Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
15 лет назад
Победитель
Я считаю, что ситсема развития "без случайностей" - это плюс. Это не то чтобы упрощает развити героя, но не даёт сбиться с намеченного пути, если рандом что-нибудь эдакое выкинет :).

Раньше я всегда отпускал нейтралов, потому что с ними было лень драться. Потом я открыл такую чудесную вещь как "автобой". И опыт приходит, и время не тратится :). Переигрываю только те битвы, в которых понёс не устраивающие меня потери. Впрочем, опыт приходит даже если отпускать, но только в урезанном раз в пятьдесят количестве :(. Надеюсь, что в "шестёрке" автобой не уберут.


Согласен, вообще в 5-ке автобой очень удачно сделали)))
Аватар пользователя
15 лет назад
Видео-то интересное. Но мои худшие опасения подтвердились. У копейщиков дурацкая анимация атаки: такое впечатление, что они, измученные тяжестью вооружения, из последних сил бросают своё тяжеленное копьё во врага. А монашки мало того, что дерутся в ближнем бою, так ещё и делают это гораздо лучше тех же копейщиков.
Аватар пользователя
15 лет назад
А мне понравилась анимация копейщиков, забавно выглядит, что отлично дополняет их внешний вид. А у монашек атака в стиле некоторых днд-шных магов , запустить конусом хрен-знает-какой энергии.
Аватар пользователя
15 лет назад
очень сражения стали похожи на Кингз Баунти. Анимация похожа, даже стрелочка с точками, показывающая путь юнита. Но, может, это и неплохо. Судя по видео, игра практически готова, зачищают, наверное, последние шероховатости. Надеюсь, не повторят ошибку акеллы с третьими дисами.
15 лет назад
А по-моему недурная анимация у копейщиков вышла: они несколько неповоротливы, но это довольно естественно отражает тяжесть надетых на них доспехов.

Монашек так и так вряд ли стрелками бы сделали, т.к. есть арбалетчики на core-уровне. А вот то, что их в два раза меньше чем копейщиков, а наносят они земляным элементалям в полтора раза больше единиц урона - действительно странно. Может быть огрехи неокончательной версии (в соседнем топике уже предполагали, что видео могло сниматься очень давно) или как-то связано с различными типами атак (допустим, земляные элементали имеют существенный резист физическому урону).
Аватар пользователя
15 лет назад
Максимальный уровень героя – 30-ый.
Бред и ахинея.Это же снова упрощение,ужасное!
Надеюсь, что в "шестёрке" автобой не уберут.
А я думаю что он не нужен!Больше людей будут играть не только в осадах и финальной битве.А то что за бред-кликнул на кнопку-и победил.
15 лет назад
Тока надо было учесть что монашек было 26 и били они магией света, причем били после удара гвардейцев и вынесли всего 2 элементалия. ГЫ-ГЫ.
В ответ пользователю NikBond
Аватар пользователя
15 лет назад
NikBond
Бред и ахинея.Это же снова упрощение,ужасное!
Вы когда-нибудь прокачивались в пятёрке хотя бы до того же 30 лвл?

NikBond
А я думаю что он не нужен!Больше людей будут играть не только в осадах и финальной битве.А то что за бред-кликнул на кнопку-и победил.
Есть люди, у которых нету 23 часов в день, чтобы играть в героев. Для них автобой очень полезен, а вы можете им просто не пользоваться.
В ответ пользователю NikBond
Аватар пользователя
15 лет назад
NikBond
Бред и ахинея.Это же снова упрощение,ужасное!
Если получение навыков будет нормальным явлением даже без повышения по уровню или за один уровень можно будет взять несколько навыков (как в KB), то не такое уж и ужасное. Главное -- чтобы игроков не сильно стесняло это ограничение.

Добавлено через 3 минуты
NumpuT
Тока надо было учесть что монашек было 26 и били они магией света, причем били после удара гвардейцев и вынесли всего 2 элементалия. ГЫ-ГЫ.
Ты урон-то видел? Он был почти в два раза больше! Магией света? Да хоть магией раздолбайства, это выглядит глупо! Сразу вспоминаются ведьмы, коих в H5 поставили на шестой уровень, как будто они ровня энтам, ракшасам и паладинам.
Аватар пользователя
15 лет назад
Главное -- чтобы игроков не сильно стесняло это ограничение.
Напротив, лучше пусть будет выбор не столь богатый, дабы развитие планировалось заранее, и игрок не брал себе лишних навыков.
В ответ пользователю Ment
15 лет назад
Ment

Ты урон-то видел? Он был почти в два раза больше! Магией света? Да хоть магией раздолбайства, это выглядит глупо! Сразу вспоминаются ведьмы, коих в H5 поставили на шестой уровень, как будто они ровня энтам, ракшасам и паладинам.
Наверное ребята из Юби хотят чтобы 6ми героями заинтересовались послушницы монахини!?:D
Аватар пользователя
15 лет назад
Никитка опять затолстил.
В ответ пользователю Ment
15 лет назад
Ment

Ты урон-то видел? Он был почти в два раза больше! Магией света? Да хоть магией раздолбайства, это выглядит глупо! Сразу вспоминаются ведьмы, коих в H5 поставили на шестой уровень, как будто они ровня энтам, ракшасам и паладинам.
Не ровня. В то время как ракшасы и паладины яростно бросались в бой, вынося ключевые стеки врага, ведьмы тихонько постреливали из тыла и чего-то там колдовали. Я к тому, что ракшасы и паладины внушали в бою куда больше страха и, вероятно, оказывались более эффективными юнитами.
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
15 лет назад
Майор Вихрь
Не ровня. В то время как ракшасы и паладины яростно бросались в бой, вынося ключевые стеки врага, ведьмы тихонько постреливали из тыла и чего-то там колдовали. Я к тому, что ракшасы и паладины внушали в бою куда больше страха и, вероятно, оказывались более эффективными юнитами.
Имел в виду, что они тоже были шестого уровня, так что как бы сильные.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
15 лет назад
Ment

Ты урон-то видел? Он был почти в два раза больше! Магией света? Да хоть магией раздолбайства, это выглядит глупо! Сразу вспоминаются ведьмы, коих в H5 поставили на шестой уровень, как будто они ровня энтам, ракшасам и паладинам.
Вообще то вполне ровня, их параметры соответствуют шестому уровню а урон обычно меньше только из за штрафа стрельбы, впрочем альтапгрейд дерется хлыстами, и очень даже неплохо.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1380 гостей