(сколько времени ты потратил на создание карты?)
Сообщения от Путешествие
Все перевел сюда.Та тема только для карт!
Так же читаем это
И по меньше флуда.Старайтесь по делу.
Карта была выложена ранее , чем создан новый образец. Значит ,если бы мапмейкер не смог переделать тему (ну не играет он в герои уже ии не делает карты) - его карта пропала?
А теперь по поводу опроса:
- Опрос имеет прямое отношение к карте, благодаря которму карта развивается;
- Если переместить опрос на другую тему, а этого я сам сделать не могу из-за ограничения функциональности для данного типа пользователя, произойдёт нарушение целостности информации, соответсвия итп., что создаст предпосылки для негативного воздействия на карту;
- Исходя из вышесказанного, можно сделать вывод, особенно из выделенного мной, что правило нетражает реалий, либо првится только модератом (удаляется опрос - я то этого не могу сделать), поэтому я ничего не понимаю - хочу,чтобы мне объяснили.
поддерживаю Dyrman
А как крылья - то с гравировкой взять, я что то ума не приложу?
Играю уже неделю....(полгода игрового).
Играю уже неделю....(полгода игрового).
А как крылья - то с гравировкой взять, я что то ума не приложу?
Играю уже неделю....(полгода игрового).
-при беседе с Андрагором, он ясно даёт понять, что даже при невыполении квеста ты можешь подойти к нему через определённое время ;)
Вот это и надо сделать ;)
Да чёрт с ними с этими крыльями, я ума не приложу что делать дальше.
Играю 10 мес., вырезал всех кроме чёрных драконов (корол. мавзолей, тюрьма) и Закона.
Посещал за 9 месяцев почти все Лагеря беженцев (удобно для некра). Накопил примерно 2к банши, 2к лич, 3к вампов, 15к лучников. (Остальных не брал в оновного героя). Гарольд ходил с 500 драконами, 10 к привидения, 1к огненые элементалы.
В принципе карта понравилась(хорошо продумана), но сюжет что то не очень радует. К концу игры (я думаю я за неделю уже подошёл к нему) сюжет вообще не понятен. Выполнил все квесты, не отдал тока клинок армагедона заставе зелёной.
Итак теперь что я заметил:
1) Играл я Золтаном (некр с абилкой крик ужаса). Так вот не понял зачем ему дали основной навык "Неодолимая магия" Чернокрыжника. (Ради тёмного ритуала только?) При первом менторе снёс её.
2) 2-й уровень квеста если отказываешься искать пирамиду "ХЫОПСА" то больше туда не заходит.
3) На счёт коперфильда не совсем понятно. (У мну Гарольд был в лодке, я посетил коперфильдовскую табличку героем и гарольд благополучно телепортировался вместе с лодкой, и сойти на берег не может.
4) В таверне через полгода появился брат близнец ЗОЛТАНА- Золтан Неразумный (неразумный т.к. уровень 1 у него).
5) Если к зелёной заставе подойти с др. стороны (со стороны гномов), то выкидывает в противоположную (удобно это было, но думаю надо исправить).
6) Убив Андрагона, он захватывает каким то неимоверным заклинанием восточный город рыцарей. Посетив тут же город - Пурпурный потерпел поражение, если на след день то Андрагон воскрешает и его снова надо убивать, пока не убьешь в самом городе.
7) Что млин надо делать что б появилась надпись Вы прошли игру?
Добавлено через 1 час 23 минуты
7)-ой вопрос отпадает, тупо прождал 1 неделю в темнице, до этого читал сообщения предыдущие, не понял что надо ждать.
Да, сценарий таких я ещё не юзал, ну ладно спасибо автору, но в след раз ИМХО сценарий более менее понятный бы делать.
Играю 10 мес., вырезал всех кроме чёрных драконов (корол. мавзолей, тюрьма) и Закона.
Посещал за 9 месяцев почти все Лагеря беженцев (удобно для некра). Накопил примерно 2к банши, 2к лич, 3к вампов, 15к лучников. (Остальных не брал в оновного героя). Гарольд ходил с 500 драконами, 10 к привидения, 1к огненые элементалы.
В принципе карта понравилась(хорошо продумана), но сюжет что то не очень радует. К концу игры (я думаю я за неделю уже подошёл к нему) сюжет вообще не понятен. Выполнил все квесты, не отдал тока клинок армагедона заставе зелёной.
Итак теперь что я заметил:
1) Играл я Золтаном (некр с абилкой крик ужаса). Так вот не понял зачем ему дали основной навык "Неодолимая магия" Чернокрыжника. (Ради тёмного ритуала только?) При первом менторе снёс её.
2) 2-й уровень квеста если отказываешься искать пирамиду "ХЫОПСА" то больше туда не заходит.
3) На счёт коперфильда не совсем понятно. (У мну Гарольд был в лодке, я посетил коперфильдовскую табличку героем и гарольд благополучно телепортировался вместе с лодкой, и сойти на берег не может.
4) В таверне через полгода появился брат близнец ЗОЛТАНА- Золтан Неразумный (неразумный т.к. уровень 1 у него).
5) Если к зелёной заставе подойти с др. стороны (со стороны гномов), то выкидывает в противоположную (удобно это было, но думаю надо исправить).
6) Убив Андрагона, он захватывает каким то неимоверным заклинанием восточный город рыцарей. Посетив тут же город - Пурпурный потерпел поражение, если на след день то Андрагон воскрешает и его снова надо убивать, пока не убьешь в самом городе.
7) Что млин надо делать что б появилась надпись Вы прошли игру?
Добавлено через 1 час 23 минуты
7)-ой вопрос отпадает, тупо прождал 1 неделю в темнице, до этого читал сообщения предыдущие, не понял что надо ждать.
Да, сценарий таких я ещё не юзал, ну ладно спасибо автору, но в след раз ИМХО сценарий более менее понятный бы делать.
Да, сценарий таких я ещё не юзал, ну ладно спасибо автору, но в след раз ИМХО сценарий более менее понятный бы делать.
Спеца Золтана только ради ритуала;)
Пирамида хеопса без квеста не должна функционирать, ибо вы отказались от него ;) (это как ключи вы сдали от неё, когда не захотели идти в гости)
У Золтана, который на страте, можно сменить имя, но я не стал, т.к. имена вполне могут совпадать(Миша, Петя итд)
Проход зелёной заставы защищает только от входа. От выхода он не должен защищать.
Т.к. карта без сценария, а советуется читать указатели, то они всё и подсказывают. (Хороший был наш предшественник, который оставил их нам) Карта и задумывалась, чтобы игрок сам анализировал информацию, и потом только делал выводы. А не вывод был уже готовый, который мы должны просто выполнить.
В скором времени (через месяц - другой) выйдет карта, где без головы на плечах очень трудно будет её пройти. Незнание или непонятие, неправильный логическй вывод и "бесючесть" - когда неправильно стал проходить - всё это ломает игрока. Но все выводы можно будет сделать заранее,либо даже сейв\лоад никто не отменял;) Но все предостережения, как в этой карте будут, ибо информации достаточно, поэтому понятнее делать не стоит.
P.S
Сам люблю карты, в которых неоднозначно и нестандартно показан геймплей. Но таковых особо нет, или не совсем такие они :( В принципе и понятно почему...Народу нужен простой и ясный ход...
Сценария на карте как такового нет. Карта не сценарная. В мануале рекомендуется читать указатели. В указателе около Андрагора написано: Полностью доверяйте всем действиям Андрагора+в тавернх слухи такие же, то бишь что бы с вашим героем Андрагор не сделал - всё к лучшему.
ЗЫ: Указатели читал, в таверне не одну штуку баков оставил.
2) Смысл полностью теряется если ответишь ДА - сбежать. Зависаний быть не должно, хотя бы надо армию какую нить дать в 100к драконов костяных.
Пирамида хеопса без квеста не должна функционирать, ибо вы отказались от него ;) (это как ключи вы сдали от неё, когда не захотели идти в гости).
Т.к. карта без сценария, а советуется читать указатели, то они всё и подсказывают. (Хороший был наш предшественник, который оставил их нам) Карта и задумывалась, чтобы игрок сам анализировал информацию, и потом только делал выводы. А не вывод был уже готовый, который мы должны просто выполнить.
+ путей решения, кроме как остаться в темнице (за некров), я не вижу. А АНАЛИЗ охота проанализировать.
В скором времени (через месяц - другой) выйдет карта, где без головы на плечах очень трудно будет её пройти.
Если завала на работе не будет обязательно отдам часть своей жизни (рабочей) Вашей карте. Сенкс за внимание.
1) Я имел ввиду немного вот это "Хотите сбежать из темницы или вы готовы подождать дальнейших действий своего командора - Андрагора?"
ЗЫ: Указатели читал, в таверне не одну штуку баков оставил.
2) Смысл полностью теряется если ответишь ДА - сбежать. Зависаний быть не должно, хотя бы надо армию какую нить дать в 100к драконов костяных.
К тому же, не орками драконов реально завалить. Оркам же даются крылья.
На карте несколько ситуаций, когда можно не пройти карту, но если читать мануал внимательно - всё обойдётся ;) Даже можно захватить замки чернокнижников и выбраться, хоть и написано, что будете в западне.
Звиняюсь, не правильно единственной извилиной мысль высказал. "ЕСЛИ ОТКАЗЫВАЕШЬСЯ ОТ КВЕСТА ПРО ПИРАМИДУ, ТО НАЧИНАЕТ НЕ ФУНКЦИОНИРОВАТЬ ДОМИК КВЕСТОВ".
Я согласен на АНАЛИЗ, этим карта и понравилась, немного (более-менее скромно-вульгарно худо-бедно) информированности на указателях не помешали бы.
+ путей решения, кроме как остаться в темнице (за некров), я не вижу. А АНАЛИЗ охота проанализировать.
Обязательно будут укреплять мышцы головы :-))) (если без слёз, реально после недельной посиделки мышцы свело :-))) помогает только массаж).
Если завала на работе не будет обязательно отдам часть своей жизни (рабочей) Вашей карте. Сенкс за внимание.
Надеюсь, от следующей карты вы месяц не отойдёте :D
Можете пройти мою карту "В путь!". Тама особо заморачиваться не надо, хотя и есть 1-2 момента :)
Добавлена новая версия карты: поправлен маленький бажок со вторым домиком.
3) На счёт коперфильда не совсем понятно. (У мну Гарольд был в лодке, я посетил коперфильдовскую табличку героем и гарольд благополучно телепортировался вместе с лодкой, и сойти на берег не может.
Я об этом писал уже автору, баг подтверждаю, решение так и не найдено по-ходу...
Добавлено через 15 минут
Исправил. Если имелось конечно ввиду то, что я понял.
Да у мну ещё было, если Гарольд в подземке, то герой, посетивший табличку просто телепортируется в другую соседнюю таблички.
чую, намечается 6ой билд карты :)
Да у мну ещё было, если Гарольд в подземке, то герой, посетивший табличку просто телепортируется в другую соседнюю таблички.
чую, намечается 6ой билд карты
Вобще-то шестой уже был добавлен вчера ;)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb