MoZeS — Сообщения
MoZeS
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
ВАРВАРЫ
Таким образом происходит балансировка! Очень сильная физически расса! Не понял, что ты имел в виду!
|
|
|
ВАРВАРЫ
Да я хотел назвать юртой или вигвамом, но слова давно эти не использовал, поэтому и забыл! Пасиб что напомнил!
|
|
|
ВАРВАРЫ
Предлагаю рассу варваров./*иногда в скобках находится альтернативный вариант*/ Родная земля - пески. Герой верхом на яке. ОСОБЫЕ навыки героев варваров: 1). Стремительные войска: Повышение инициативы на 10% у героя, всей армии, боевых машин./*Вы…
|
|
|
Обсуждение Haven
Кстати, глюк нашёл! когда грифоны взлетают для броска с небес, а в это время герой накладывает "НА ВСЕХ" молитву, то на грифонов она не действует!
|
|
|
Самая ожидаемая раса
У меня идеи есть на счёт болотников и почти всё продумано о варварах, вплоть до абилок героя из этого замка и юнитов(хотя юниты почти все из прошлых частей, но с изменениями).
|
|
|
Все замки в Heroes 3
Ясен пень, что без лидерства в таком случае не обойтись! Ну и плюс артефакты.
|
|
|
Боевые машины в Heroes V
Только 2 выстрела. 3 выстрела только у рыцаря и лесного эльфа.
|
|
|
У кого достаточно сильная магия.
Ну разве что нельзя чтобы на нескольких стеках одновременно лежало заклятье, зато теперь после атаки этого юнита заклинание не снимается! На мой взгляд это практичнее! Потому что до патча 1.3 враг снимал заклятье атакой слабейшего юнита.
|
|
|
У кого достаточно сильная магия.
Желательно не выставлять фурий в бой, если играешь против колдующих-стреляющих юнитов, ну если знаешь что ходить будут не первыми, не добегут, или за удар всех не вынесут. Также при захвате замка не выставлять. Фурии - лакомая цель для башен,…
|
|
|
У кого силен меч,a не магия?(дополнение к опросу: У кого достаточно сильная магия.)
Обычно к первым боям между героями уже хватает колдовства рыцарям (чтобы заклинание действовало весь бой), т.к. бои обычно не затяжные 4-5ходов юнита с инициативой 10.
|
|
|
Система магии в Heroes V [Обсуждение]
До патча 1.3 ерундовое заклинание было, но теперь рулезз!:D Ну естественно, если воюешь против рукопашников. Тут секретик один есть, как пользоваться заклинанием. Нужно как-нибудь клетки в которые надо поставить мины оставить пустыми, а остальные…
|
|
|
Система магии в Heroes V [Обсуждение]
А анимация заклинания после попадания стрелы показываеться? Какие заклинания можно наложить? Я пытался крест, магическую стрелу и чё то ещё.
|
|
|
Система магии в Heroes V [Обсуждение]
Ливень? Я правельно понял?
|
|
|
Боевые машины в Heroes V
Да тож самое!
|
|
|
Внешний вид/обсуждение юнитов Inferno
Да обычно всегда за стены около стрелков своих вызываешь! Особый класс когда срабатывают широкие врата ада! 35адских жребцов призвали 21 штуку себе подобных. Кстати, оно часто срабатывает!:D
|
|
|
Боевые машины в Heroes V
Когда шпилил в третьих, то не брал навык развивающий катапульту. Недавно проверил, а он не чем не лучше чем в пятёрке! Вот так то! Катапульта тоже не всегда попадает куда надо!
|
|
|
Система магии в Heroes V [Обсуждение]
Расскажи подробнее что накладываешь, на какой ход начинает работать?
|
|
|
Внешний вид/обсуждение юнитов Inferno
Все не будут, т.к. ход потеряют. А если разбегуться, то атаковать не будут в этот ход! А это тоже не плохо. Вызов и без зова нормально помогает!;)
|
|
|
Обсуждение Sylvan (Лесных Эльфов)
Я пытался по всем советам заколдовать стрелу, но ни чего не происходит! Просто холостой ход! Выбираю зачарованную стрелу, потом нажимаю на нужное атакующие заклинание - ход переходит следующему по линейке инициативы! Думал на следующий ход…
|
|
|
Система магии в Heroes V [Обсуждение]
Ты пробовал? Я пытался по всем советам заколдовать стрелу, но ни чего не происходит! Просто холостой ход! Выбираю зачарованную стрелу, потом нажимаю на нужное атакующие заклинание - ход переходит следующему по линейке инициативы! Думал на следующий…
|