Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Очень прикольная идея))). Было бы неплохо, если бы ее реализовали.
Спасибо.:) У меня еще идея.
метаморф: жизнь - 70 урон - 30-35 защита - 10 Перевоплощение: превращается в одного из существ противника (случайный выбор). Возвращается в прежнюю форму, как только его кто-то атакует или, если он сам кого-то атакует.
Улучшенная форма. Фантом: жизнь - 110 урон - 40-50 защита - 15 перевоплощение: выбирает вражеское существо и превращается в него. Возвращается в прежнюю форму, если его кто-то атакует. Существо нейтральное, но его можно улучшить в форте на холме. Можно считать это его дополнительным свойством.
Нейтральный монстр. Хорошие атака, скорость и число хитов. В бою всегда управляется компьютером. Обладает иммунитетом к магии воздействующей на разум и регенерацией. Существует 5% шанс каждый раунд что он атакует своих в порыве безумия.
Вот блин лучше ударить на способности существ сделать их пооригинальнее! Например монстр 7 уровня- Гнеф Природы! Сплетение из всех в мире растений грибов и всевозможных деревьев, с сердцем животных всех разновиднестий! На это "сплетение" можно посадить как в танк лучника или копейщика. способности "укрытие", "уязвимость к огню", "большое существо"(4 клетки) "и леаны"- возможность полезна при осаде. Протягивает леаны сквозь стены замка, и по ним может пройти воин.
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели... /post/88386/ Анатраилл
Вот блин лучше ударить на способности существ сделать их пооригинальнее! Например монстр 7 уровня- Гнеф Природы! Сплетение из всех в мире растений грибов и всевозможных деревьев, с сердцем животных всех разновиднестий! На это "сплетение" можно посадить как в танк лучника или копейщика. способности "укрытие", "уязвимость к огню", "большое существо"(4 клетки) "и леаны"- возможность полезна при осаде. Протягивает леаны сквозь стены замка, и по ним может пройти воин.
Это некроманты, люди-черви, населяющие подводное королевство Трас. Они были виновны в Трассианской чуме, произошедшей во 2 эре, и унёшей жизни половине жителей Тамриэля. Они раньше жили на материке, но после чумы войска империи уничтожили всех почти слоадов и их королевстов отправили на морское дно.Слоады неподвижны,могут перемещаться с помощью телепорта Упоминание в The Elder Scrolls Adventure: Redguard . В игер присутствует великий некромант Н`гаста
Эти существа похожи на лысых гуманоидов, обтянутых серой кожей. Сами по себе Допплегангеры не очень сильны, но они обладают способностью принимать облик любого другого существа. В начале боя Допплегангер превращается на выбор в любой вражеский или союзный юнит и начинает пользоваться его премуществами. А это может быть и крестьянин и дракон! Однако число хитов (40) не меняется и это является главной слабостью допплегангеров.
Природный элементаль.
Природные эелементали похожи на огромных медведей, состоящих из земли и сплетеных веток. Они атакуют врага на растояний, при помощи выростающих из-под земли острых корней. Природные элементали обладают иммунитетом к магии земли и воды и к заклинаниям воздействующим на разум.
Баньши.
Призраки женщин, умерших мучительной смертью, известны благодаря своему убийственному голосу. Баньши нематериальны и любой атакующий их юнит имеет 50% шанс промахнуться. В ближнем бою они не слишком сильны, но их касание выкачивает из жертв жизненную силу, оставляя на память ослабление. А их вопль равносилен заклинанию Нечестивое слово.
Горный гигант.
Горные гиганты представляют из себя пещерного человка-переростка. Ростом больше колоссов и титанов, эти гиганты являются, бесспорно, самыми физически сильными существами в мире. Однако они не слишком умны, а единственной их особенностью является способность крушить стены крепостей, метая булыжники не хуже катапульты. Горные гиганты сражаются массивными дубинами и имеют большой запас хитов (250).
Грелль.
Эти существа похожи на левитирующий мозг с клювом и десятком щупалец. Грелли примерно размером с человека. Они не имеют глаз и поэтому не могут быть ослеплены. Атакуют Грелли при помощи своих щупалец - пытаясь проникуть внутрь жертвы и впрыснуть сой парализующий яд (25% шанс что жертва будет парализована на число ходов равное числу греллей).
Демилич. Высшая форма, которую могут достичь лишь самые сильные и древний личи - это Демилич. У него уже нет тела, так как в нем отпадает необходимость. От Демиличей остается один лишь череп, вокруг которого бушуют магические потоки. Они знают самые разрушительные заклинания: Шок земли, Кольцо холода, Разрушающий луч, Поднятие мертвых. Демиличи имунны к магии воздействующей на разум, к магии смерти, к холоду и электричеству. В ближнем бою Демилич обрушает на врага свою магическую энергию, попутно высасывая души из 5% вражеских существ. Из-за маленького размера по Демиличу очень трудно попасть из дистанционного оружия и он всегда как будто находится под заклинанием Уклонение. Единственное слабое место Демиличей - малое для таких существ число хитов (60).