайтер, я, иногда, задаюсь подобным же вопросом.

Но тут с тобой согласен на все 100%. Как и то, что вариант правил Петра, по сути, мало того что убивает силовой хит-ран как факт(в СОДе волкам не сделать 15 скорость), так и еще дает возможность после игры жаловаться (отредактировано).
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Аватар пользователя
#48
"Говорите больше, чтоб дурость каждого была видна" (с) Петр I
для особо непонятливых, из постов выше...
Пример из реальной партии - нападает Шахтер с 1 скорпикором и 1+200+1 троглов, кастует масс хаст, прикладывается к вивернам и на ходе последнего трогла откупается.

Другой пример, тоже из реальной партии - нападает Валя на Кирилла, у обоих 8-я скорость на лукарях. Валя делит лукарей 60+1, на тактике двигается вперед, кастует одиночный хаст на единичку лукарей, основным стеком прикладывается к грандам и на ходу единички откупается.................)))
Тут оказывается и не все разбираются о чём вообще спорят...
Из примеров - если откуп идёт во втором раунде. то это вообще никак не относится к данной теме, или ты ещё и такое хочешь считать х-э-р??? Это уже называется немного по-другому - это всего лишь момент Игры...
В ответ пользователю Albert@s
Аватар пользователя
#49
Альбертос, ты не прав. Пример Вика правильный, откуп в первом раунде. Только я то как раз считаю что это игровой момент. А он нет.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1351 гостей

Посетители сегодня 1