Не типа, а родственники. Это самая первая информация по сюжету :rolleyes:.
И всё-таки пять фракций - это мало. 8, как сделали в конце концов в "Повелителях" - в самый раз :).
А для меня сюжет играет важную роль. Где-то так: 33% - геймплей, 33% - сюжет, хорошо раскрываюий геймплей (т. е. миссии, где используется конуретно данный тип юнитов.. хотя к "Героям" это практически не относится :( ), 33% - графика. Качественная, разумется. 1% - что-то ещё? P.S.: Ногами не бить.
Многие фанаты так и скажут, если их упрекнуть в жадности до замков. Двойные стандарты такие двойные.
Скорее да чем нет,но всеже настоящие поклонники серии,ценят игру за неспешное прохождение карты,сражения и много другого,но никак не за кол-во замков.Жадные фанаты такие жадные,и с этим сложно не согласиться.
С конфлюксом история глуповатая, да и никому он не интересен.
Замок откровенно бредовый,бредовее наверно только Фракция гномов где куда не плюнь ,гном.
Добавлено через 10 минут Победитель
Не типа, а родственники.
Я том и толкую
И всё-таки пять фракций - это мало. 8, как сделали в конце концов в "Повелителях" - в самый раз :)
с аддонами введут,а сначала 5 фракций в самый раз,в большом кол-ве фракций много недостатков...
33% - графика. Качественная, разумется.
А для меня в пошаговках графика не очень важна,все-таки это не Экшен
Я уже на протяжении довольно длительного времени не могу понять, а кто там должен быть то? Орки? Эльфы?
Хотя бы.Все-таки это волшебная фракция,и еще что у гномов нет волшебных зверушек,это все-таки не Хэвен
Ment
15 лет назад
А мне больше нравится идея техногномов, как в KB. Ведь гномы по идее не должны владеть магией, тогда что им ещё остаётся, кроме буров? Но это лично моё мнение.
=Feel999=
15 лет назад
Ну впринципе неплохая идея,хоть какое-то разнообразие возможно будет.А лучше совместить техногномов и этих клонов.
Майор Вихрь
15 лет назад
Замок откровенно бредовый,бредовее наверно только Фракция гномов где куда не плюнь ,гном.
Замечательная фракция. Состав несколько однообразен, но плохой от этого она не становится. Стиль игры, внешнее оформление и саундтрек для гномов мне очень понравились например.
Все равно зверюшек в замках изучаешь лишь первые несколько игр, потом они превращаются в шахматные фигурки и внешний вид играет вторичную роль.
Стиль игры, внешнее оформление и саундтрек для гномов мне очень понравились например.
Мне идея введения рун,вместо стандартной магии очень понравилась,саундрек тоже не вызывает вопросов.А вот графическое оформление:( ,понравились метатели,мишки(не с намордниками,лишь бурые и белые) и годзиллы(не огненный),остальные откровенно плохо ИМХО.
5p74
15 лет назад
Что-то Антон какой-то
Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении
пидаристического
вида))))
И что-то поголовно одни славянские имена используются, странно!
Хотя бы.Все-таки это волшебная фракция,и еще что у гномов нет волшебных зверушек,это все-таки не Хэвен
Вообще-то, у гномов есть драконы и медведи, Таны еще. Вообще такие всегда аргументированные доводы, это же "не Хэвен".
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении
Всем привет я хочу вступить в вашу группу у мя даже идея есть
Привет, у нас стартовый взнос на благо группы, 500$.
Ranmaru Rei
15 лет назад
5p74
И что-то поголовно одни славянские имена используются, странно!
Ничего странного нет. Каждое герцогство своего рода связано с каким-то реальным государством Европы. Короче вот:
Герцогство Грифона - Россия\Восточная Европа Герцогство Оленя - Ирландия Герцогство Единорога - Англия Герцогство Волка - Германия Герцогство Быка - Испания и Италия Герцогство Серого Пса - Франция
Сандор, кстати, венгр, а не руский :)
a0307a@mail.ru
15 лет назад
Жил на свете паладин который жаждил бессмертия ради того чтобы вечно служить империи . И однажды он нашёл оракула (случайно когда охотился на демонов).Оракул расказал про Клеймо Души (меч 4 рас в основном тёмной) но он предупредил что слабые духом могут пасть перед его могуществом. Паладин не раздумывая отправился к нему про ето узнали все .Все начали охотится на паладина (в том числе империя).Когда он нашёл меч его превратил в чёрного рыцаря некромант который тоже искал меч .Потом все увидели ето а некромант одним взмахом превратил их в пепел.Спустя 30 лет он служил некроманту (вокруг царила нежить только повстанцы многих рас противостояли нежити).Он спустя это время придумывал план как получить клеймо но некромант всё раскрыл. Они встречаются в бою. Естествено некромант победил но рыцарь не умер он был сильно ранен.Фракция инферно находит рыцаря и воспитывает его.Спустя ещё 30 лет он изучает все азы некромантии и хаоса.Некромант и рыцарь сново встречаются в бою.И тогда рыцарь находит клеймо и только взяв его в руки он вспоминает все его прегрешенья и разделывает себя на 10 частей и уничтожает меч.Спустя ещё 50 лет.Варвар хочет най ти эти части . И когда он их находит он создаёт идеальное оружие.Птом он пребегает к магии хаоса и прячет этот меч в ад.ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ