Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
15 лет назад
А что там на завтрашнем скриншоте в воздухе висит? Там, на Востоке?

Добавлено через 1 минуту
Ирдис Эваллё
Ещё немного инфы:
А мы как же? :(
Ирдис Эваллё
Достаточно интересный коммент для девушки.
Не верь глазам своим ;)
Аватар пользователя
15 лет назад
Это даты окончательные? И когда ожидать выхода игры в России / Украине :(? Сразу после Англии? 1 апреля :D?
Завтрашний скриншот
:D

И скриншот тоже показался забавным. Что-то очень резкий переход от травы к лаве. А где выжженые земли, сухой лес :)? И что это над лавой - город Инферно? И ещё какое-то крыло слева... Что-то слишком много непонятного :confused:.
Аватар пользователя
15 лет назад
Победитель
И что это над лавой - город Инферно?
Похоже, да. Позавчера был Некрополис, вроде как.
Победитель
И ещё какое-то крыло слева...
Это водопад.
Аватар пользователя
15 лет назад
И чем же он так интересен "для девушки"?
Аватар пользователя
15 лет назад
Второй QA вышел.
Аватар пользователя
15 лет назад
Мужик сказал, что сейчас драконов -чемпионов нет, но это не значит, что в будущем их не будет. А ещё признался, что новые вампиры слизаны с рыцарей смерти :)
Аватар пользователя
15 лет назад
Грёбаные юбисофт черт бы их побрал, второе видео из серии вопросов-ответов а ответов никаких нет, мусолят то что и без них понятно было давно уже, вдобавок эти лягушатники даже не пытаются говорить по английски, это тупо английские слова а ля "лец ми спик фром май харт ин инглиш" только на французский манер. Сдаётся мне плевали они на всякие геройские сообщества.
У меня всё.
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
15 лет назад
Vayshan
вдобавок эти лягушатники даже не пытаются говорить по английски, это тупо английские слова а ля "лец ми спик фром май харт ин инглиш" только на французский манер.
Да, английский отвратительный. Даже у меня лучше :p
15 лет назад
Из нового: в Q&A тонко намекнули на то, что хоть и расы для черных драконов в Героях 6 не нашлось, это не означает, что их не будет (впрочем, об этом предположения начали строиться уже давно); было сказано, что в будущем возможно появление фракции, которые без дракона в качестве чемпиона немыслима (про Подземелье что ли речь?); дракону стихии Земли Силату, по словам дизайнера, поклоняются разные кочевники и свободные города и поэтому его влияние на политику Асхана проявляется меньше, при этом его все-таки можно ассоциировать с орками.

В остальном действительно повторение давно известной информации, так что похоже все это снимают по большей части для тех, кто за игрой пристально не следит.
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
15 лет назад
Майор Вихрь
дракону стихии Земли Силату
Силанна -- дракон стихии земли. Силат, по-моему, относится к воздуху. Ох уж эти юбики...
Аватар пользователя
15 лет назад
дракону стихии Земли Силату
А говорили кто (помимо демонов) поклоняется дракону порядка Ургашу?
15 лет назад
В общем, я всё напутал, но там прозвучали вот такие слова:
Some of you have asked for a faction dedicated to Ylath, the Dragon of Air.
Ylath is traditionally the patron of free-thinkers, nomads and free cities,
so he is less involved on the political scene of Ashan
and does not have a big empire with large armies serving him.
On the other hand, as you know, the Orcs follow Father Sky, so in a way they are the Ylath faction.
Аватар пользователя
15 лет назад
Что-то скриншот, который находится на главной странице, не очень то похож на "завтрашний скриншот" .Может быть, они решили выдавать по два скриншота ежедневно :)?

Водопад красивый, но на мой взгляд, черезмерно прозрачный :).
..В Heroes 6 драконы будут только боссами, так как большая часть их черепов истрачена на производство спусков в подземелье, а новые появятся ещё нескоро :D..
Аватар пользователя
15 лет назад
Примерный перевод нового видео:

Герои, добро пожаловать. Меня зовут Номи Верпо ака Xhane на форумах. Я являюсь Коммьюнити Девелопером игры «Герои

6″. И перед вами второй сеанс вопросов и ответов.
В этот раз, Жульен Пиро, ведущий дизайнер уровней ответит на ряд вопросов о существах.
Привет всем приключенцам. Вы готовы?
Обещаю, в этот раз буду говорить медленнее. Итак, начнем.
В игре будет 8 видов нейтральных существ и 8 боссов.
Боссов можете считать «убер-нейтралами».
Вы сможете встретить их на общей карте и сразиться с ними (на карте боя).
Каждый босс имеет собственный полход. Некоторые вызывают на помощь других существ, другие сражаются в одинчку.
Все боссы – члены каких-либо фракций. Например Мать Намтару – она из фракции Некрополис. Однако, у Стронгхолда нет

босса.
Как вы знаете, все юниты в «Героях 6″ делятся на три типа: базовые, элитные и чемпионы.
Все юниты одного типа примерно похожи по характеристикам статов, но играют разные роли на поле боя.
Ну вот, например, посмотрим на Орден Порядка.
Три базовых юнитов у них – Сентинел, Арбалетчик и Сестра.
Сентинел сражается врукопашную; Арбалетчик – стрелок; Сестра оказывает поддержку.
Но все, конечно, несколько сложнее.
Далее, три Элитных, они намного сильнее базовых. Чемпионы – еще сильнее.
Разница между базовыми и элитой такая же, как между элитой и чемпионами.
Чемпионы используются не только для разгрома войск. Он еще выполняет тактическую роль и связан с другими юнитами

фракции.
Естественно, вы можете апгрейдить юниты равно как и нанимать неапгрейженные их версии.
Многие спрашивают, почему именно Пещерный Владыка стал чемпионом инферно, а не Дьявол.
Причина в том, что мы перепробывали разные варианты, и в итоге решили использовать идею существ, связанных с Шесть

Повелетилями Демонов, все еще правящих в Шио во времена «Героев 6″.
Так что, будучи повелителем ненависти, Пещерный Владыка стал чемпионом.
Некоторые спрашивали навязан ли облик Вампиров Королем Личем из одной другой игры…
Другие думают, что мы вдохновлялись обликом Саурона из «Властелина Колец».
Честно говоря, нашей целью было сделать их похожими на Рыцарей Сметри из пятых «Героев», но только пеших.
Еще мы хотели внедрить паучью стилизацию Асханских Некромантов.
Один из вас заметил, что Ракшасы были общепризнанными самыми любимыми персонажами «Героев» среди игроков. Вернутся

ли они в шестой части?
На этот вопрос я пока не могу дать ответ, но мы тоже любим огромных котэ!
Еще часть игроков хотят увидеть классических существ, таких как Бегемот или Тандербёрд.
На данный момент, их в игре нет. Но это вовсем не значит, что они не существуют в мире Асхан.
Некоторые игроки спросили, почему мы в игру ввели именно фракцию Стронгхолд, а не какую-либо другую. На это две

причины.
Первая, мы считаем, что игра за Стронгхолд очень дополняет геймплей за другие фракции.
Второе, мы не хотели снова Стронгхолд отправлять в аддоны.
Еще был вопрос о фракции Илата(Силата), Дракона Воздуха.
Илат традиционно был покровителем свободовольцев, кочевников и свободных городов, так что он имеет малую роль на

политической сцене Асхана и у него нет большой империи с огромной армией.
С другой стороны, как вы знаете, орки следуют за Отцом Небом, так что в каком-то смысле они и есть фракция Илата.
Мы не ушли от темы Драконов в качестве чемпионов в «Героях 6″, но в пятой части все это дело было слишком сложным и

систематичным и много людей жаловались на этот счет.
Я думаю, вы все согласитесь, что некоторые фракции не могут существовать без Дракона в их подборке войск…
Наконец, некоторые из вас считают, что выкидывать Черных Драконов – неудачная идея.
Но кто сказал, что мы их выкинули?
На этом все. Продолжайте слать вопросы на форумах и фансайтах и увидимся в следующем видеосеансе вопросов и

ответов.

Добавлено через 4 минуты
Примерный перевод нового видео:

Герои, добро пожаловать. Меня зовут Номи Верпо ака Xhane на форумах. Я являюсь Коммьюнити Девелопером игры «Герои 6″. И перед вами второй сеанс вопросов и ответов.
В этот раз, Жульен Пиро, ведущий дизайнер уровней ответит на ряд вопросов о существах.
Привет всем приключенцам. Вы готовы?
Обещаю, в этот раз буду говорить медленнее. Итак, начнем.
В игре будет 8 видов нейтральных существ и 8 боссов.
Боссов можете считать «убер-нейтралами».
Вы сможете встретить их на общей карте и сразиться с ними (на карте боя).
Каждый босс имеет собственный полход. Некоторые вызывают на помощь других существ, другие сражаются в одинчку.
Все боссы – члены каких-либо фракций. Например Мать Намтару – она из фракции Некрополис. Однако, у Стронгхолда нет босса.
Как вы знаете, все юниты в «Героях 6″ делятся на три типа: базовые, элитные и чемпионы.
Все юниты одного типа примерно похожи по характеристикам статов, но играют разные роли на поле боя.
Ну вот, например, посмотрим на Орден Порядка.
Три базовых юнитов у них – Сентинел, Арбалетчик и Сестра.
Сентинел сражается врукопашную; Арбалетчик – стрелок; Сестра оказывает поддержку.
Но все, конечно, несколько сложнее.
Далее, три Элитных, они намного сильнее базовых. Чемпионы – еще сильнее.
Разница между базовыми и элитой такая же, как между элитой и чемпионами.
Чемпионы используются не только для разгрома войск. Он еще выполняет тактическую роль и связан с другими юнитами фракции.
Естественно, вы можете апгрейдить юниты равно как и нанимать неапгрейженные их версии.
Многие спрашивают, почему именно Пещерный Владыка стал чемпионом инферно, а не Дьявол.
Причина в том, что мы перепробывали разные варианты, и в итоге решили использовать идею существ, связанных с Шесть Повелетилями Демонов, все еще правящих в Шио во времена «Героев 6″.
Так что, будучи повелителем ненависти, Пещерный Владыка стал чемпионом.
Некоторые спрашивали навязан ли облик Вампиров Королем Личем из одной другой игры…
Другие думают, что мы вдохновлялись обликом Саурона из «Властелина Колец».
Честно говоря, нашей целью было сделать их похожими на Рыцарей Сметри из пятых «Героев», но только пеших.
Еще мы хотели внедрить паучью стилизацию Асханских Некромантов.
Один из вас заметил, что Ракшасы были общепризнанными самыми любимыми персонажами «Героев» среди игроков. Вернутся ли они в шестой части?
На этот вопрос я пока не могу дать ответ, но мы тоже любим огромных котэ!
Еще часть игроков хотят увидеть классических существ, таких как Бегемот или Тандербёрд.
На данный момент, их в игре нет. Но это вовсем не значит, что они не существуют в мире Асхан.
Некоторые игроки спросили, почему мы в игру ввели именно фракцию Стронгхолд, а не какую-либо другую. На это две причины.
Первая, мы считаем, что игра за Стронгхолд очень дополняет геймплей за другие фракции.
Второе, мы не хотели снова Стронгхолд отправлять в аддоны.
Еще был вопрос о фракции Илата(Силата), Дракона Воздуха.
Илат традиционно был покровителем свободовольцев, кочевников и свободных городов, так что он имеет малую роль на политической сцене Асхана и у него нет большой империи с огромной армией.
С другой стороны, как вы знаете, орки следуют за Отцом Небом, так что в каком-то смысле они и есть фракция Илата.
Мы не ушли от темы Драконов в качестве чемпионов в «Героях 6″, но в пятой части все это дело было слишком сложным и систематичным и много людей жаловались на этот счет.
Я думаю, вы все согласитесь, что некоторые фракции не могут существовать без Дракона в их подборке войск…
Наконец, некоторые из вас считают, что выкидывать Черных Драконов – неудачная идея.
Но кто сказал, что мы их выкинули?
На этом все. Продолжайте слать вопросы на форумах и фансайтах и увидимся в следующем видеосеансе вопросов и ответов.
Аватар пользователя
15 лет назад
Грёбаные юбисофт черт бы их побрал, второе видео из серии вопросов-ответов а ответов никаких нет, мусолят то что и без них понятно было давно уже, вдобавок эти лягушатники даже не пытаются говорить по английски, это тупо английские слова а ля "лец ми спик фром май харт ин инглиш" только на французский манер. Сдаётся мне плевали они на всякие геройские сообщества.
Как это ни странно, некоторым предприятиям, корпорациям, обществам и издательствам важны только деньги, льющиеся стабильным потоком в их карман, а вовсе не всякие геройские сообщества задротов.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb