Перейти к содержанию

Сообщения от Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье

Аватар пользователя
15 лет назад
Название: Отчаянье
Версия карты: 1.0
Map name: Otchayanie
Тип карты: Синглплеер
Двухуровневая карта: Да
Количество игроков: 2
Размер:
(L) большая
Автор:Dyrman
Версия игры (очень важно): только 3.1.
Описание: После похищения Говарда ночью подкинули в столицу графства Быка. Но отец не обрадовался сыну: лицо Говарда заметно потемнело, тело стало холодным.Кто-то обратил его в некроманта... Но процесс оказался довльно медленным. Чтобы спасти обречённого, Ричард отправил его в Серебряные города на лечение.После года лечения удалось лишь временно приостановить процесс перерождения. Сам Говард был в отчаянии: таким отец, так ненавидевший некромантов, его бы не принял, но валяться в палате он не мог... Решив сбежать и смириться со своею судьбою, Говард прошёл школу одного уважаемого мага, а потом тайком отправился в бега.



Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 708,2 KB
15 лет назад
Развиваться как "волшебнику" надо?
В ответ пользователю asseco
Аватар пользователя
15 лет назад
asseco
Развиваться как "волшебнику" надо?
Единственное, что отличает этого героя от рыцаря - это наличие Мастера артефактов. Всё остальное как у рыцаря. Спеца правда ещё спецефичная, поэтому лучше развиваться от неё ;)
Аватар пользователя
15 лет назад
Никто ещё не прошёл? Колдовство у героя у меня зашкаливало за 50 на 30 лвл.(спеца героя +1 к колдовству за лвл) ;) Также миниарты на существах (особенно на ини) давали ощутимое преимущество нашим войскам.
Также есть босс("Адское отродье"), которого можно нанимать. Вынесет практически кого угодно ;)
Вржеские герои, которые встречают вас на пути так же не будут дружелюбны. Пустыня в центре с зыбучими песками. Для того чтобы не провалиться в пучину, надо будет выполнить опредеоённое условие - загадку. Специальные красные кристаллы, дающие ощутимые бонусы,в зависимости, сколько их посетили. Стартовая магия хаоса при нормальном колдовстве даёт нетрудной пробивку. Также изменены мантикоры: добавлена книжка, в которой есть очень хорошие заклы. Уже практически на старте можно будет нанимать существ предпоследнего уровня....итд :)
Аватар пользователя
15 лет назад
Сейчас загрузил эту карту... Сразу хочу сказать, академия мой любимый замок, спасибо за кучу титанов :) Колдовство и правда зашкаливало за 50, у меня 67 на 33 лвле. Но я поменял хаос на свет, а после максимального значения знаний, понадевал миниарты +37% инициатива, +10 защита и атака на титанов и ракшасс, было неплохо :). Всех вражин вынес, особенно дикий был на острове)), у него там хорошие статы и куча архангелов, которые убили моих, таких же 150 штук, сразу же, но я справился :).

Я так понимаю надо собрать 666 серы и некромантский набор для победы. Я все блин в зыбучих песках проваливаюсь, никак не могу пройти дальше, хотя квест с псами прошел, но из стишка я понял что надо еще и Слезу найти... Про бедро большой медведицы я понял))), только чтобы туда пройти надо пересечь пески, а я там не могу пройти нигде, думал взяв книжку призыва после героя на острове, можно как нить там с помощью астральных врат пробиться, ан нет))), астральных врат на этой карте нет))). Вообщем я не прошел как не старался, а карта хорошая, сразу чувствуется профессионал в картостроительстве, молодец :)

ЗЫ Кстате, серы можно и побольше поставить наверно, я взял удачу и навык от нее, который после биты дает некоторое количество ресурсов, убив элементалей, которые сторожили проход к воде и корабль мне дали 318 дерева :)
15 лет назад
Надеюсь, автор на меня не обидится, если дам маленькую подсказку: умение ходить по пустыне связано со статами героя - два нужных стата и все ОК. Честно признаюсь, я не лопер: автор подсказал.
Но пройдя пустыню, - упретесь в проблему: без хаоса и темной магии с Адскими отродьями разобраться будет невозможно...
Удачи - карта действительно великолепна!
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
15 лет назад
vadim_t

Но пройдя пустыню, - упретесь в проблему: без хаоса и темной магии с Адскими отродьями разобраться будет невозможно...
Удачи - карта действительно великолепна!
Я убил 2 штуки без хаоса и темной магии, правда канеш по одной глыбе льда лучше :)
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
15 лет назад
vadim_t
Надеюсь, автор на меня не обидится, если дам маленькую подсказку: умение ходить по пустыне связано со статами героя - два нужных стата и все ОК. Честно признаюсь, я не лопер: автор подсказал.
Но пройдя пустыню, - упретесь в проблему: без хаоса и темной магии с Адскими отродьями разобраться будет невозможно...
Удачи - карта действительно великолепна!
Спасибо :)
Это почему невозможно, просто дольше будет бой. А этот вариант я предложил как самый быстрый (смертельным холодом то)
не обижусь ;)
Мало того сам подскажу ниже:
Вот Стишки:

В пустыне плачущих песков
Гринхейма зверь нашёл свой кров
С небес сияет облик тот
Под ним слеза Богини ждёт

Да страшен будет час такой
Когда возмёшь предмет чужой
А только путь один правдив
В бедре зверья найдётся миф

-выделенные слова намекают, где именно найти именно слезу ;)

В пещере под гробницей пирамиды
Есть артефакт рождающий невиданную силу
Трезубец хранящийся в могиле
Безумец тот кто тронет это диво

-выделенные слова намекают, где именно найти именно арт;)

Кто поступью в смерть вгоняет обречённых,
Кто покровительство Богини обретёт,
Тот будет свят в пустыне плачущих песков некчёмных.
Да и моё благословление с собой возмёт.

-выделенные слова намекают, какие уменя надо прокачать ;)
Аватар пользователя
15 лет назад
Эээх, а я думал я все стишки понял :), респект :)))

Добавлено через 3 часа 18 минут
Прошел я эту карту, отличная задумка. В битве за кольцо было довольно сложно выдержать первый удар молнией от двух супермонстров, но я войск поднакопил, 500 титанов, 190 архангелов и куча мелких юнитов, без тьмы их убить я не смог, с маркой волшебника, с заклинанием заморозки, которое урон от физических атак увеличивало на 177%, с сопереживанием, не помогло. Но подчинение помогло. У меня получилось 15 месяцев))). В самом конце взял некромантскую накидку, которую сторожили 3 тыс циклопов. Сложность ветеран.

Карта супер, очень интересная, молодчина!
В ответ пользователю Academy ward
Аватар пользователя
15 лет назад
Academy ward
Эээх, а я думал я все стишки понял :), респект :)))

Добавлено через 3 часа 18 минут
Прошел я эту карту, отличная задумка. В битве за кольцо было довольно сложно выдержать первый удар молнией от двух супермонстров, но я войск поднакопил, 500 титанов, 190 архангелов и куча мелких юнитов, без тьмы их убить я не смог, с маркой волшебника, с заклинанием заморозки, которое урон от физических атак увеличивало на 177%, с сопереживанием, не помогло. Но подчинение помогло. У меня получилось 15 месяцев))). В самом конце взял некромантскую накидку, которую сторожили 3 тыс циклопов. Сложность ветеран.

Карта супер, очень интересная, молодчина!
Спасибо. Но я вынес этих монстров, имея в армии всео 14 мумий :)
Качать то надо не сколько сам холод, а смертельный холод (по 1 любому существу убивает за раз, хоть 1000000 хп у него) ;)
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
15 лет назад
Dyrman
Спасибо. Но я вынес этих монстров, имея в армии всео 14 мумий :)
Качать то надо не сколько сам холод, а смертельный холод (по 1 любому существу убивает за раз, хоть 1000000 хп у него) ;)
Я прокачал смертельный холод...А то чем бы я убил 15 из 24 супермонстров :)

А что на мумий не действовали абилки супермобов? Плащ Сандро хорошая вещь:)
В ответ пользователю Academy ward
Аватар пользователя
15 лет назад
Academy ward
Я прокачал смертельный холод...А то чем бы я убил 15 из 24 супермонстров :)

А что на мумий не действовали абилки супермобов? Плащ Сандро хорошая вещь:)
Ну один стек выносится подчинением, если есть. Если нет, то просто качаем БДП. Делим 14 мумий по 2 существа на стек. Следовательно, у нас 14 поднятий мёртвых. С учётом знака волшебника и сметельного холода мы сможем вынести очень много этих существ. Единственное, что у них есть 2 способности улучшений танов, которые могут заподлячить, особенно волна огня. Также можем примменить и стену мечей+ кристаллы тайного, но комп зараза, знает когда может сработать волна огня в отличие от нас :( , поэтому иногда и атакует преграды. Вот совокупностью этого, даже без подчинения, они выносятся на ура. Единственное, что блочить их надо не около своих юнитов, а на старте, пока босы стреляют ;)
Аватар пользователя
15 лет назад
Эх, прикольно, так не додумался.
Я кстате пробовал к ним с големами подойти, у которых иммун к магии, так блин, оказывается их абилками пробивается он.

Карта класс:). Когда продолжение?))
В ответ пользователю Academy ward
Аватар пользователя
15 лет назад
Academy ward
Эх, прикольно, так не додумался.
Я кстате пробовал к ним с големами подойти, у которых иммун к магии, так блин, оказывается их абилками пробивается он.
Карта класс:). Когда продолжение?))
Продолжение типа то есть... Но оно норм не оттестено :(
Я 3 карты этого цикла ещё в прошлом году делал :)
Вот репка , как примерно я убивал босов(думаю, наглядней показать, чем рассказать):

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 313,0 KB
В ответ пользователю Dyrman
15 лет назад
Dyrman

Вот репка , как примерно я убивал босов(думаю, наглядней показать, чем рассказать):
А как получается одним заклом воздействовать на ДВЕ группы вражин?:eek:
И зачем дизайн адских отродий сменился? Прошлые, на мой взгляд, лучше соотвествовали названию:)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1354 гостей