О_о
(думаю этот смайл прекрасно передаст мою реакцию на пред идущее сообщение)
(думаю этот смайл прекрасно передаст мою реакцию на пред идущее сообщение)
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
На мой взгляд, семь фракций - многовато.
На мой взгляд, семь фракций - многовато. И, точка зрения драконов здесь не подходит - в пятёрке, в Асхане, только четыре школы магии .
Все равно данное разбиение несколько условно.
О_о
(думаю этот смайл прекрасно передаст мою реакцию на пред идущее сообщение)
С другой стороны, за каждой фракцией теперь будет закреплена своя школа магии с небольшими оговорками.
Пардон, школ магии то семь. А рас пока всего четыре.
Пардон, школ магии то семь. А рас пока всего четыре.
То же самое я могу сказать и про себя :smile43:.
"Волшебный кулак" и "Ледяная глыба". Отличия:
1. "Кулак" наносит физический урон и может промахнуться по привидениям, а "Глыба" - нет.
2. "Глыба" не действует на Водных элементалей, а "Кулак" - вполне (см. разницу между "Стрелой" и "Молнией" из тройки).
3. Заклинания относятся к разным уровням и школам магии.
4. Ввиду этого "Глыба" наносит больший урон.
5. "Ледяная глыба" относится к стихии воды, поэтому на неё действуют элементальные цепочки, на "Кулак" - нет.
Отличий много. И школы магии в пятёрке значительно отличаются по применению.
И как интересно? Может быть вообще сделать один спелл, наносящий прямой урон, а остальные заклы какие-нибудь особенные? Для меня, с точки зрения системы заклинаний в тройке ничего с приходом пятерки практически не изменилось, что бы там не писали. Практически все то же самое. Просто, например, силовое поле переименовали в кристалл тайного, а волну смерти - в нечестивое слово. Система то осталась той же самой. Я не знаю, как разработчики шестых героев будут извращаться, придумывая способы "ухода" от сложившейся системы (и кто вообще сказал, что они собираются уходить? Я лично не слышал). Но я говорил не об этом. Я говорил, что слишком много элементальных заклинаний и слишком мало остальных.
какую часть играл? связаные кампании идут только в Дыхание смерти. В других двух частях кампы - отдельные истории, как в оригинале 4ки.
Нет, еще в Возрождении Эрафии.
Первые два пункта зависят от существ к которым применяются заклинания, к самой магии это не имеет отношения. Остальные три высосаны из пальца, и так понятно что урон разный и разные школы магии, но суть одна, нанесение прямого урона существу. Нет ничего плохого если это в рамках одной школы (ну или отдельные заклинания разных школ) но когда разные школы имеют только визуальное отличие - это плохо.
"по большому счету он предложил нам только две системы, тоталитаризм и демократию и между ними не так уж и много различий, согласитесь. И демократия лишает индивидуума свободы ничуть не в меньшей степени чем откровенный тоталитаризм. Так как жертва искусной манипуляции точно так же утрачивает возможность свободного выбора."
1. физический урон заклинания, подходит для существ с маг.защитой. Где глыба бессильна, кулак будет эффективен.
2. Это единственное заклинание прямого урона из школы призыва(рой не в счет). Это довольно таки большое отличие.
3. Про цепочки тоже верно.
Или что должен делать кулак? Да и это всего один скил из разных школ.
1) По каким существам применяется заклинание - это частный случай, и существ с магической защитой не особенно много.
2) Ну собственно я не вижу ничего плохого в наличие пары атакующих заклинаний в призыве. Сама то школа в целом очень отличается от хаоса.
3) Цепочки актуальны только для варлоков, что тоже частный случай.