Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение фракции Necropolis

В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
#463
А не показалось бы немного странным если бы паук не умел плести паутину? Просто вот интересно.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#464
Там есть чудесное слово "почти"
Да, заметил. Решил все-таки опустить, потому что, слава Императору, не почти в каждой, хотя и в очень многих.
Паутина - это ни разу не слюна, это - белковая масса, выделяемая специфическими железами паука, так называемыми паутинными бородавками, которых на брюшке у паука 3 пары.
НЕТ СЛЮНА! Тебе умные люди говорят! Паутина слюна паука, а паук насекомое!

Не вижу никакого противопоставления. Не обязательно в каждой игре делать волшебнику(или чему-то похожему на волшебника) умения волшебства;).
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#465
Я думаю, что под слюной подразумевались слюноподобные выделения. Слюнные железы и железы паука всё-таки похожи, точнее состав выделений схож.
Ваш капитан.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#466
Нет-нет, пауки НЕПРЕМЕННО должны плести паутину, это вам каждый арахновед и арахнолюб скажет.
В ответ пользователю Werevolka
Аватар пользователя
#467
Было бы прикольно если бы пауки разворачивались и выпускали пачку огненных шаров из кончика туловища!
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
В ответ пользователю Werevolka
Аватар пользователя
#468
Werevolka
Нет-нет, пауки НЕПРЕМЕННО должны плести паутину, это вам каждый арахновед и арахнолюб скажет.
А наполовину пауки? Единственное, что действительно обязаны делать Прядильщицы судьбы - отравлять врагов.

Магия в фэнтезийном мире - неотъемлемая часть :smile22:! А много вы видели гибридов-волшебников, Morning :)?
Morning
Да, заметил
Ага!
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#469
А наполовину пауки? Единственное, что действительно обязаны делать Прядильщицы судьбы - отравлять врагов.
Даже наполовину пауки обязательно, а так как паутина у пауков является слюной, то зрелище предстоит не из приятных!

Почему обязаны? Потому что Судьба отравляет жизнь и свободу воли? :)
А много вы видели гибридов-волшебников, Morning ?
Более девяти тысяч. Чаще всего это wizard/thief, хотя бывают и дуболомы с зачатками волшебства.

Что? Зачем ты это скопировала?
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
В ответ пользователю Happy Life
Аватар пользователя
#470
Morning
Даже наполовину пауки обязательно, а так как паутина у пауков является слюной, то зрелище предстоит не из приятных!

Почему обязаны? Потому что Судьба отравляет жизнь и свободу воли? :)

Более девяти тысяч. Чаще всего это wizard/thief, хотя бывают и дуболомы с зачатками волшебства.
Наверное поэтому паутину лучше не делать :D. И если паутина, согласно сведениям Werevolk'и, будет вылазить из... Гхм. Из-под тела Прядильщицы, то зрелище тоже будет пренеприятное. А вот отравление как раз такое свойство паука, которое в бою будет смотреться естественно. И отравлять можно чем угодно: где гарантия, что Прядильщицы не измазали свои лапы в собственном яде? Или же посохом (мало ли чем будут сражаться паучихи в виде с паучьими лапами) будут метать отравленне снаряды. Просто для антуража :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#471
Ну конечно, им нужны такие могучие тела и смертоносные лапы только для того, чтобы сражаться посохом.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#472
И если паутина, согласно сведениям Werevolk'и, будет вылазить из...
Инфа 100%
_____________
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#473
Победитель
И если паутина, согласно сведениям Werevolk'и, будет вылазить из... Гхм.
Почему-то так только в жизни, а в играх пауки ей тупо плюются. И не могу смотреть, что это было бы так уж противно: когда паук плетёт паутину, это, на самом деле, красивое зрелище. Мне один раз довелось наблюдать. Но игроделы этого не понимают, поэтому пауки у них огромного роста, иногда с женским телом и паутиной обыкновенно плюются.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#474
Это было бы глупо - показать в пафосном фентези, как паук разворачивается брюшком, в то время как Дриззт лупит его ногами и двумя мечами, и начинает плести паутину.
Ведь фентези как жанр ориентируется на те же принципы, на какие ориентируются большинство современных игр - "сруби бабла". Все для масс. Реалистичное плетение не впишется в динамику и будет не интересно типичному фентезийному быдлу, ждущему эльфов в героях меча и магии шесть.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#475
Ну зачем же это именно так реализовывать? Скажем, можно было потратить часть хода, чтобы паучки подготовились к бою: ловушки из паутины расставили там, ну и прочее. А можно вообще обойтись без пауков, чем такие глупости творить, как паутинные плевки.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#476
Ment
А можно вообще обойтись без пауков, чем такие глупости творить, как паутинные плевки.
Этого уже не избежать,да и прядильщик судьбы выглядет оригинальнее костянного дракона
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю Happy Life
Аватар пользователя
#477
Поправочка: сфинксы выглядят оригинальнее, чем костяные драконы :). Прядлильщицы вообщена них не похожи :o. Кстати, тоже не виду причины, чтобы прядильщицы плели паутину, а тем более плевались ею :(. Мне кажется, что они будут лучше смотреться без этого умения :).

Morning
Это было бы глупо - показать в пафосном фентези, как паук разворачивается брюшком, в то время как Дриззт лупит его ногами и двумя мечами, и начинает плести паутину.
Ведь фентези как жанр ориентируется на те же принципы, на какие ориентируются большинство современных игр - "сруби бабла". Все для масс. Реалистичное плетение не впишется в динамику и будет не интересно типичному фентезийному быдлу, ждущему эльфов в героях меча и магии шесть.
Без комментариев.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"