Перейти к содержанию

Сообщения от Трибуна

В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
Oelm
как не хватает кнопки обменяться артами в ВТ версии!!
Улыбнулся, прочитав это.
Зачем все арты передать герою (или один оставить, но обменом это не сделать)-понятно. А обмен артами... нубоват я пока:).
Discord  5884
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Цель ХД-мода - максимально удобный интерфейс.
Цель ВТ - баланс + необходимый интерфейс.
Каждая из целей достигнута. О чём спор? Ну кому нужен ХД-интерфейс пусть ставит ХД на ВТ.
А если достигнуть SOD-баланс-XDmod vs WT-баланс-XDmod? :)
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Аватар пользователя
Вырезание всех случайных факторов превращает ВТ в тупое дрочево. И сод-баланс-хдмод это уже не сод, это тот же унылый и однотипный ВТ. ХД мод лишь позволяет сделать фановскую игру более комфортной (вайдскрин, единички-обмен, исправление посерений.). Так же и быстрые дороги (и пусть 2 лвл) просто позволяют тратить меньше времени на ресты. А всякие таймеры, общие чаты, рейтинги и остальная хрень нах нужны? Особенно вопли про таймер, который ваще хрен знает зачем нужен, когда даже при лимите 600+300 к концу игры остается 2к времени.
Аватар пользователя
Вырезание всех случайных факторов превращает ВТ в тупое дрочево
Я хз в который раз данная или похожая на данную мысль выдвигается, но.
ВТ это кагбэ киберспортивная игра (ну по крайней мере стремящаяся к ней). Для тех, кому нравится повышать уровень в героях, кому неприятно проигрывать из-за морали у нейтралов или влом играть на медленных дорогах или <вставьте свое>. СОД - на 50 процентов для любителей попить пивка и поиграть в героев после работы, почему играют в сод остальные я хз.
Так вот, взять допустим Старкрафт - так там госу тоже занимаются тупым дрочевом. Игроки в теннис задрачивают сильную и точную подачу, игроки в шахматы задрачивают дебюты и т.п. Не нравится задрачивание - играй в СоД, будь нубом, ходи так чтобы на лимите 300+600 2к времени поле игры оставалось. ВТшникам на твое мнение плевать с высокой башни. Я хз каким же дебилом надо быть чтобы не понимать вещей, которые я изложил выше
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
StickyFingaz

ВТ это кагбэ киберспортивная игра

Не тешьте себя иллюзиями. ВТ никогда не будет киберспортивной дисциплиной. Оно так и останется вечно стремящееся :D
StickyFingaz
ВТшникам на твое мнение плевать с высокой башни.

А вот на свое мнение безусловно имеет право каждый.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю RiMpel2
Аватар пользователя
RiMpel2
Особенно вопли про таймер, который ваще хрен знает зачем нужен, когда даже при лимите 600+300 к концу игры остается 2к времени.
Дальше можно не читать. :D НЛ
Аватар пользователя
Не тешьте себя иллюзиями. ВТ никогда не будет киберспортивной дисциплиной. Оно так и останется вечно стремящееся
ВТ+зеркальный шаблон чуть-чуть не дотягивает по балансу до старкрафта-варкрафта, после выхода зеркала-гиперкуба дотянет и по зрелищности. Единственно, призовые в турнирах, конечно, по-меньше будут. Так что когда у Вика дотянуться руки до написания этого шаблона - у ВТ будут все атрибуты киберспортивной игры.
А вот на свое мнение безусловно имеет право каждый.
Угу, вот я и не понимаю, зачем такие индивиды как римпел пытаются опять разжечь очередной спор на эту тему. Всем же ясно, что его мнение ничего не значит для тех, кто перешел на ВТ. Это, ребята, называется троллингом и за это должны даваться очки штрафа если по-хорошему.
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
Обмен артами сильно хорош на джебусе в поздней стадии игры, когда несколько героев с большим набором артефактов. К сожалению, МОД под ВТ оставляет вт-шный интерфейс.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Аватар пользователя
Не могу согласиться с многим из вышенаписанного..Потому что SOD имеет большую маневренность при подходе к внедрению в него различных обновок.Случай имеет место в любой игре мира!

Я понимаю желание привести игру к тому,чтобы все в игре исключительно от человека зависело, но это подход с другой стороны.Ведь от человека не все может зависеть.Это от роботов мы можем требовать четкости и можем знать все наперед.Всегда во всех состязаниях издревне приветствовались человеческие качества(умения), ТАКЖЕ приветствовались умения использовать внешние факторы для улучшения своих позиций(на данном этапе развития человечества это, пожалуй, психологический фактор. стрессоустойчивость и другие...).

Уничтожение непредвиденных ситуаций(мораль, удача) ведет не к задротству, а к чисто математическому расчету, что является элементарным учиничеством и заучиванием шаблонных действий и маневров.

Даже на футбол взглянуть можно. Там придумывают различного рода мячи, которые имеют непредсказуемую траекторию для вратаря и чем она непредсказуемей, тем больше голов, тем зрелищней игра, непредсказуемей победа, к этому стремится фифа, помимо всемирного развития.

Я не хочу сказать , что WT лучше или хуже, но это другая игра и на ее тему даже не веду беседу, но факт остается фактом.Когда некоторые втэшники начинают играть в сод то просто бесятся от неожиданных моралей, а когда содовец играет в вт - ему просто легко(имеются ввиду битвы с нейтралами) и именно поэтому существует некий переход на вт.(во всяком случае это один из моментов)

Игра никогда не будет популярной, если она будет просчитанной до конца.Чем больше конкуренция и чем непредсказуемей-тем интереснее она и больше шанс на популярность.

Не веду никаких дискуссий что лучше ВТ или СОД. Это разные игры.
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Аватар пользователя
Лично мне СОД очень интересно играть на М и Л шаблонах, а на 200% - просто шик! Честно. ВТ таких острых ощущений не дает. Никакой потребности в ХД моде или в чем-то еще не испытываю, Лайтера вполне хватает.

На ХЛ шалонах СОД уже заметно уступает ВТ. А в некоторых вещах ВТ безусловно круче, это:
- переработанная магия (стихии, параметры, сама перестройка гильды);
- возможность передать деньги в первый день, торг - вешь!
- переработанные некры;
- бан морских артов и сферы с плащем (маги тоже имеют право на жизнь);
- еще несколько приятных мелочей, типа хижины ведьмы, возможность выставить дороги и тп.

Но есть и ряд серьезных минусов:
- Брогх - ОМГ, тут вобще нет слов.
- Инферно теперь СОДовский некр, на грани фола я бы сказал.
- Быстрый бой - фича хорошая для поздней игры, но суть не честная, имхо;
- Барб силен, но слишком уж однобокий стал, но тут на любителя, конечно.
И вещи сильно упрощаюшие игру:
мораль и ГС - тут ладно, турниры и все такое, можно согласиться;
но:
- Опыт - это идиотизм, совершенно не нужный и то, что к нему уже успели попривыкать его не извиняет;
- Банк - еще проще, еще ровнее, угу;
- Классы - если убрать спиди - наздоровье, а так имба (привет Брогх).

"СОД под пиво"? Да, потому что интересней.:smile01:
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
В ответ пользователю numOne
Аватар пользователя
Полностью согласен с предыдущим оратором.
Особенно классно сказано про инферно и квик комбат, а про опыт вообще не обсуждается.
Аватар пользователя
Ну вот и все понятно. Не допустить минусов и взять плюсы воткнуть в СОД.
Игра-конфетка выйдет
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю R55Max
Аватар пользователя
Тут вступлюсь за ВТ. Как я понимаю, один из приоритетов версии был экономия реального времени на игру. И то, что не нравится Numone, во многом как раз является тем, что экономит практически часы игры - опыт, квик комбат, сильный старт варвара. Но в самом деле, если примитивизировать игру до бесконечности, то рано или поздно на нее вобще не захочется тратить время.

Да, кстати, как это интересно - банк - это получается упрощение игры, а вот хижина ведьмы с ВТ скриптом - приятно.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю R55Max
Аватар пользователя
R55Max
Ну вот и все понятно. Не допустить минусов и взять плюсы воткнуть в СОД.
Игра-конфетка выйдет

Такая игра уже существует - WT-light
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Такая игра уже существует - WT-light
Чего ж она тогда не называется SOD-light? :D
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil