Перейти к содержанию

Сообщения от Воин, Маг или Паладин?

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какой персонаж вам более всех по душе?
51 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
#33
Слоныш
10-11 уровень?!:confused: Не уверена...
И это если забить на все остальные навыки!
Получал где-то на 12-13, точно не помню. Но не позже. Такие дела.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#34
И как далеко ты ушёл по сюжету? Это же не ПвД, тут до 50-го уровня не раскачиваются. Это уже большой кусок игры должен быть пройден, я так понимаю?
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
#35
Слоныш
И как далеко ты ушёл по сюжету? Это же не ПвД, тут до 50-го уровня не раскачиваются. Это уже большой кусок игры должен быть пройден, я так понимаю?
Ой, а мы про что? Ошибочка вышла :smile04:
В легенде я позже получал, где-то ближе к 16-му.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#36
Вобще, это не так сложно, я получал "Инквизицию" к стране гномов.
Аватар пользователя
#38
Сейчас посмотрел старые сейвы. Играя паладином на невозможном уровне, к вечеру 10 дня я имел 27 уровень и готовился к битве с Багудом. Рунный камень позволяет получить повелителя духов и контроль ярости 3 уровня, (в итоге Слиим - 21 ур., Лина - 20 ур., Жнец - 29 ур.), мудрость, медитацию и концентрацию, магию порядка и искажения - всё 3 уровня. Ударный стек - рыцари с круговым ударом. Ещё прокачивал натиск. Всё-таки смесь сильных сторон воина и мага очень мощной получается.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
#39
Слоныш

1) Высшая Магия (5 РС, 5 РД, 15 РМ)
2) Архимаг (3 РМ)
3) Магия Хаоса (2 РС 4РМ) + Целитель (1 РД 1 РМ)
3) Магия Порядка (1 РД 2 РМ) для Целителя и магия Искажения (1 РС 1 РД 3 РМ) + Концентрация (1 РД 4 РМ) для Магии Хаоса
4) Мудрость (4 РМ) + Медитация (1 РД 1 РМ)

Итого: 9 умений, 8 Рун Силы, 10 Рун Духа и 37 Рун магии. 10-11 уровень?!:confused: Не уверена...
И это если забить на все остальные навыки!
Если герой-маг будет получать хотя бы четыре руны магии каждый уровень, то уровню как раз к 11 должен собрать все нужные руны. Это где-то на Островах Свободы, ближе к Кордару. Но я бы тоже не спешил все руны переводить именно в "Высшую магию". Сначала надо "Алхимию" изучить, благо, что она недорого стоит; потом магию Хаоса и, если надо, Искажения с Порядком; потом глянуть, можно ли что-то хорошее изучить в других ветках, ну а потом уже идти к главному умению :).
Ivanhoj
Сейчас посмотрел старые сейвы. Играя паладином на невозможном уровне, к вечеру 10 дня я имел 27 уровень и готовился к битве с Багудом. Рунный камень позволяет получить повелителя духов и контроль ярости 3 уровня, (в итоге Слиим - 21 ур., Лина - 20 ур., Жнец - 29 ур.), мудрость, медитацию и концентрацию, магию порядка и искажения - всё 3 уровня. Ударный стек - рыцари с круговым ударом. Ещё прокачивал натиск. Всё-таки смесь сильных сторон воина и мага очень мощной получается.
Да, впечатляет. И эти навыки выглядят вполне заманчиво. Просто "Рунный камень", в отличие от других классовых умений, не имеет практической ценности. Но тогда он позволяет сделать нечто среднее между воином и магом. Плюс и так немало рун даётся, плюс заклинание "Воскрешение"... Это уже смотрится интересно! Возможно, есть смысл попробовать пройти ЛоР паладином. Тем более, что в голосовании он лидирует...
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#40
Я так и не прониклась пользой "Рунного камня". Хотя у воина спец-абилка ещё хуже, конечно. Зато маг становится просто чудовищем - не зря его урезали в ПвД, а паладину и воину, наоборот, абилки заменили на более полезные.
#41
Предпочитаю играть паладином с расскачиной магией. Хотя легенду о рыцаре прошел воином) и тоже поравилось. Паладины более универсальны.
Игры дают нам все, чего так не хватает в жизни
Аватар пользователя
#43
Но менее эффективные,нежели воины или маги...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
#44
А что производит больший эффект? Вот один великий тёмный маг сказал, что магия - не соревнование силачей, магия - это искусство. Если в твоих руках шпага, то важно нанести точный укол, а не ударить со всей дури...
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Аватар пользователя
#45
Паладин это слияние мага и воина в одном.Но как говорится в известной поговорке:"За 2 зайцами погонишься ,ни одного не поймаешь.
С паладином та же ситуация,в нем плохо развиты особенности воина и особенности мага.Просто ему прикрутили несколько фишек,но от этого он не стал лучше как герой...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
#46
Как и планировал, начал прохождение паладином. Что-то вы очень загнули с поздними уровнями получениями классовых умений. Я, играя паладином, получил первый уровень "Рунного камня" на 4 уровне!!! Играл на нормальном, подобрал 2 валявшиеся на земле руны. При этом я ещё успел изучить магию Порядка (2 руны духа). Так что классовые умения - весомый аргумент для выбора героя. Хотя снижение лидерства у воина, пожалуй, самое бесполезное :(.

А стартовое "Воскрешение" у паладина радует :). порой бывыет полезно воскресить десяток мечников или сотню крестьян.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#47
Победитель
А стартовое "Воскрешение" у паладина радует :). порой бывыет полезно воскресить десяток мечников или сотню крестьян.
Да воскрешение вещь полезная и нужная,помагает игроку делать своих воинов при малом кол-ве лидерстве более эффективными.Я думаю,что паладин лучший выбор новичков,для освоении и понимании игры...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)