Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Тысячу костяных воителей поднять не тяжело. А ударить они могут чуть ли не лучше, чем зомби.
Не думаю, что Некрополис так уж и невозможно победить. Хотя даже с введением Тёмной энергии они значительно превосходят количеством. Но не качеством.
Теперь давайте посмотрим на новую систему некромантии. Фактически, герой Некрополиса сможет на мое боя поднимать себе подкрепления и часть из них оставлять в армии. Т.е., на поле боя у него будет больше семи стеков. Как по мне, так это будет более дисбалансно. Но, скорее всего, количество "поднимаемых" будет сильно ограничиваться. И, думаю, что магия будет достойным противовесом. Наверняка останется и заклинание "Призыв феникса". В общем, разработчики как-нибудь сбалансируют.
В "пятёрке" тоже долго выверяди баланс. Просто кем-то играть легче, а кем-то - сложней. Всё всё-равно зависит от матсерства игрока. В сетевой игре можно ещё и не дать оппоненту развиться ;).
Почему каждому поименно надо об'яснять, что некры имба?)
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении
Герои 3 - запрет на грэйд вампиров, запрет роскачки героев с специальностью *некромантия*. Почему: Своими руками собирал 1к к 127. Как это убивать? а если это дорвется к вкусной трежери, то игра уже сделана. Вампиры Лорди с внешкой берут утопу на 131 с 5 5 х х (Морнинг потом все переведет) Два имба фронта.
В четвертых некро среднячки (насколько я помню - играл давно, но когда играл, играл много и долго) Там проблему решил фикс прироста вампиров. Более менее играбельно.
И вот речь зашла о пятых..) Итак, вот моя стратегия: На первых днях качаем эксп некромантию, закрывая глаза на все остальное(исключение - основная лога) Потом цепляем все что можем массовое из тёмной магии(потом оффенс, дефенс и т д.) Дальше собираем по максимуму не апнутых скелетов, по цепочке, грэйдим в фиолетовых, а они в свою очередь сносят 80% охран 3-4 уровня (всякие эльфы, друиды и прочие неудобности мира сиего - их обходим) 117 ставим столбик. 121+ ставим максимальную гм, исходя из ресурсов, розбиваем в замок главгера, учим все что можем и всю энергию вкладываем в, желательно, негрэйженых вампиров. По цепочке в замке грэйдим и к приблизительно к 126 выходим на тропу войны (не играл на шаблонах не знаю какие там между игроками охраны, но не суть) К этому времени минимум 3 этажа магии попадает в книжку, из армии 200+ скелетов и около 30 вампиров(это только ударники) и мелочь всякая. Если успеваем напасть на противника до прироста то гуд, если нет, то темную вкладываем в грэйд вампиров и действуем по обстоятельствам(либо возвращаемся за подчинением, либо в трежери, либо туда, где пахнет перспективой и победой.) Эта стратегия контрится только ТЭ-шной магией... возможно фракция маги еще както сумеет чтота предпринять... а так... особых шансов у других отпинатся я не вижу.
Возможно на словах некроманты покажутся вам не такими грозными, но в игре это неодолимая сила, которая уже давно нуждается в жестоком фиксе)
И вообще, хватит розглагольствовать, скорее б уже шестые потестить с кем нить онлайн..) Хоть сце-на-ри-сты слегка перегнули палку, но герои незя испортить такой мелочью=) Уверен, они свои ляпы еще исправят)
Также, компания-разработчик отметилась стремлением к небанальности, что проявилось в достаточно авторских составах замков и описаниях, приложенных к войскам. Некоторые описания не соответствуют определенной планке качества, и потому могут получить статус бредовых.
В его сообщении не объяснено как описания связаны с балансом и отменой "вычеркивания" некромантов. Конкретно это мне было непонятно. А что такое "черк" догадаться несложно.
Не смеши меня. Уж от кого, а от скелетов как правило толку меньше, чем даже от зомби.
Здесь главное не качество,а кол-во,к тому-же при раскаченной некромантии можно поднимать просто огромные армии,необязательно же использовать только скелетов...Победитель
Т.е., на поле боя у него будет больше семи стеков.
Не будет больше 7 стеков,просто призванные наверно будут вливаться в уже существующие.
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;) Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
>_< Кто посмел?!) Я час сочинял!)) мои лунные талисманы указывают на слово *Дракон* с пометкой *=^_^=* Теряюсь прям в догадках)
*Потом додумался посмотреть, кем в последний раз было отредактировано сообщение и подтвердил свою гипотезу*) В кратце - 5 герои, 30 вапмиров на второй и фуллмасс каст. ) Ня ^_^
Deriel Linch попробуй сыграть например с гномами или орками на большой карте, где замков поменьше. Тогда узнаеш, что за "имба" некры в пятерке. Уж если на то пошло, то расовая абилка некров наоборот нуждается в улучшении, а может даже и замене на чтонить другое. Да и в шестерке, надеюсь подберут некрам некровские навыки и не придется больше брать лидерство ради вестника.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Если уж брать идеологию некромантов, а именно отказ от плотских удовольствий. Тогда паучиху нужно в кожаную куртку и брюки переодеть и назвать ТОВАГИЩЬ ПГЯДИЛЬЩИК. А то сия пафосная мадам из общего строя выбивается. И как по мне так к эльфам ее гнать нужно те тоже по паукам пруться. А сюда вернуть драконов с дырками.:smile24:
Костлявых драконов "по истории" ещё делать не из чего - Драконы-боги ещё не породили своих крылатых огнедышащих детишек, что заседали у Гномиков и Эльфиков.
Я,конешно не стану спорить с таким человеком с таким аватаром,но разве драконы появились не в начальной эпохе?Если нет,то в какой и привести доказательства.
Я,конешно не стану спорить с таким человеком с таким аватаром,но разве драконы появились не в начальной эпохе?Если нет,то в какой и привести доказательства.
Драконы-боги были, а то что в замках Эльфов пятёрки - их утерявшие бессмертие и могущество отпрыски. Это было в истории в пятёрке. Может ещё и не приручили.
Я,конешно не стану спорить с таким человеком с таким аватаром,но разве драконы появились не в начальной эпохе?Если нет,то в какой и привести доказательства.
В начальной эпохе появились Драконы боги,а потом уже появились младшие драконы
Добавлено через 1 минуту Alex Ghost
Может ещё и не приручили.
Возможно,но объяснили это странно,в предыдущих частях удавалось уравнять драконов и др. сильнейших сущ-в,а в 6-ке не смогли,хотя может это к лучшему...
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;) Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Да знаю я,что Драконы Боги появились в начальную.А разве обычные драконы не тогда же,вместе со смертными?А то я что-то не нашел в истории ччто до 500 года драконов небыло.
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении
П.с. кстате,а Кирин,тот что у наг,относиться к драконам?
Я не понимаю почему архитектура замка нежити основана на пирамидах! Посмотрели бы лучше разработчики какие удивительные формы может принимать паутина в природе! Причем нити жизни можно представить тоже в виде паутины!
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день