А у Мангуса вроде делал мафию со схожим сеттингом. Но да, таки хороший сеттинг. Играть буду.
Gil4
Отличный сеттинг, я в игре. Давно хотел поиграть с двумя-тремя мафиями. И, Хос, если читаешь это - я тоже надеюсь на твое возвращение.
Сразу вопросы: 1. Инквизитор отправляет НД Палача днем? Или это как часть НД? Смутила фраза в описании Палача "Получает указ от Великого Инквизитора о казни игрока. (На следующую ночь, казнит игрока..." 2. Почему Епископ не может лечить треть города (Ростовщик, Вор, Охотник на ведьм), при том, что в сумме игроков других сторон ровно столько же, сколько и городских? 3. О Палаче: "НД – Казнь. Получает указ от Великого Инквизитора о казни игрока. (На следующую ночь, казнит игрока. Защита, благословление, воскрешение не срабатывают. Если завербован демонопоклонниками, казнь не обязательна)." 3.1) Что такое благословление? Я даже через Ctrl-F проверил, на странице с сеттингом это слово не находится, кроме как в описании Палача. :D Видимо, лечение Епископа? 3.2) Воскрешение не срабатывает? В данном случае воскрешение срабатывает не как лечение, а именно как рес уже убитого игрока хоть через три ночи после его смерти? Если так, то жертву Палача нельзя спасти, ни лечением, ни воскрешением? 3.3) Казнь необязательна в случае вербовки? А до вербовки обязательна каждую ночь? И если так, то Инквизитору сообщается о вербовке, выходит? 4. Про Графа: "НД – сравнивает статусы двух игроков. (Получает результат про оба статуса)." Т.е. получает результат в стиле "по первому статусу одинаковы, по второму - разные", если к примеру сравнивает верующего/чистого и верующего/проклятого? Может, как вариант, сделать сравнение первого и второго статуса одного игрока? В стиле верующий/чист - хороший, а еретик/проклят - плохой. И сделать, чтобы проверка давала результат, оба ли статуса относятся к хороший/плохой, или же нет. Но тут вам виднее - я в игры с дабл-статусом не играл, потому объективно трудно судить. 5. А почему Охотник на ведьм не может убить Ведьму? :D 6. Что напишет ГМ Вору, если тот украдет не НД типа лечение/убийство/защита, а, к примеру, блок? 7. Если Магистр ворует голос у Инквизитора, он получает тройной голос? 8. То, что уже упоминал ранее - как действует воскрешение Магистра? 9. Когда Маршал после смерти Магистра получает возможность использовать НД последнего, он теряет возможность использовать свои былые НД, или сохраняет? 10. Если цель защиты Магистра еретик, но чист, или верующий, но проклят, защита не срабатывает? Работает лишь на верующих и чистых игроков? 11. Не стоит ли дать какое-то НД Приору? Получается самая слабая сторона - Тамплиеры, ведь у них один игрок - мертвый груз без абил, чисто для численности на голосовании остается. Дать бы, возможно, какое-то ДД хотя бы? Ну там, лишение голоса, или еще что. А то Тамплиерам ведь еще и от Инквизитора с Епископом избавиться нужно для победы...
Ну и стандартные вопросы. Порядок НД интересует. Неотображающиеся НД интересуют, четкий список. И механика дабл-голоса. Аналог 27 и 28 мафии, или все же 26?
Even if we fight, even if there’s such thing I will not give up Just like this, I won't let go Strongly grasping your right hand’s warmth I’ll be here
Хостор не вернется. В ближайшие полгода уж наверняка. А если вернется, - не будет играть в скучные мафии с уликами.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Небо
Инквизитор отправляет НД Палача днем? Или это как часть НД?
После получения результатов проверки, Инквизитор отправляет ГМ-у ник игрока, которого должен казнить Палач, ну и палач информируется о том кого ему сегодня ночью придется казнить .
Почему Епископ не может лечить треть города (Ростовщик, Вор, Охотник на ведьм), при том, что в сумме игроков других сторон ровно столько же, сколько и городских?
Потому что считает их плохими людьми.
Что такое благословление молитва ?
В данном случае воскрешение срабатывает не как лечение, а именно как рес уже убитого игрока хоть через три ночи после его смерти? Если так, то жертву Палача нельзя спасти, ни лечением, ни воскрешением?
Да, работает как рес. Да.
Казнь необязательна в случае вербовки? А до вербовки обязательна каждую ночь? И если так, то Инквизитору сообщается о вербовке, выходит?
Да. Да. Нет, ничего ему не сообщается.
Т.е. получает результат в стиле "по первому статусу одинаковы, по второму - разные", если к примеру сравнивает верующего/чистого и верующего/проклятого? Может, как вариант, сделать сравнение первого и второго статуса одного игрока? В стиле верующий/чист - хороший, а еретик/проклят - плохой. И сделать, чтобы проверка давала результат, оба ли статуса относятся к хороший/плохой, или же нет. Но тут вам виднее - я в игры с дабл-статусом не играл, потому объективно трудно судить.
Получает результат в стиле: "по первому статусу одинаковы, по второму - разные".
А почему Охотник на ведьм не может убить Ведьму?
Потому что я так хочу))
Что напишет ГМ Вору, если тот украдет не НД типа лечение/убийство/защита, а, к примеру, проверка статуса?
Блок тоже может юзать, я не добавил просто. Кража не удалась, при этом попытка кражи будет описана в газете.
Если Магистр ворует голос у Инквизитора, он получает тройной голос?
Да, мега имбовский голос.
То, что уже упоминал ранее - как действует воскрешение Магистра?
Написал выше.
Когда Маршал после смерти Магистра получает возможность использовать НД последнего, он теряет возможность использовать свои былые НД, или сохраняет?
Сохраняет.
Работает лишь на верующих и чистых игроков?
Да.
Не стоит ли дать какое-то НД Приору? Получается самая слабая сторона - Тамплиеры, ведь у них один игрок - мертвый груз без абил, чисто для численности на голосовании остается. Дать бы, возможно, какое-то ДД хотя бы? Ну там, лишение голоса, или еще что. А то Тамплиерам ведь еще и от Инквизитора с Епископом избавиться нужно для победы..
Идеи кончились.
Порядок НД интересует. Неотображающиеся НД интересуют, четкий список.
Порядок НД: 1) Проверяет статус Великий Инквизитор. 2) Меняет статусы Антихрист. 3) Сравнивает Граф. 4) Проверяет/Убивает Охотник на Ведьм. 5) Защищает рыцарь. 6) Блокирует Чернокнижник. 7) Защищает/Убивает Маршал. 8) Блокирует Кузнец. 9) Казнит Палач. 10) Крадет Вор. 11) Травит/Проклинает/Соблазняет Ведьма. 12) Проповедует Пророк. 13) Убивает Адепт. 14) Убивает Колдун. 15) Воскрешает/ Забирает право голоса Магистр. 16) Подкупает Ростовщик. 17) Лечит Епископ.
И механика дабл-голоса. Аналог 27 и 28 мафии, или все же 26?
Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству.
Надеюсь ничего не упустил?
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт
Что касается двух статусов, то мб взять озвучивание результатов из старых мафий, где их было три: разные, похожи частично, одинаковые. или лучше упростить и сделать так, как Небо вышел написал?
Be strong. Believe
Небо
Думаю усложнять не стоит.
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт