MoZeS — Сообщения
MoZeS
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Астельнаир - мод, добавляющий новых существ и многое другое
Как дела? :) Хотим увидеть город гномов.
|
|
|
БалЛМ. Мод на изменение и улучшение оригинального баланса игры
Я вижу, что вы действительно хотите сделать что-то хорошее. Но: 1. Вы вводите унификацию: "Все юниты получают, все стрелки теперь, все существа 7го уровня кроме" — это не балансирует игру. Теперь вместо деревьев высотой 100, 90, 75м вы получили…
|
|
|
с созданием дуэльных героев
Спасибо! Всё норм. :) Проблема решена.:smile23: Тему можно закрывать.
|
|
|
с созданием дуэльных героев
Давай. :) Можно в ЛС, можно сюда.
|
|
|
с созданием дуэльных героев
В этом и проблема. Были бы доступны для редактирования, то можно было легко редактировать блокнотом.
|
|
|
с созданием дуэльных героев
У вас прямо операционная система их видит, или вы их через редактор там находите?
|
|
|
с созданием дуэльных героев
Это понятно. Очки развития не влияют на данное ограничение. Т.е. даже если сразу при создании пытаться сделать больше 12 фурий, то это не удастся из-за ограничения редактора. Я и хочу обойти данные ограничения. Примером могут служить стандартные…
|
|
|
Увеличение количества войск в дуэли.
Нашли способ решить проблему?
|
|
|
Дуэльные герои
А как вам удалось открыть их блокнотом, или винраром с блокнотом? У меня не видны пресеты (созданные мной же) в блокноте. В папке с дуэльными пресетами их нет. Но редактор их там видит. Пытался посмотреть через фаиловый менеджер, винраром — пусто.…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Уважаемые форумчане, кто знает, как в редакторе карт, при создании дуэльных героев указывать необходимое количество существ в стеках сверх того количества, которое позволяет редактор дуэльных пресетов?
|
|
|
с созданием дуэльных героев
Уважаемые форумчане, кто знает, как в редакторе карт, при создании дуэльных героев указывать необходимое количество существ в стеках? Там есть какое-то странное ограничение, особенно забавно, что Фурий у чернокнижника можно добавить не более 12шт,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Подскажите, какой прирост в заставах фракций? Не смог нигде найти такую инфу, а быстро переделать (создать) карту, чтоб это проверить не удалось. В редакторе нет опции на изменение этого параметра. Кроме того в редакторе есть двеленги всех уровней в…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
Заказик на мод с дуэлями в городах.
|
|
|
Модостроительство
Ребят, а есть мод, который делает так, что дуэль можно проводить в городе?
|
|
|
Helegmod - Глобальный мод
Как вам удалось уменьшить кентавров, и увеличить вожаков? Давно хочу уменьшить личей.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Почитал инфу на сайте. ( http://www.heroes5wge.ru/index.php/c...evelshtml.html ) Появилось предложение по поводу бонуса за отличную от 1й очерёдности хода. Если игроков несколько, может им дать больше существ (в начальной армии героя)? Или денежный…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Не, это я понимаю. То что написал — оценка "сверху". Т.е. худший вариант для рас с малым кол-вом "знания". Т.е. если брать сундуки, то на 15 уровень намного раньше выйти можно, тогда и чертей на первых серьёзных стычках будет меньше.
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Почитал инфу на сайте. ( http://www.heroes5wge.ru/index.php/changes/10-town-levelshtml.html ) Появилось предложение по поводу бонуса за отличную от 1й очерёдности хода. Если игроков несколько, может им дать больше существ (в начальной армии героя)?…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
А давайте посчитаем. Сначала игры — 16 бесов. На второй неделе ещё 16 бесов. Допустим замок построен на 2 неделе — с 3й по 32 беса. Первые стычки начинаются после 10 уровня, чем больше карта, тем выше этот уровень. Условимся, что в среднем на 15…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
+1. Особенно удивляет, что кто-то рьяно может пробиваться тёмным эльфом исключительно за счёт магии хаоса (в начале игры). :smile35: Ну стерельнёт он раза 2-4 раза стрелой, ну пускай даже одну пачку на карте без потерь таким образом снесёт. А дальше…
|