Перейти к содержанию

Сообщения от Штурм

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
15 лет назад
Название: Штурм
Map name: Assault
Двухуровневая карта: Нет
Количество игроков: 2
Размер: S
Уровень сложности: Невозможно 200%
Автор карты: Sozdatel
Описание карты:
Здесь отпишусь несколько больше, чем положено описанию карты.
Я задумал такой вот эксперимент с городами: значит традиционные города теперь лишь форты, здания правительств, лагеря и т.д. А вот городом будет являться небольшое пространство вокруг центра, соответственно с более менее выровненным ландшафтом. Декор продумывается в зависимости от того, каким город будет по сюжету (например как в этой карте - чистым и богатым оплотом порядка, или в корне наоборот). Короче - сами всё увидите))
Для меня главное ваше мнение, то как вы отнесётесь к задумке. Потому что я задумал большой проект и потихоньку начал приводить его в действие. Не секрет, что в нём будут задействованы именно такие города.

Сама карта заделана под обыденный сюжет, проходится на одном дыхании. Но советую, чтобы прочувствовать всю прелесть городских боёв искорените всех супостатов.
Аватар пользователя
15 лет назад
Блин, всё написал а карту не добавил, сорри:D
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 9,0 KB
14 лет назад
Задумка - да, хороша. Дизайн карты понравился, сила монстров - на уровне. Играл только ради изучения задумки. Идея оригинальна, ждём реализации проекта.
С уважением.
Аватар пользователя
14 лет назад
даже если карта и не предназначена для игры, все равно основные аспекты нужно прописывать, а то я начал играть за замок, а там ни героя, ничего. думал может какое-нить событие, но нет, просто любуешься картинкой. я понимаю, что по сюжету играть надо за варваров, но, все-равно, сделай так, чтобы игрок-человек не мог выбрать замок, чтобы не было путаницы. что касается самой идеи, она может и интересна, но, судя по этой карте, ты еще не представляешь как ее реализовать. твой "город" это обычное пространство, которое создает любой генератор карт вокруг замка по обычным алгоритмам, за исключением шахт и ресурсов. мне кажется, чтобы было ощущение города, нужно плотнее скомпоновать объекты, сделать геометрию более правильной, сузить пространство и вообще наполнить его каким-то смыслом, а не просто абы куда раскидать строения. вообще, это только мое мнение, карту делаешь ты сам)
14 лет назад
Вообще, ИМХО, задумку этой карты проще реализовать в пятых, нежели в третьих. Там и дома, и стены, и всё чего душа пожелает. В тройке с этим победнее.
С уважением.
P.S. . Я нажимал "Начать игру" сразу, только сложность на Impossible выставлял. За варваров и начал.
Аватар пользователя
14 лет назад
логично, что объектов под эту задумку мало, потому что в игре город уже есть готовый) но даже в третьих можно что-то придумать, вместо стен можно накидать пограничных врат без палатки на карте или гарнизон с миллионом лазурников, извращение, конечно зато похоже на стены и отвечает задумке. тем более, что половина самодельных карт - такое вот извращение)
Аватар пользователя
14 лет назад
Я тоже посмотрел на карту. Задумка хорошая - для НЕстратегической карты. И, кстати, для подобных проектов больше подходит WoG: там куча новых "пустых" объектов (их функции определяются пользовательскими скриптами), новые декоративные объекты, крепостные стены, частоколы и многое другое. И для WoG уже есть ряд карт, сделанных в таком стиле.
14 лет назад
Да, извращений можно придумать дофига, но я бы предпочел объекты арены в пятерке. И потом, такие города слишком много места занимают, вряд ли будет реально разместить большое количество на одной карте. Крепости а-ля мой родной Саратов образца 16-17 вв - куда ни шло. Сейчас разбираюсь с картой-крепостью для Г5, как закончу, залью на форум.
С уважением.
Аватар пользователя
14 лет назад
я согласен с Marmot, в WoG пространство для творчества больше. даже если хочешь делать карту именно для 3, все равно посмотри как это сделано в WoG, может что-то почерпнешь)
14 лет назад
Хм.Вполне интересная идея.Жаль что город занимает несколько,так скажем,большую площадь:)
В четвертых героях когда-то подобным страдал,но в третьих не додумывался.
Вчера аж с интереса редактор запустил и попробывал нечто подобное.
Впринципе его можно даже отстраивать.Засунуть в проход к жилищу,столбику,фонтану,мельнице, и т.д. башню стражника,вписать там сколько бабок нужно ,ну и сообщение типа:
Отстройка хоббитов вам обойдется в 1000 золотых.
Правда высокоуровневых существ нужно красить в цвет игрока еще в редакторе.Иначе пробивать охрану после отстройки будет как то странно :)
Стен конечно к сожелению нет.Но это не так уж и страшно.Горы,рвы с водой это заменяют,а сам (нормальный)город в центре всего этого служит как бы уже крепостью.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1279 гостей