Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение Heroes I

В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
Там прикол что каждая расса олицетворяет свой элемент.
Волшебница-воздух,Чернокнижник-вода,варвар-огонь,рыцарь-земля.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
А еще там не было однозначно сильнейшего и слабейшего замка. Все были примерно равны. Если только не использовались чернокнижники\колдуньи-камикадзе.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
19 лет назад
AlexeyPank;46057
А еще там не было однозначно сильнейшего и слабейшего замка. Все были примерно равны. Если только не использовались чернокнижники\колдуньи-камикадзе.
Не понял на счет камикадзе:confused: Поясните.
В ответ пользователю Мавр
Аватар пользователя
19 лет назад
DarkMavr;46069
Не понял на счет камикадзе:confused: Поясните.

Это связано с ситемой магии, т.е. покупался базовый герой чернокнижник с силой магии 3, а знания 2, и нападал на другого героя и бил армагеддоном или метеоритным дождём. Соответсвенно потери были несоразмерны... (у колдуний по-моему были герои 2-3).
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
19 лет назад
а у нас приколюха была одно время. мы Heroes I на время проходили!;) Потом пробовали и на других версиях... тока всё равно затягивается.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
Кстати о камикадзе. Обладая деньгами, но не имея войска - это реальный шанс выиграть. Подходит к твоему замку герой с десятком паладинов. Два-три камикадзе, и героя нет. Но вот цена такого камикадзе 2500. Хотя если замок один, а ресурсов много эта тактика себя оправдывает.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
19 лет назад
AlexeyPank;46249
Кстати о камикадзе. Обладая деньгами, но не имея войска - это реальный шанс выиграть. Подходит к твоему замку герой с десятком паладинов. Два-три камикадзе, и героя нет. Но вот цена такого камикадзе 2500. Хотя если замок один, а ресурсов много эта тактика себя оправдывает.
Тактика себя оправдывает, если в замке тебе будут предлагать чернокнижников с их гаргульями, или если у тебя их (гаргулий) запас, а иначе ... у противника тоже могут быть быстрые юниты :) и тогда это просто -2500 в казну.
Расставлять по одному-то низя-я-я :(
Аватар пользователя
19 лет назад
Это да. Но гаргульи как правило есть всегда. Да и кентавры не самые медленные юниты. В крайнем случае, можно пожертвовать одним более сильным юнитом.
В ответ пользователю Мавр
Аватар пользователя
19 лет назад
DarkMavr;46002
Там прикол что каждая расса олицетворяет свой элемент.
Волшебница-воздух,Чернокнижник-вода,варвар-огонь,рыцарь-земля.
А также по картам
Малая/средняя/большая/очень большая
рыцарь/варвар/колдунья/чёрнокнижник
В ответ пользователю Sergh
Аватар пользователя
19 лет назад
Sergh;46332
Расставлять по одному-то низя-я-я :(

Можно взять одного кентавтра и одну гаргулью к примеру...
Аватар пользователя
19 лет назад
А еще в первой части были прикольные могучие артефакты: +12 к одному из навыков. Это потом они стали Граалем, а в первой части было прикольно видеть героя с перекошенными параметрами.
Аватар пользователя
19 лет назад
Artes;46907
Они(люди) были очень слабы в середине и в конце(кстати,в 1-ых тоже:) )
Но они настроены на быструю игру. А если ты играл на XL то зачем ждать от рыцарей чего-то грандиозного:confused: :confused: :confused: :confused:
Аватар пользователя
19 лет назад
Люди были, пожалуй, слабейшими. А вот варвары, с их троллями и циклопами могли составить конкуренцию даже чернокнижнику.
И вот, самое интересное, такие прикольные арты были, типа защитная перчатка (очень много прикрывает :))
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
19 лет назад
Меня бесило что монстры на карте никогда не убегали. Или присоединялись или нападали. Идёшь с большой армией, компа дерёшь уже во все щели, но по дороге каждая шваль на тебя кидается. Очень утомляло

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb