Перейти к содержанию

Сообщения от Ручной дракончик

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какое умение дракончика вам нравится больше всего?
23 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
"Ману-ускоритель" я уже видел в действии. Начал на лёгком, поэтому на бой маны хватает, а вот потом её 0 :(. Вот поэтому в бою очень удобно сделать синий шарик, чтобы после боя осталось хотя бы 20 единиц.

Да нет, вулканчики и другие подобные объекты больше мне урон наносят :(. Наверное "Кладоискатель" всё-таки лучше для дохода :).

Добавлено через 1 минуту
Кстати, о поводу "маны-ускорителя". Стоит она что-то дороговато (по ярости). И чем сильнее развивать, тем больше становится разрыв. Но в начале действительно полезно :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель

[/U]Кстати, о поводу "маны-ускорителя". Стоит она что-то дороговато (по ярости). И чем сильнее развивать, тем больше становится разрыв. Но в начале действительно полезно :).
Ты не прав! Мой дракончик 53 уровня даёт сейчас за 16 ярости 19 маны и два очка действия. Общее количество ярости - 85, так что очень дёшево и полезно.
PS Повысил: 25 за 25 - как раз на фантом 3 уровня хватит.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
Кстати, о поводу "маны-ускорителя". Стоит она что-то дороговато (по ярости). И чем сильнее развивать, тем больше становится разрыв. Но в начале действительно полезно :).
Для мага умение в основном. Ему как раз полезней будет мана, чем ярость.
Аватар пользователя
У мага проблемы с яростью :o. У меня ещё начало игры, но максимум ярости - 46, причём с мечом Гладиатора (+15 к ярости). Так что 25 ярости это проблематично :(.

Ещё один вариант для использования "Кладоискателя" - набивание медальки с одноимённым названием. Лишний сундук в бой ее помешает :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
У мага проблемы с яростью :o. У меня ещё начало игры, но максимум ярости - 46, причём с мечом Гладиатора (+15 к ярости). Так что 25 ярости это проблематично :(.

В начале столько и не нужно. А через 40-50 уровней разовьется.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
У мага проблемы с яростью :o. У меня ещё начало игры, но максимум ярости - 46, причём с мечом Гладиатора (+15 к ярости). Так что 25 ярости это проблематично :(.
Для у мага действительно с яростью поблемы.У воина вроде больше,да и у паладина

Добавлено через 1 минуту
Ivanhoj
В начале столько и не нужно. А через 40-50 уровней разовьется.
Подписываюсь под каждым словом.Но все-таки с дракошей играть намного легче...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
=Feel999=
Подписываюсь под каждым словом.Но все-таки с дракошей играть намного легче...
войну. А вот магу много полезней магия будет.
В ответ пользователю LightWarrior
Аватар пользователя
LightWarrior
войну. А вот магу много полезней магия будет.
Воину :o.

Конечно же у воина больше ярости, так как дракончик - его магия :). У мага преимущество: у него есть настоящая магия, которая зависит не от уровней, а от интеллекта, что не может не радовать. В конечном итоге маг получается сильнее воина: у моей Амели сейчас интеллект 42, "огненный дождь" наносит 3500-4500 урона :). "Боевому безумию" это грозит только примаксимальном развитии. Но и у мага дракончик является эффективной поддержкой :). "Мана-ускоритель" помогает восстанавливать запасы маны; "Пикирующий дракон" и "Сокрушающий удар" тоже немного помогают, в частности загонять врагов в смертоносные ловушки :). Так что у мага две сильных магии, а у воина - одна. Но теоретически и воину можно сделать высокий интеллект. Но давайте это обсудим в другой теме :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
Но у воина есть и преимущества перед магом.А вообще сщитаю самым оптимальным вариантом паладина
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
Хочу добавить немного информации о ручном дракончике :).

Те, кто смотрел мультсериал "Лило и Стич", могли заметить, что дракончик очень похож на забавного пришельца (см. вложения). К слову, разработчики подтвердили тот факт, что, создавая дракончика, они вдохновлялись мультиком :).
=Feel999=
Но у воина есть и преимущества перед магом.А вообще сщитаю самым оптимальным вариантом паладина
Разве что в лидерстве :smile32:. У мага дракончик тоже неплох, а огромная ударная мощь магии делает недостаток лидерства незаметным.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 45,3 KB
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
могли заметить, что дракончик очень похож на забавногь пришельца .
Да я тоже это заметил...У дракона конечно неплохие умения,но шкатулка мне как-то больше по душе была
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
И дракончик, и Духи Ярости получились на ура! Дракончик симпатичнее и сильнее, а Духи разнообразнее и оригинальнее. А вообще, идея с такой мощной поддержкой, которая есть только у главного героя, очень неплоха :). Вот это можно было бы передрать в Heroes 6 :cool:.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
Больше всего понравилась шаровая молния. Так же очень часто использовал стенку, и копал клад играя на невозможном. Иногда пользовался сокрушающим ударом, в случаях когда врага надо было подтолкнуть на ловушку.
Играя магом, маноускорением пользовался только ради прокачки медалек.
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
Аватар пользователя
беру всегда либо удары либо стену.
Почему чаще всего стену?- я играю за мага, и армия моя либо только воины с ударами на крит\без ответа, либо тупо все стрелки и маги.
Магом играю только так и всегда им) но проблема была и осталась- до моих стрелков добегают((( вот потому и беру)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil