Перейти к содержанию

Сообщения от Боевые машины в Heroes V

В ответ пользователю Silovik
#122
Да, кстати не сказал, что маны всю профукаешь на землетрясение! Хоть она и дешевле поднятия мёртвых 7 против 9, но всеравно для некра тяжко.
Ведь с маной то у них не очень дела обстоят! На 21 уровне около 4 знания!
В ответ пользователю MoZeS
Аватар пользователя
#123
MoZeS;43025
Да, кстати не сказал, что маны всю профукаешь на землетрясение! Хоть она и дешевле поднятия мёртвых 7 против 9, но всеравно для некра тяжко.
Ведь с маной то у них не очень дела обстоят! На 21 уровне около 4 знания!
Один раз можно не каждый день замок завоевываешь, а как на счет одноразовых пвышений знаний, на карте их не мало+артефакты, если у героя проблема с маной то нефиг ему колдовать и вообще играть в эту игру.
Аватар пользователя
#124
Нет, для начала катапульты дорогие, поэтому их использование - пустая трата времени. А вот когда ежедневный доход достигнет 4000, то можно и покупать. А в конце при батальной битве, может, свои 5 копеек и вставит, да-с.
А вообще вещь не помешает (а иногда даже и поможет)!
А у нас план... Погост!
DeniusM:cool:
В ответ пользователю DeniusM
Аватар пользователя
#125
DeniusM;43321
Нет, для начала катапульты дорогие, поэтому их использование - пустая трата времени. А вот когда ежедневный доход достигнет 4000, то можно и покупать. А в конце при батальной битве, может, свои 5 копеек и вставит, да-с.
А вообще вещь не помешает (а иногда даже и поможет)!
Никто и не спорит, но специально их развивть мне кажется не целесообразно.
Аватар пользователя
#126
какапульта в 5-х без должного управления кака страшная (после какого же похмелья так можно мазать?)
Open your eyes:cool:
Аватар пользователя
#127
Я не говорю, что она исход битвы решает, но польза есть, за содержание платить не надо - так пусть будет. Ведь иногда от громадных армий всего ничего остаеться - тут-то она и поможет.
А у нас план... Погост!
DeniusM:cool:
В ответ пользователю Phoenix666
Аватар пользователя
#128
Phoenix666;43370
какапульта в 5-х без должного управления кака страшная (после какого же похмелья так можно мазать?)
;) ;) :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: она бл..ь и с управлением тупит.

Добавлено через 7 минут
DeniusM;43376
Я не говорю, что она исход битвы решает, но польза есть, за содержание платить не надо - так пусть будет. Ведь иногда от громадных армий всего ничего остаеться - тут-то она и поможет.
Ну так специально ее качать не будешь же?
В ответ пользователю DeniusM
Аватар пользователя
#129
DeniusM;43376
Я не говорю, что она исход битвы решает, но польза есть, за содержание платить не надо - так пусть будет. Ведь иногда от громадных армий всего ничего остаеться - тут-то она и поможет.
Но землетрясение играет большую роль
Аватар пользователя
#130
Я специально качал, и мне понравилось. + прокачивается палатка и катапульта, которые также полезными могут быть.

Для сотворения землятресения надо затратить 1 из драгоцейнейших ходов героя, что также не is good!
А у нас план... Погост!
DeniusM:cool:
В ответ пользователю DeniusM
Аватар пользователя
#131
DeniusM;43394
Я специально качал, и мне понравилось. + прокачивается палатка и катапульта, которые также полезными могут быть.

Для сотворения землятресения надо затратить 1 из драгоцейнейших ходов героя, что также не is good!
Т.е. в ущерб основным характеристикам, я тоже у Каспара качаю боевые машины, но там есть причина, но герою который специализируется на другом это не к чему, теряется его изюминка.
Аватар пользователя
#132
На чем специализируется герой- игроку решать, а я лишь говорю, что прокаченные машины - крутая вещь, которая лишним не будет.
А у нас план... Погост!
DeniusM:cool:
В ответ пользователю DeniusM
Аватар пользователя
#133
DeniusM;43422
На чем специализируется герой- игроку решать, а я лишь говорю, что прокаченные машины - крутая вещь, которая лишним не будет.
Терять десяток опыта ради чего? чтоб катапульта тока через 3 хода делала свое дело, когда землетресение делает это за раз, палатка воскресила несколько юнитов, когда поднятие мертвых у некросов и воскрешение у всех востанавливает всех, против баллисты не чего не имею, тем более у дьяволов и ушастиков, которыми я не играю.
В ответ пользователю Silovik
Аватар пользователя
#134
Silovik;43429
Терять десяток опыта ради чего? чтоб катапульта тока через 3 хода делала свое дело, когда землетресение делает это за раз, палатка воскресила несколько юнитов, когда поднятие мертвых у некросов и воскрешение у всех востанавливает всех, против баллисты не чего не имею, тем более у дьяволов и ушастиков, которыми я не играю.

Фтопку технологию, даешь магию!:) :rolleyes:
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
В ответ пользователю Silovik
Аватар пользователя
#135
Silovik;43429
Терять десяток опыта ради чего? чтоб катапульта тока через 3 хода делала свое дело, когда землетресение делает это за раз, палатка воскресила несколько юнитов, когда поднятие мертвых у некросов и воскрешение у всех востанавливает всех, против баллисты не чего не имею, тем более у дьяволов и ушастиков, которыми я не играю.

Тележка с боеприпасами очень хороша....
Вот палатка как-то уровня так с 4-го героя восстанавливать начинает, а то же воскрешение это эксперт светлой магии (тоже скилл как и боевые машины) и ещё сам спелл должен выпасть на ПЯТОМ уровне гильдии... угадай палатка или спелл будут раньше....
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
#136
Alan;43612
Тележка с боеприпасами очень хороша....
Вот палатка как-то уровня так с 4-го героя восстанавливать начинает, а то же воскрешение это эксперт светлой магии (тоже скилл как и боевые машины) и ещё сам спелл должен выпасть на ПЯТОМ уровне гильдии... угадай палатка или спелл будут раньше....
Так правильно воскрешения у светлой полностью востанавливает армию, а палатка тока мелочь, ну мах 1 крутого юнита. А если прокачать нормальные характеристики то воскрешение и не понадобится.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 6 пользователей 1702 гостей