MoZeS — Сообщения
MoZeS
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Именно это и предлагаю. Чтоб закончить тему знания тер.вера, сообщаю, что пишу за деньги алгоритмы, которые основываются на стат.данных.:smile24: :smile15: :D Добавлено через 10 минут Тогда с чем призван бороться мод? Речь ведь о балансировке. Никто…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Это мне известно с давних времён (я про то, что в мануале написано). Я же и пишу, что этот % не отражает действительного шанса. Ну может на 1000м, ну ладно, пускай на 40м уровне % правильно отражает распределение (что тоже не так), но в начальной…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Раз уж в этой ветке (помимо оценки данного мода) поднялась тема выявленного дисбаланса, и что следует (желательно) по мнению участников изменить, то внесу и свои наблюдения и предложения. --------------- Было бы здорово, на мой взгляд, зафиксировать…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Посмотрел обзор мода. Предложенная смена уровней заклинаний — отличное изменение.
|
|
|
ВАРВАРЫ
Хах. Посмотрел свои старые идеи, которые написал ещё до выхода ToE. Многое реализовали. :D
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
+1. Нужное умение как альтернатива дистанционной атаки. Начало у тёмных эльфов итак непростое, безнаказано поколдовать много раз, пользуясь скрытостью малой армии не удастся в виду нехватки маны, так что наличие невидимости у существ 1го уровня с…
|
|
|
Обсуждение модов
Я там искал, да и не только там. Есть 1.), но там ещё куча изменений вносится в игру.
|
|
|
Обсуждение модов
Есть ли вообще следующие моды для HOMM5 3.1.: 1.) Делает личей маленькими (на 1 клетку). Болеше не меняет ничего. 2.) Площадные заклинания наносят урон большим существам во столько раз больше, сколько клеток этого существа оказывается по действием…
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
КОЗИШЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
|
|
Как развиться по колесу умении на путь к ультимейт абилке
Читай форум, читай форум!(донеслось из темноты) Добавлено через 1 минуту Его не надо создавать, т.к. оно уже есть. Читайте форум внимательнее!
|
|
|
Heroes Вознесение
Какие были грандиозные планы! И вот тебе на! Лучше не замахиваться на гигантоманию.
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
Ясное дело что приятно! На то оно и нужно. Если у врага рукопашные юниты и у меня есть это заклинание, то часто!
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
Ага! Значит по твоему огненная ловушка не ставит 8 мин на искусном уровне магии призыва? Почему же нет возмущений по поводу этого заклинания? А ведь её легче получить, чем новую боевую машину!
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
У кого навык выпадает с большей вероятностью - тем поднять цену на строение, машину и улучшение!
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
Машины будут стоить от 20000. Улучшение не меньше. Здание по их постройке тоже не дёшево. На эти деньги можно собрать огромную армию! Так что выбор за игроком. 200 эльфийских лучников побольше урона нанесут, чем улучшенная баллиста. А их оглушение…
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
Другие машины скомпенсируют. А драконов ещё накопить нада! Я думал что придираться будут к катапульте и баллисте. Получилось по другому. Неожиданно. А конструктивность не заключается в словах: Вот если бы написал, что именно и почему лишнее, тогда и…
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
Критикуйте конструктивнее, пожалуйста!
|
|
|
Предлагайте Новые Идеи здесь
Идея о внедрение новых машин в HoMM5. Вот: /post/58586/
|
|
|
Придумаем новые "боевые машины"
Идея по введению новых боевых машин для HoMM5. Новые боевые машины будут как отдельные машины, так и улучшение уже существующих. Причём получить их можно только в определённом замке. Захватив разные замки, можно будет приобрести все возможные машины.…
|
|
|
Heroes Вознесение
Пока аддон не вышел. Как будет готово сразу выложу.
|