Реплей интересный, вообщем то так и представлял, только непонятно как бьет их молния, у меня по всем шмаляло, целей шесть точно было, а тут по одному vadim_t
А как получается одним заклом воздействовать на ДВЕ группы вражин?:eek:
Знак волшебника, если вы этого не знаете, то зачем тогда в соседней теме говорить что у кого-то карта неиграбельна? Может надо о своих знаниях подумать?) А цепь элементов знаете что такое?)) Мой рекорд одним шоком земли убил 226 титанов, а ваш?)
И зачем дизайн адских отродий сменился? Прошлые, на мой взгляд, лучше соотвествовали названию:)
Ничего я не менял. Проверте ваши папки на моды. Или при просмтотре моя карта должна находится в папке Maps ;) Academy ward
только непонятно как бьет их молния, у меня по всем шмаляло, целей шесть точно было, а тут по одному
Обычная молния("Нежданная буря" по госту) одного из тановких улучшений - бьёт по цепочке (в описании же существа всё написано ;) - правой кнопочкой нажать только надо ;) ) Если рядом не соседствует другая еденица, то и не бьёт по ней ;) Впомните удар тана, незелёного улучшения виверны итд...
Реплей интересный, вообщем то так и представлял, только непонятно как бьет их молния, у меня по всем шмаляло, целей шесть точно было, а тут по одному
Знак волшебника, если вы этого не знаете, то зачем тогда в соседней теме говорить что у кого-то карта неиграбельна? Может надо о своих знаниях подумать?) А цепь элементов знаете что такое?)) Мой рекорд одним шоком земли убил 226 титанов, а ваш?)
Сэр, преклоняюсь перед Вашей энциклопедичностью:) Странно, что при этом Вы не обращали внимания на боевые свойства отдельных кричей (таны или коричневые виверны):rolleyes: Себя же я как знатока никогда не позиционировал. А моя заметка в сосдней теме преследовала только одну цель - дождаться от автора по-настоящему классных карт. Особенно актуально при ннынешнем голоде - старое все играно-переиграно, а большинство мапмейкеров ждут 6-х героев:( Кстати, про неиграбельность писал не я
Сэр, преклоняюсь перед Вашей энциклопедичностью:) Странно, что при этом Вы не обращали внимания на боевые свойства отдельных кричей (таны или коричневые виверны):rolleyes: Себя же я как знатока никогда не позиционировал.
Про танов, коричневых виверн, призматичных драконов я знаю, просто я особо не вчитывался в описание тех монстров, обычная цепная молния бьет не только тех кто вплотную стоит, а я про нее подумал :) Знатока из себя я тоже не строил, просто мне кажется это знают все :D vadim_t
Кстати, про неиграбельность писал не я
:D vadim_t
Целиком поддерживаю PavliG. Я скачивал все Ваши карты, но если одну сыграл до конца, то хорошо. Обидно: Вы замахиваетесь на любимые мной XXXL, но получаются они абсолютно не играбельными. Не обижайтесь, мы рады Вашему энтузиазму и видим, что у Вас все может получиться классно.
Кстате я чаще играю на картах сделанных генератором, довольно неплохо получается, вот сеня качнул колдовство до 86 :)
PavliG
15 лет назад
Да хорош вам понтами мерятся))
Карта очень интересная, пытаюсь баги отыскать и не получается.Вполне тянет на релиз :)
Карта очень интересная, пытаюсь баги отыскать и не получается.Вполне тянет на релиз :)
Баги есть. Ещё с версии 0.1... но они такие незначительные, что лень поправлять :) Пусть пока будет так, мало ли ещё чо найдут ;)
PavliG
15 лет назад
Вопрос: как захватить первый замок с минимальными потерями?я это на 2ой неделе делаю, но при захвате убивают всех магов половину гремлинов и часть джинов (в герое или ветеране разницы нет, только денег вначале больше даётся и всё)
И как вначале заклинание холода взять?Серы нету что бы купить, а в маговской сокровищнице по пути к замку шанс его выпадения невелик+велики потери.
Кто какую тактику восполнения потерь(опять же вначале, 1-3 недели) использует? я видимо зря магию света качал заклинания всё равно не купить сразу, может имело смысл управление машинами закачать(и замок бы легче штурмовался), развив баллисту и палатку?
Ещё, как увеличить вероятность выпадения вначале карты образования? я еле-еле его добиваюсь через ментора спустив все деньги что недопустимо, с таким кол-ом врагов оно по-любому нужно.
Добавлено через 8 минут С самого начала качаю хаос(холод-смертельный холод) + логистику(пересечённая местность), что лучше 3им качать?(1-2 недели)
Вопрос: как захватить первый замок с минимальными потерями?я это на 2ой неделе делаю, но при захвате убивают всех магов половину гремлинов и часть джинов (в герое или ветеране разницы нет, только денег вначале больше даётся и всё)
И как вначале заклинание холода взять?Серы нету что бы купить, а в маговской сокровищнице по пути к замку шанс его выпадения невелик+велики потери.
Кто какую тактику восполнения потерь(опять же вначале, 1-3 недели) использует? я видимо зря магию света качал заклинания всё равно не купить сразу, может имело смысл управление машинами закачать(и замок бы легче штурмовался), развив баллисту и палатку?
Ещё, как увеличить вероятность выпадения вначале карты образования? я еле-еле его добиваюсь через ментора спустив все деньги что недопустимо, с таким кол-ом врагов оно по-любому нужно.
Добавлено через 8 минут С самого начала качаю хаос(холод-смертельный холод) + логистику(пересечённая местность), что лучше 3им качать?(1-2 недели)
Только хаос. Больше магий на этой карте можно не качать, учитывая дикий прирост колдовства ;) Найм мантикор также обеспечит лёгкую пробивку и успешное взятие замка. Если не хватает бабла жертвуем наймом ракшасс на старте ;) Потери вначале будут оправданы. Идти без потерь было бы уже совсем слишком... На счёт образования всё верно: у нас же рыцарь ;) У нас и так нормальный прирост нападения и защиты + слишком жирный прирост колдовства.... Тем более тама враги-то...
Academy ward
15 лет назад
Там в самом начале к тебе одно умертвие присоединяется, им при осаде замка убиваешь одну кшатрию ракшассу. Героем я кинул метку на титанов, и стрелял магической стрелой по магам(ну и соответственно по титанам). Потери на первой неделе не так страшны, все равно есть один синий герой, которого сможешь убить только месяце на 7-8... Поэтому, как я думаю, надо сразу же идти за трезубцем титанов, но для этого надо задание выполнить.
Кстате, после 10го месяца хаос становиться бесполезным)), 15 тыс мантикор или 1тыс циклопов ты ею не убьешь :), хотя так затягивать смысла нет канеш. Всю карту все равно примерно к шестому месяцу открываешь, а там толпы монстров... Логистика нужна только до полного открытия карты, после ее нужно убирать и менять на что нить полезное.
Да, кстате, мне на четвертой неделе присоединилось 50-60 мантикор и 97 демонов со стрижающим мечом, после чего стало довольно легко зачищать местность, я бы на месте автора сделал невозможным присоединение... Но я не на его месте :)
PavliG
15 лет назад
Я тогда план наметаю а вы меня поправьте если что: хаос,логистика(до открытия карты),лидерство(дипломатия),темная магия(как без неё супергруппы победить не оч. понятно) и обучение или (как там абилика эта называется что бы скорость хода мага наступала быстрее)***.
Мантикор не нашёл пока. Правда если они далеко от замка то даже с логистикой его на вторую неделю не захватить, что не есть гуд в финансовом плане.
Кстате, после 10го месяца хаос становиться бесполезным)), 15 тыс мантикор или 1тыс циклопов ты ею не убьешь :), хотя так затягивать смысла нет канеш. Всю карту все равно примерно к шестому месяцу открываешь, а там толпы монстров... Логистика нужна только до полного открытия карты, после ее нужно убирать и менять на что нить полезное.
Да, кстате, мне на четвертой неделе присоединилось 50-60 мантикор и 97 демонов со стрижающим мечом, после чего стало довольно легко зачищать местность, я бы на месте автора сделал невозможным присоединение... Но я не на его месте :)
10 месяц это конечно слишком. Хаос не только полезен уроном, но и снижением ини атакованного отряда. ЕГо вполне достаточно. Можно и поправить большие отряды на неприсоединение, я тама несколько оставлял чтобы всегда присоединялись :rolleyes: PavliG
Я тогда план наметаю а вы меня поправьте если что: хаос,логистика(до открытия карты),лидерство(дипломатия),темная магия(как без неё супергруппы победить не оч. понятно) и обучение или (как там абилика эта называется что бы скорость хода мага наступала быстрее)***.
Мантикор не нашёл пока. Правда если они далеко от замка то даже с логистикой его на вторую неделю не захватить, что не есть гуд в финансовом плане.
Мантикорница ближе чем замок со старта ;) Надо быть внимательнее :) Тёмная магия имеет свои плюсы, но я спокойно выносил всё хаосом(морозишь постоянно стеки и всё) Потом такие арты будут у существ :rolleyes: .... Что тьма будет излижеством....
Добавлено через 2 часа 49 минут Выложил карту как релиз. (1.0) Изменения сделал не столь значительные.
Academy ward
15 лет назад
Прошел сеня опять, без двух дней 8 месяцев, ветеран. Нашел я дикий баг:), убери с карты найм адских отродий, тупо нанимаешь пару штук и выносишь почти всех на карте, кроме 24 таких же адских отродий, их я вынес 11ю штуками, до героя ход не дошел даже, так что магию можно не качать:)
Прошел сеня опять, без двух дней 8 месяцев, ветеран. Нашел я дикий баг:), убери с карты найм адских отродий, тупо нанимаешь пару штук и выносишь почти всех на карте, кроме 24 таких же адских отродий, их я вынес 11ю штуками, до героя ход не дошел даже, так что магию можно не качать:)
Это не баг а фича ;) Пока до них доберёшься, уже 2 месяца пройдёт ;) Вобще у меня знакомый прошёл карту за 4 неполных месяца на ветеране ;) Это вроде как...переспрошу потом :) Потому что может и 6... позвонил, спросил: 6 месяцев и 4 дня))
Карту кста чуток изменил: если ещё блевотный рефлекс от нескольких прохождений подряд не появился, то можете пройти :)
Academy ward
15 лет назад
Прошел опять), 6 месяцев 2 недели и 5 дней), к 5 месяцу, третьей недели собрал все артефакты, остальное время собирал серу, пришлось даже продать Адских отродий за серу :).
Нашел баг: над первым замком есть золотая шахта, которую охраняют мантикоры и демоны со стрижающим мечом, они оказываются всегда присоединяются, они были для меня высокой сложности :)
Прикольная карта :) Уже третий или четвертый раз прошел, и не надоела :D
Прошел опять), 6 месяцев 2 недели и 5 дней), к 5 месяцу, третьей недели собрал все артефакты, остальное время собирал серу, пришлось даже продать Адских отродий за серу :).
Нашел баг: над первым замком есть золотая шахта, которую охраняют мантикоры и демоны со стрижающим мечом, они оказываются всегда присоединяются, они были для меня высокой сложности :)
Прикольная карта :) Уже третий или четвертый раз прошел, и не надоела :D
Ну фанат:) Ну ето не баг.... я уже отписал, почему так. Вобще-то на новой версии я это убирал и ставил охрану для наг....Ну мб не то залил....Хотя скачал-охрана у наг есть))