Перейти к содержанию

Сообщения от Offline турнир "Злые земли"

Аватар пользователя
#1
Offline турнир "Злые земли".


ПРАВИЛА ТУРНИРА




1. Для того чтобы принять участие в первом offline турнире "Best of the best" необходимо зарегистрироваться на нашем сайте www.heroesworld.ru, а также сделать заявку в этой теме.

2. Турнир проводиться на русской версии Героев 1 (платина от буки)

3. Каждый игрок может прислать только один финальный сэйв! (присланный повторно сэйв рассмотрен не будет!)

4. Присланный сэйв должен содержать номер проведения турнира (1), номер участника турнира, и аббревиатуру (ЗЗ - Злые Земли), Ник игрока.

Пример:

1_1_ЗЗ_Admin.GM1

1_2_ЗЗ_VDV_forever.GM1

5. Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождения сценария.

6. Чиерские программы, коды, а также дополнительные программы, при помощи которых можно поменять структуру игры ЗАПРЕЩАЕТСЯ!

7. Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по сумме первичных навыков (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

8. Выкапывать Грааль можно только при полностью открытой карте-загадки.

9. Сэйв присылать на почтовый ящик VDV_forever@BK.RU

10. Заявки принимаются до 14 ноября 2006г.

11. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира. Результат игрока, который играл не честно окулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

12. Приветствуется обсуждение турнира во время его проведения!!!
(Игроки, соблюдающие это правило, автоматически заработают признание с моей стороны:) ). Только свой окончательный результат просьба не оглашать до окончания турнира.

13. Турнир стартует 25 октября, и продлиться до 15 ноября (включительно!). Результат будет оглашен 17 ноября.

14. После получения от Вас сэйва, мы сообщим Вам о получении сэйва, на Ваш почтовый ящик на нашем сайте http://www.heroesworld.ru/


P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.S.S. Если есть дополнения, или замечания, то просьба не стесняться, а высказываться, чтобы минимизировать несогласование и недочеты в процессе проведения турнира


СПИСОК УЧАСТНИКОВ Offline турнира "Злые земли"!
НОМЕРНИК ИГРОКА
1 VDV_forever
2 Qwerty
3 Prorock
4 Sergh
5 Zingel
6 Alan
7 Celt
8 AlexeyPank
9 DarkMavr
10 IronAxe



Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Мы приглашаем всех принять участие в турнире!

Сэйвы будут рассматриваться только тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!


Все о стартовом
сэйве


Стартовый
сэйв
с 25.10.06 качаем сэйв:

1.gm1 - ур сложности самый сложный 150%



С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#76
AlexeyPank;44456
Похоже мой результат будет самым худшим, причем на порядок. Зато такого развлекалова у меня давно не было. Я смог проверить на практике все фишки однерки. Спасибо организаторам за турнир! Было очень приятно поиграть. Заранее поздравляю победителя!

Вот это верно!

Не переживай ты так на счет результата, он у всех будет почти одинаковый...ну если конечно Zingel все же не решится пройти его 8ой раз!?;):):):):):):):):):):):)

А еще один такой турнир мы обязательно проведем!
Уж больно он всем понравился!:)

С уважением,
Prorock.

Как много в жизни есть путей
Для добродетелей и мира.


Я вернулся...
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#77
AlexeyPank;44456
Похоже мой результат будет самым худшим, причем на порядок. Зато такого развлекалова у меня давно не было. Я смог проверить на практике все фишки однерки. Спасибо организаторам за турнир! Было очень приятно поиграть. Заранее поздравляю победителя!

Главное, что ты получил удовольствие от игры, а остальное не важно, поверь!;) . Тебе спасибо за участие!;) . Надеюсь увидеть тебя в следующем турнире!

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю Prorock
Аватар пользователя
#78
Prorock;44462
Вот это верно!
Это ты про самый наихудший вариант? Гы Гы :)
Prorock;44462

Не переживай ты так на счет результата, он у всех будет почти одинаковый...ну если конечно Zingel все же не решится пройти его 8ой раз!?;):):):):):):):):):):):)
Ах ты жук, редиска! :)
Объявляю еще раз :)
Играл первый раз, пошел бить желтый замок - меня с башни завалило камнями. Бросил.
Играл второй раз: отлично пошла (читай длинное описалово). остановился.
прошел до конца, но попробовал улучшить результат с остановки 4 раза. Всё бестолку. Отослал сэйв.
Усё. Хотя еще на 6 разов решиться могу, но за отдельные деньги! :)
Prorock;44462

А еще один такой турнир мы обязательно проведем!
Уж больно он всем понравился!:)
С уважением,
Prorock.
Запишите меня сейчас, пожалуйста. :)
Герои - это клёво.
В ответ пользователю Prorock
Аватар пользователя
#79
Prorock;44459
По нашенски это называется РАЗВЕДКА, а не чит-коды, Дружище.:)
Prorock.
Zingel имеет ввиду что по идее этой разведкой можно воспользоваться и в середине чистового прохода. Сохраняешься перед передачей хода на черновой сейв, грузишь с него, вскрываешь карту, смотришь куда враги ломят,выходишь из игры, грузишь чистый сейв и крутишь ход. Но это слишком муторно :) Легче посмотреть всю карту перед игрой, а при чистовой игре уже не заморачиваться c кодом, а от контрольной сохраняшки просто крутить ходы и бежать всеми бойцами на дуру в разные стороны, та же самая разведка - только интереснее и проще. Но эта разведка боем имеет ограниченный радиус действия. Поэтому иногда можно произвесть разведку и с самолета (имею ввиду промежуточный сохрон на черновой сейв), и я считаю что это запретить нельзя, потому что невозможно проверить кто летал при прохождении на самолете а кто нет. Финал сейвы будут чистыми и у тех и у других. Поэтому об таких приемах должны знать все чтоб быть в равных условиях.
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
#80
Zingel;44464

Ах ты жук, редиска! :)
Объявляю еще раз :)
Играл первый раз, пошел бить желтый замок - меня с башни завалило камнями. Бросил.
Играл второй раз: отлично пошла (читай длинное описалово). остановился.
прошел до конца, но попробовал улучшить результат с остановки 4 раза. Всё бестолку. Отослал сэйв.
Усё. Хотя еще на 6 разов решиться могу, но за отдельные деньги! :)

Да пошутил я...ПОШУТИЛ с8ым разом:):):):):):):):):):):):):):)

Ты наверняка уже 12ый играешь!;):):):):):):):):):):):):):):):):):):
Гы-Гы-Гы...:):):):):):):):):):)

Как много в жизни есть путей
Для добродетелей и мира.


Я вернулся...
В ответ пользователю Prorock
Аватар пользователя
#81
Prorock;44476
Да пошутил я...ПОШУТИЛ с8ым разом:):):):):):):):):):):):):):)

Ты наверняка уже 12ый играешь!;):):):):):):):):):):):):):):):):):):
Гы-Гы-Гы...:):):):):):):):):):)
Нее, 12-ый я еще на той неделе сыграл! :p
Герои - это клёво.
В ответ пользователю Zingel
Аватар пользователя
#82
Zingel;44418
А как объяснить факт, что нижняя сорсеровская деревня тоже красная, если по пути от замка красного до этой деревни есть еще 1 деревня, которая до победы осталась нейтральной, хотя мимо нее как раз и бежал черт с джинами?

На карте есть на первый взгляд незаметные дыры в препятствиях, т.е. имеем почти замкнутую территорию, вход в нее защищают нейтралы. Но туда можно пройти не трогая их. Имеем неочевидный путь на эту территорию, который можно заметить либо в редакторе, либо выбрать своего героя и ткнуть мышой в центр этой территории.
Возможно это ошибка картостроителей, а возможно это их задумка. Комп такими лазейками пользуется, обходя нейтралов (проверено), следовательно игрокам тоже можно. А то комп проходит туда мимо нейтралов и забирает деревню, а игроку что ? нада обязательно предварительно зарубить нейтралов ? Особенно если эту деревню теперь нада отбивать у компутера :) Это неспортивно :) Да и на самом деле там есть проход, просто он незаметен игроку визуально. Поэтому нада лучше смотреть, а еще луче тыкать везде мышкой :)
Аватар пользователя
#83
Ребята, наверное я так и не пройду эту карту. Не успеваю ...

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#84
Qwerty;44833
Ребята, наверное я так и не пройду эту карту. Не успеваю ...

Ну вот начинается:(
К тебя прохождение займет часа 2 от силы, тем более что ты уже начинал играть, как мне помнится.
Мы тебя подождем:)

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
#85
VDV_forever;44844
Ну вот начинается:(
К тебя прохождение займет часа 2 от силы, тем более что ты уже начинал играть, как мне помнится.
Мы тебя подождем:)
С уважением VDV_forever

Дык впереди еще выходные - ведь до 15го включительно. Вроде бы времени достаточно.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#86
IronAxe;44846
Дык впереди еще выходные - ведь до 15го включительно. Вроде бы времени достаточно.

Вот и я про то же;)
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#87
Qwerty;44833
Ребята, наверное я так и не пройду эту карту. Не успеваю ...

Qwerty, если ты сможешь уделить ей пол дня - то ты успеешь.
Карта на удивление проходится быстро и радостно;)

Если же нет, то тогда до встречи в турнире по 2ке;)

С уважением,
Prorock.

Как много в жизни есть путей
Для добродетелей и мира.


Я вернулся...
В ответ пользователю Prorock
Аватар пользователя
#88
Наконец-то закончил эту карту. Понравилось. Оказалось руки еще чо-то помнят про ПЕРВЫХ героев :) Играл два варианта. Первый бросил не закончив, как и предполагалось, второй вышел лучше. Хотя наверное я мог бы улучшить свой вариант на 1-2 дня, но не хачу-у-у :) Были некоторые огрехи, то там то сям не хватало неско пунктиков ходов, а чоб хватило, нада неско предыдущих ходов переигрывать и т.д. Напишу на всяк случай краткий вариант прохождения (без смехоишков) пока есть время. Ближе к вечеру брошу сюда, может это кому то поможет, кто еще не отсылал сейва.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#89
IronAxe;45038
Наконец-то закончил эту карту. Понравилось. Оказалось руки еще чо-то помнят про ПЕРВЫХ героев :) Играл два варианта. Первый бросил не закончив, как и предполагалось, второй вышел лучше. Хотя наверное я мог бы улучшить свой вариант на 1-2 дня, но не хачу-у-у :) Были некоторые огрехи, то там то сям не хватало неско пунктиков ходов, а чоб хватило, нада неско предыдущих ходов переигрывать и т.д. Напишу на всяк случай краткий вариант прохождения (без смехоишков) пока есть время. Ближе к вечеру брошу сюда, может это кому то поможет, кто еще не отсылал сейва.

Когда же я увижу Ваш сэйв? :)

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
#90
VDV_forever;45167
Когда же я увижу Ваш сэйв? :)
С уважением VDV_forever

Отослал. Подтвердите получение. С описанием пока торможу :(

Добавлено через 1 час 11 минут
Чо - то хотел короткое описание сделать, а получилась портянка. Поэтому его здесь наверное не нада кидать. Если коротко суть прохождения. То ждем в гости лодочника. Валим крепость синего. Там уже на второй неделе есть гидры. Потом крепость желтого центральную. Имеем три лодки. Создаем три группировки, две на лодках через водоворот возле крепости желтого уходят в центральный водоворот. Одна группа идет на красную крепость на берегу. Вторая идет в пустыню. Третья группа из бывшего центрального замка желтого идет по суше к крепости красного на востоке. Остальные герои и еще один лодочник на подхвате в цепочках для подвоза подкреплений. Все три группировки действуют синхронно. На момент окончания игры я имел на руках 6 крепостей (включая свою) и две деревни, которые я отбил у нейтралов, одну на своей территории, другую в пустыне.
PS. Другова решения скоростного прохождения я не нашел. Бум ждать резальтов.
PS. Конкретно испортил всю малину желтый, забрав нейтральную деревню на зиме, и почти тут же превратив ее в крепость. Если б он забрал вместо нее деревню на территории красного, то наверное можно было бы существенно ускорить прохождение.
[/QUOTE]