Кстати, описание одной из абилок гоблинов "Удар изподтишка"
"Нам многому следует научиться у гоблина. Он не туп. Он очень умно приспособился к своим физическим недостаткам, и научился наносить роковой удар своему противнику, когда ставки в его пользу". Говорят, что королева Туидхана, долгое время бывшая в альянсе с Орками, приказала каждому из своих легендарных ассасинов провести месяц, охотясь вместе с орками в лесах Ироллана, прежде чем принять в свою личную охрану.
NikBond
15 лет назад
Что меня бесит в описании абилок єто то что неясно что они вообще дают.
Андартан
15 лет назад
Разрабы говорят что пойдет на ноуте 2 летней давности, а два года назад уже были 2ядерные ноуты.
они были и два с половиной года назад))
И еще одно троглодиты с сиськами это очень жестоко, нельзя так травмировать и не только детскую психику
матки уже доставили)))
Сразу говорю, по логике вещей, системные требования будут высокие, типа того, что для НОРМАЛЬНОЙ и ПОЛНОЦЕННОЙ игры желательно: 2-хъядерный проц с частотой 2,0 ГГц, 2 гига оперативы и видюха, как минимум с памятью на 256 Метров... в общем, требования типа таких, какие были у "Повелителей орды"...
у меня должно пойти на ура тогда...но вот я так не думаю....
Что меня бесит в описании абилок єто то что неясно что они вообще дают.
Так это пока литературные описания, наверняка будут еще краткие, как в пятёрке.
Андартан
15 лет назад
Так это пока литературные описания, наверняка будут еще краткие, как в пятёрке.
есть у меня ощущение,что теперь для каждого юнита будет совершенно неповторимые абилки.
Ranmaru Rei
15 лет назад
NikBond
Что меня бесит в описании абилок єто то что неясно что они вообще дают.
Самое забавное, что подобное просили фанаты. Им не хватало художественных описаний артефактов, к примеру. Вот исполнили разрабы эту просьбу, да ещё развили. Кстати, эту цитату приводил чтобы показать парочку интересных вещёй, связанных с ТЭ. Иначе говоря, во-первых, к моменту действущих событий ТЭ есть (согласно истории они уже 24 года существуют), а самое главное, что военую организацию они уже имеют свою, а не подобную их светлым собратьям. Да это во многом мои домыслы, но они не беспочвенны... P.S. И я рад, что, если в 6ке в адд-онах добавят ТЭ, то они будут с ассассинами. P.P.S. Впрочем, обольщатся не стоит, мало ли что может прийти в голову UbiHole.
Саня Изи
15 лет назад
ДРАККОШКА ,ПОЧИМУ ВЫ УДАЛИЛИ ОТВЕТ НА МОЙ ВОПРОС??????????
Да, Коша, зачем ты это сделала?
Расовая способность некромантов - традиционная Necromancy, только работает она теперь по-другому: павшие в бою существа теперь накручивают некий "счетчик", который можно использовать для увеличения численности одного из некро-отрядов прямо в бою. После боя остается только часть из поднятых некро-существ.
Интересно, а поднятие мертвых оставят? Если да, то это будет вообще имбовская раса - представьте, мертвые восстают, герой колдует поднятие, да еще и после боя часть остается. Даже лучше, чем в пятерке. Неплохо было бы также, чтобы в городе конвейер оставили
Ranmaru Rei
15 лет назад
2Lord_de_Sat: Не обольщайся, по признаниям инсайдеров (и разработчиков) Некромантия наоборот ослабла. Кстати в городе некров можно будет построить строение, в котором (за немалые деньги, вроде как) можно будет воскресить павшую (а скорее, только часть павшей) на поле боя нежить.
Драккошка
15 лет назад
[НАГЛЫЙ_ОФФТОП]
Да, Коша, зачем ты это сделала?
Может быть потому, что это был не ответ, а наглый оффтоп, нэ? Я любезно оставила весь тот милый разговорчик о технических данных.[/НАГЛЫЙ_ОФФТОП] А что, художественных описаний артефактов и мне не хватало. В четвёрке, я помню, при подборе артефакта с карты выдавалась ещё и мини-история о том, как он у игрока оказался. Хорошая вещь же. Художественные описания вообще хорошо. Правда, при этом неплохо кратко резюмировать, что именно попалось под руку и с чем его едят - для ленивых и просто нелюбителей больших текстов. С другой стороны, для меня это будет погибель. Я и так согласна отстроить замок полностью тупо чтоб попыриться, как он выглядит, а если ещё буду читать всякое подвернувшееся под руку описание...
FineCut
15 лет назад
Главное, не допустить такого фейла с описанием городов, как в пятых: описание-то есть, а вот какой бонус у города - не всегда ясно.
- Контакт с локализаторами Буки есть; - Данную тему они тоже читают, но времени вступать в полемику у них нет; - Названия, которые вы здесь предлагаете - не просто флуда ради, а перевода для; - Локализаторы также связаны NDA, поэтому с вопросами по игре обращайтесь в ubisoft; - Предлагайте варианты, как именно лучше взаимодействовать с локализаторами.
PS Многие увидят свои варианты в данном списке Это не финальный вариант.
Если кто-то хочет принять участие в этом, присоединяйтесь. Но напоминаю про ПРАВИЛА ТЕМЫ. 100 раз подумайте прежде чем что-либо в ней написать. И ещё, спустся 20 минут после публикации поста, вы ничего не сможете с ним сделать: ни удалить, ни редактировать.
Не обольщайся, по признаниям инсайдеров (и разработчиков) Некромантия наоборот ослабла. Кстати в городе некров можно будет построить строение, в котором (за немалые деньги, вроде как) можно будет воскресить павшую (а скорее, только часть павшей) на поле боя нежить.
А я собственно и не обольщаюсь, с чего ты решил? Некромантия ослабнет, мы найдем другие пути, как сделать имбу из некров. Тем более, такое здание интересное есть. Вот уже стратегия напрашивается - напал, отступил, воскресил, снова напал.
Добавлено через 3 минуты
На "Геройском Уголке" открытатема, в которой можно предложить свой перевод названия и описаний юнитов и абилок.
Пфф, они что сами не могут перевести? Совсем обленились...:mad:
Ranmaru Rei
15 лет назад
Lord_de_Sat
Пфф, они что сами не могут перевести? Совсем обленились...
Переводят. Но и мнение фанатов Буке тоже интересно. В моём посте можно увидеть текущий вариант перевода наименований юнитов от Буки. Я уже своё мнение оставил, и, думаю найдутся те, кому это тоже будет небезынтресным. Мне, к примеру, не хочется опыта 5ки, где Champion - Рыцарь Изабель, Hunter - Эльфийский лучник, а о локализации наименований гномов вообще молчать хочется.
Победитель
15 лет назад
Гуля таки назвали упырём :D. Радует пока, что это не окончательный вариант.
Из других названий мне что-то не понравилось наименования "крушила" и "пряха". Интересно, с какого наречия эти слова :)? Ещё не сразу понял, кто же есть "Сокрушитель". Ах да, а почему Ламассу стали вдрг женского пола?
А так, то, что уже занимаются локализацией, меня очень порадовало :). Мне тоже кажется, что всех желающих привлекли к этому процессу, чтобы не было нареканий на перевод, как случилось с "пятёркой". "Сами переводили - сами ешьте" :). И возникает чувство, что "Герои 6" всё ближе и ближе к нам :). Ещё бы с озвучкой не оплошали...