Перейти к содержанию

Сообщения от Прокачка ТЭ в лейт

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
15 лет назад
Многие считают что ТЭ вообще не для игры в лейт и в этом конечно есть доля истины, но мне кажется что не смотря на общепринятое мнение это возможно. Предлагаю в этой теме обсудить возможности ТЭ в затяжной игре по следующему плану( придерживаться которого впрочем не обязательно)
1. Выбор героя
2. Выбор магии ( или может быть двух)
3. Развитие воинских навыков
4. Апгрейд или альт
5. Тактика ведения боя (указывать против какой расы)
Надеюсь что тема покажется вам интересной:)
Аватар пользователя
15 лет назад
1. Вайшан
2. Магия хаоса, призыва.
3.Удача, логистика
4. ловчие, ана следующих уровнях простой апгрейт (фурии, ЧД)
5.Против инферно лучше качать магию призыва поведитель чар изгнание, и все получится
В ответ пользователю dark_elf
Аватар пользователя
15 лет назад
По поводу Вайшана согласен, круто усиливает ловчих и СА отлично качается, один из любимых героев.
По поводу фурий, тут конечно не однозначно все. Если есть арты на ини, то альтапгрейд мне кажется предпочтительней, они крепче и максимальный урон у них больше.
По поводу навыков, удача конечно ( удачливый чародей), а вот логистика зачем? Если только " острый ум" взять, преимущество первого хода это конечно неплохо, но брать ради этого логистику... не уверен что стоит. Хотя еще вариант " внезапная атака" , ну и понятное дело гидр в тыл врага, это по мимо всего прочего еще и психологическая атака:)
Выбор драконов. Тут конечно зависит от наличия у противника берсерка или подчинения, если темная магия не профильная предпочтительней смотрятся красные, инициатива выще, можно использовать в начале как ударную силу, при высокой атаке может лишить противника одного, а то и двух стеков с одного удара, ну и абилка у них знатная.
Против инферно вообще не просто, там бесы, которые могут лишить маны, а чернокнижник без маны бесполезен( А вот изгнание, это действительно кстати, тут вы dark_elf правы)
Аватар пользователя
15 лет назад
Изгнание - бесполезный навык, против инфов особенно, тем более в лейт. Тут надо сосредоточиться на хаосе, возможно даже взять острый ум, чтобы первым кастом отделаться от чертей.
Аватар пользователя
15 лет назад
"Первым кастом от чертей" - золотые слова. Но логистика смущает, хотя против инферно, тут выбирать не приходиться. Изгнание никогда не брал, но по описанию вроде бы не плохо, урон всем призванным. Если кто в курсе отпишитесь про силу урона.
Аватар пользователя
15 лет назад
10*(уровень героя+уровень навыка в магии призыва). То есть если герой 40 уровня и с искусным призывом, то урон всем призванным будет 430. Тут и недогадливому ясно, что против нормальной армии это просто лол. Святое слово и то лучше будет.
В ответ пользователю Саня Изи
Аватар пользователя
15 лет назад
Да не катит такой урон, это же и ход герой тратит на это. Лучше уж шоком земли, аккуратно убирать почти по стеку, или метеоритным и призванных и не призванных поливать.
Аватар пользователя
15 лет назад
Игра в лэйт - игра на больших картах. Как тут логистика может смущать?
Аватар пользователя
15 лет назад
Но изгнание наносит урон одновременно всем призванным существам что полезно.
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
15 лет назад
Flandre
Игра в лэйт - игра на больших картах. Как тут логистика может смущать?
О ценности логистики на больших картах, вы совершенно правы, но вместо чего вы предлагаете ее взять, ну например:
1.Хаос
2.Чародейство
3.Удача
4.Атака
5.Образование
В ответ пользователю zooko
Аватар пользователя
15 лет назад
Урон от изгнания ничтожен настолько, что это даже не смешно.
zooko
О ценности логистики на больших картах, вы совершенно правы, но вместо чего вы предлагаете ее взять, ну например:
1.Хаос
2.Чародейство
3.Удача
4.Атака
5.Образование
Атаку в топку. ТЭ в первую очередь сильный кастер, атака не сделает из него более хорошего бойца.
В ответ пользователю Ganseng
Аватар пользователя
15 лет назад
Ganseng

Атаку в топку. ТЭ в первую очередь сильный кастер, атака не сделает из него более хорошего бойца.
Как атака может не делать из кого либо, более хорошего бойца, я так и не понял. Во вторых у ТЭ есть два юнита которые добегают с первого хода (фурии и ящеры), во вторых у ТЭ в основном при лвл, даются статы в колдовство и в атаку, в третьих тактика. Большинство юнитов ТЭ ориентированы именно на нападение, что не сложно заметить по статам существ. Одной магией против нормального соперника не вывезти, нужно сочетать атаки существ с магией, а что-бы они были весомы, атаку брать обязательно.

Добавлено через 10 минут
Кстати, для поклонников логистики у ТЭ, в моде TE, логистика изначально есть у Иранны ( та что фурий усиливает), при таком раскладе, конечно можно использовать, ну типо есть уже, куда деваться)) А на деле, как и для магов, для ТЭ логистика не главное.
Аватар пользователя
15 лет назад
Тебе мало двухкратного дамага (1.7 в ТЕ) с удачных атак? Из +15% к урону в рукопашной + тактика против +30% мувпоинтов и -50% штрафа по бездорожью я выберу второе без раздумий. На большой карте не мобильный герой - мёртвый герой по умолчанию, т. к. выбирать место сражения будет тот, кто мобильнее.

Всё что нужно ТЭ сильный хаос, побольше маны и удачные цепи элементов. Атака ему не нужна, есть куда более полезные варианты на её место (если подфортит, то, например, лидерство с сопереживанием).
В ответ пользователю Ganseng
Аватар пользователя
15 лет назад
Дело выбора конечно, но пока ходишь можно и сапоги носить, на большой карте найти их не проблема. Для меня лично атака предпочтительней логистики. Кто не спешит , тот не опаздывает:)
Аватар пользователя
15 лет назад
Если уж и брать бойцовский навык, то лучше тогда защиту, а не атаку. Юнитов мало, надо простоять подольше, пока всех не выпилили.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1202 гостей