Перейти к содержанию

Сообщения от Пример о морали и удаче

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Просмотрел как-то недавно тему "Что важнее - удача или Боевой дух", сейчас уже закрытую. Были там как разумные рассуждения, так и дилетантские доводы типа "мне нравится". Свое мнение по этому вопросу высказывать не буду - там многие подобное высказывали. Но человек обычно лучше воспринимает не чужие доводы, а те ситуации, с которыми сам столкнулся. И у меня появилась желание сделать небольшую карту-задачу, на которой желающий может проверить (сравнить) пользу от обоих навыков.
Две армии равны по силе, кто первым ходит - тот побеждает, причем без потерь. На результат боя могут повлиять только два этих навыка. Но так как их выпадение случайное (может не выпасть ни разу за раунд, а может 2 и даже 3 раза), то придется изобразить их в ручном режиме, например в случае плохой морали - пропустить ход. Запускается игра в мультиплеерном режиме. Нападающий уверен в своей победе (и окончании игры), и вдруг ему на первом ходу выпадает плохая мораль (видимо в разграбленный склеп заглядывал)... А может удача поможет? Вперед!
Выводы по результатам делайте сами.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,6 KB
Аватар пользователя
Той темки не видел, да и физмиг не читал, но имхо мораль лучше, ибо если взять дамаг стека за 100%, то при удачи он сделает 150% дамага, а при морали 200%(100+100).

Если речь идет про навыки, то оба брать не стОит, есть другие, более нужные.

А проверять пользу смысла нет, если БД и лак в плюсе - это хорошо, если БД в минусе, будь готов к неожиданному сливу.
В ответ пользователю RiMpel2
Аватар пользователя
Тебе особо и объяснять не надо - суть и так понимаешь. Что и когда брать - я не советчик, каждый должен сам выбирать свою игру. Меня достало, когда слышу явную тупость по этому вопросу - для таких и пример. Ты правильно заметил, что
RiMpel2
если БД в минусе, будь готов к неожиданному сливу.
т.е. в данной ситуации даже 100% выпадение удачи (каждому юниту) не перевесят 1 выпадения плохой морали.
Кстати, если формула расчета дамага верна, то исходя из модификатора атаки/защиты для сильного юнита (против слабого) удача может добавить 25% дамага, а наоборот - 333% (при слабом основном дамаге).
Аватар пользователя
Енова нападает первой - ход эфритов, Фиона нападает первой - ход эфритов.
Нужно было героев пониже замка ставить :)
В ответ пользователю Castiel
Аватар пользователя
На траве ход пегаса равен ходу ифрита.
Аватар пользователя
Упрямых глупцов ничем не переубедить! :( Ряд нагляднейших примеров (хотя и из других областей) приведен в статье http://lurkmore.ru/Тёплый_ламповый_звук
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
Marmot
Упрямых глупцов ничем не переубедить!
Глупцов не переубедишь, но хуже, когда они свою глупость выдают за единственно правильную истину, сбивая с толку тех, кто хочет в чем-то разобраться.
Аватар пользователя
да ну как можно сравнивать?и то и то хорошее качаство.просто удача это один не лишний ход и можно ударить круто кого-то ещё,а мораль,это как-бы двойной удар.усиллинный. но самое смешное и мораль и удачка выпадают на кого угодно и когда угодно...
Делай сегодня то, что другие не хотят — завтра будешь жить так, как другие не могут.
В ответ пользователю Дмитрий ФИЛЛИ
Аватар пользователя
Дмитрий ФИЛЛИ
да ну как можно сравнивать?и то и то хорошее качаство. просто удача это один не лишний ход и можно ударить круто кого-то ещё,а мораль,это как-бы двойной удар. усиллинный. но самое смешное и мораль и удачка выпадают на кого угодно и когда угодно...
Слона то ты и не заметил. В данном раскладе КАЖДАЯ АРМИЯ СИЛЬНЕЙ СВОЕГО ПРОТИВНИКА, т. е. напавший первым без потерь уничтожает своего врага. Но если у нападающего будет подпорчена мораль и нечем будет это компенсировать, выпавшая в начале плохая мораль обратит чистую победу (на которую рассчитывал) в чистое поражение. И никакая удача ничего не изменит. А насчет смешного - при среднестатистическом выпадении (морали) не более 1 раза на 8 ходов за раунд (7 ходов) иногда бывает до 3 выпадений (хорошей или плохой морали). Так что шанс слиться вполне реальный.
Могу добавить, что в случае выпадения морали дополнительный удар можно направить на того, кого хочешь, а в случае выпадения удачи, если планируемый удар уничтожает слот врага целиком, прирост удачи пропадает зря.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil