Перейти к содержанию

Сообщения от Online турниры по НоММ3 на дружественных ресурсах

В ответ пользователю Captain
#62
Captain


ВТ для 4-й не катит, глючит часто. Говорят, что оно более требовательно к каналам связи, а из 4-й обязательно один найдется с убогим инетом :(
Тебе наверное это сказали те же люди ,которые говорили что команду бая забанили за читы :p .
При игре 2*2,да и вообще ,хоть втроём,необходимо чтобы был хороший коннект межу всеми участниками,а не только между теми от кого куда ход переходит.(чтобы понять о чём я приведу пример... играли Старик,Сил,я и Доберман:последовательные ходы между нами передавались,но вот когда Доберман напал на Сила,оказалось что между ними нет коннекта и всё,накрылась наша игра)
Сыграл 5 полноценных игр 2*2 , несколько отчётов можно увидеть тут:

http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?p=33235&highlight=#33235

и на следующей странице

http://www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=743&postdays=0&postorder=asc&start=75

Форрест знаю несколько раз играл игры с участниками больше чем 2 . Если кто интересуеться,думаю Толян поделиться опытом.
Аватар пользователя
#63
Командный турнир "Спина к спине"

1.Организационные вопросы:
1.1. Ведущий, судья - BAJIEHOK (ICQ: 561072253), судья - Дубровин Павел (ICQ: 482071082)
1.2. Информация о ходе турнира будет обновляться 1 раз в неделю - по понедельникам.
1.3. Ведущий имеет право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
1.4. Ведущий имеет право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.

2.Регламент:
2.1. Турнир проводится в независимых друг от друга группах: СоД и ВТ, внутри группы игры проводятся по круговой системе. Количество групп и регламент плей-офф будут определены после окончания регистрации.
2.2. Для регистрации необходимо оставить заявку (ники участников, номера асек, версию игры, удобное время для игр) в этой теме или в аську ведущему.
Регистрация продлится до 08.09.2010 до 19:00 по Московскому времени.
Жеребьевка пройдет в прямом эфире 08.09.2010 в 20:00 по Московскому времени.
2.3. Первый тур стартует 09.09.2010 и продлится до 19.09.2010.
На последующие туры выделяется 7 дней, критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье. В случае неявки одной из команд в это время (до 1:00 по Московскому времени), судьями определяется победитель (сделано это будет по присутствию одной из команд в созданных сетях хамачи). В случае 2-х неявок подряд команда снимается с турнира.
2.4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в группе , либо в аську ведущему. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего.
2.5. За победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 (ничья будет засчитываться только при наличии рапортов обоих участников), за поражение - 0.

3. Версия игры.
3.1. Играем на шаблоне джебус размера L, монстры слабые (данный пункт в стадии обсуждения и может поменяться).
3.2. Особенности шаблона:
-Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога ведет в ГО. Берется в день обнаружения этого факта.
-Рестарт по желанию игрока, у которого отсутствует дорога в центральную трежу. Берется в день обнаружения этого факта.
-Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
-Игроки одной команды могут переходить между своими зонами без каких либо ограничений. Использовать «Крылья ангела» и заклинания "Полёт" и "Дверь измерений" при переходе на зону, не принадлежащую команде, разрешено только если пробита охрана между ними.
-В случае возникновения багнутых проходов между зонами проходить на соседнюю зону можно только если с обеих зон пробита ГО в центр.
Описание Jebus cross - /post/331392/...
3.3. Отличия для группы СоД: время на ход 4 мин, 2 ДД в день на эксперте Воздуха.
3.4. Отличия для группы ВТ: шахматное время 2000+300 (данная цифра в стадии обсуждения и может поменяться), без опыта, классов, налога и банка, дороги средние.
3.5. Рестарты: один 111 на команду (данный пункт может измениться).
По обоюдному согласию и предварительной договоренности можно изменять правила, за исключением шаблона и правила о честной игре.

4. Черк.
4.1. Черкаются по одному игроку от команды.
4.2. Для каждой команды пишется список рас (всего получается 2*9=18 замков). После этого игроки по очереди вычеркивают их, пока в каждом списке не останется по две невычеркнутых - ими и будут играть. При этом можно вычеркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черка следующая: 1-2...-2-1 . Начинает игрок, указанный в жеребьевке первым.
Пример из реальной игры:
Dirty_Player ?(20.03.2009 21:42):
твой некро
Forrest ?(20.03.2009 21:42):
твой некро болото
Dirty_Player ?(20.03.2009 21:43):
мой данж и рампрт
Forrest ?(20.03.2009 21:44):
твой башня и конфла
Dirty_Player ?(20.03.2009 21:45):
Твои кастл + башня
Forrest ?(20.03.2009 21:45):
твой инф мой данж
Dirty_Player ?(20.03.2009 21:47):
Твои конфл + рампарт
Forrest ?(20.03.2009 21:48):
мой инф
В итоге осталось по 2 замка: у Дирти кастл + стронгхолд, у Форреста болото + стронгхолд. Внутри команды выбираем, кто каким играет.
Если команды начеркали себе одинаковые замки (в примере стронгхолд), то они либо договариваются, кто какого героя берет стартовым, либо берут рендомного героя. Разных замков (в примере кастл и болото) данное правило не касается.

5. Спорные моменты.
5.1.если таковые возникнут, просьба обсуждать по возможности вне форума, т. е. сначала обратитесь к ведущему в ICQ.
5.2. Судейские решения принимаются на основе сезонных правил, элементарной логики и этики поведения. В любой нестандартной ситуации ведущий берет на себя ответственность за принятие справедливого решения.
5.3. Ведущий вправе вносить любые изменения в регламент турнира в одностороннем порядке без объяснения причин.

6. Награждение:
приз команде за 1-е место: 2 майки с никами игроков на спине. ну и может быть картинку на пузо :)
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#64
Для любителей WT и этого турнир седлана новая феничка:
http://ifolder.ru/19219961
Порядок действий.
1. Распаковать
2. Поместить 3 файла в папку Heroes3WT/Data/S
3. Запустить игру и зайти в WT options
Если вы сделали всё правильно, то должна появится следующая галочка

Пользуйтесь на здоровье. Спасибо говорить Sir Four'у и Ivor'у

З.Ы: Экономит время на рестартах!
Аватар пользователя
#70
StickyFingaz, а какие там правила помимо вышеозначенных? Никаких? То есть, скажем, некромантия не забанена включая плащ короля нечисти? Или если я выучу от Аламара воскрешение, то я могу его юзать главгером без отстройки ГМ? Хотелось бы уточнить все эти тонкости.
ВОИН КЛАНА "РЫЦАРИ АПОКАЛИПСИСА"
Никогда не теряйте концентрации, даже если абсолютно уверены в своей победе: секундная расслабленность, и триумф обернётся горьким поражением.
"Любой filowandel запросто станет Neverminder-ом, если захочет". Kash.
Аватар пользователя
#71
я знаю о правилах не большего того, что написано в самих правилах. за подробностями обращайся на тот форум плз
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#73
Добро пожаловать в ОТБОРОЧНУЮ ЛИГУ

http://heroesportal.net/tavern/?id=317539

Черк версий из: СОД, ТЕ-лайт, ВТ.
Кому не нравится какая-то версия может всегда вычеркнуть ее.
По настройкам
ТЕ-лайт. Все как в СОДе (даже есть некромансия:)), но есть отличия
1) Всегда отстроен 2-ой уровень
2) Время идет даже во время битвы (Шахматные часы)
3) Богаче респы (вместо свитков золото)
4) Нет грейженного стека и морали нейтралов
ВТ. Настройки как в ТЕ-лайте. Нет опыта, налога, банка, классов, перестройки магии.
Черк из 9-ти шаблонов: баланс, паник, 2см4д3, диамонд, мининостальгия, джебус, 6лм10а, 8мм6а, 8хм12а.

П.С. По итогам прошлого отборочника "СОД-смка" сдает позиции, самое популярное: "ВТ-смка".
Discord  5884
В ответ пользователю Alessandro
Аватар пользователя
#74
1) Всегда отстроен 2-ой уровень
2) Время идет даже во время битвы (Шахматные часы)
3) Богаче респы (вместо свитков золото)
4) Нет грейженного стека и морали нейтралов

Вряд ли есть смысл играть ТЕлайт с этими настройками. Когда можно сделать СОДовские. А так это ВТ без перестройки ГМ - что глупо по своему содержанию.

P.S.
прочитал тему
ппц нубские правила.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
#75
Oelm
1) Всегда отстроен 2-ой уровень
2) Время идет даже во время битвы (Шахматные часы)
3) Богаче респы (вместо свитков золото)
4) Нет грейженного стека и морали нейтралов

Вряд ли есть смысл играть ТЕлайт с этими настройками. Когда можно сделать СОДовские. А так это ВТ без перестройки ГМ - что глупо по своему содержанию.

P.S.
прочитал тему
ппц нубские правила.

лоховские))
ВТ, да еще и на см-ке, стыдно должно быть))
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
#76
Как раз шаблоны там хорошие. А вот все остальное (например 1 ДД на ХЛ картах, черк компов, таймлимит, настройки) - ужас.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.