Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
Oelm
если разрешить грейд, после отстройки грейда в замке, то никакой имбовости нет. При условии, что будут грейдится именно те войка, для которых этот грейд возможен в замке.

Вот именно это и имел ввиду.еще чуток разжую то ,что ты сказал. можно например грейдить купленных ангелов с замка и нельзя грейд ангелов с конс,нельзя грейд любых войск не купленных в замке,за исключением,если ангелы с конс и ангелы с замка не побывали в одном стеке при встрече,там уже не разберешься.А то можно купить 2х ангелов с замка,пойти на другой фронт,а загреидить например 2х из 4х консовских.
Совершенно не вижу имбы.Приведу пример.В любой игре игрок найдя контроль,ну возьмем хоть тп.Может летать спокойно из замка и собирать приросты,а тот кто без контроля мучается,теряет темп при сборке войск.
Никакой имбы,просто еще один из нюансов,который нужно будет учитывать.кстати прикольно ведь,если за этот объект будут лошки драться:) отбивая друг у друга.Просто в игре появиться еще небольшой сюжет.Так то безусловно строение важное, но это явно не имба,во-первых,потому что все таки пробить охрану надо,во вторых,все можно загреидить в своем замке,а если ты далеко в глубине карты находишься,то в принципе там может быть и оппонент,а если форт недалеко то посчитаем как бонус к логе:) экономия мувов при различных ситуациях.

Добавлено через 6 минут
К тому же можно ввести это правило на 1сезон для проверки.Ведь по началу новую систему рестартов тоже не очень то хотели,а теперь думаю она вполне оправдала себя и в том числе на мой взгляд лучше прежней.

Еще к тому же есть момент интересный при игре против компов.Прежде чем пробить форт,подумать надо, стоит ли. А то пробьешь охрану, улучшишь тех кого разрешено, а потом прискочит конь компа и загрейдит всех своих и гг может быть :)
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю R55Max
Аватар пользователя
А почему ангелов то с консерваторий нельзя, если арки остроены в замке? В общем, вряд ли на это пойдут все вместе, но при желании можно при обычной игре просто обговорить это момент.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
Oelm
А почему ангелов то с консерваторий нельзя, если арки остроены в замке? В общем, вряд ли на это пойдут все вместе, но при желании можно при обычной игре просто обговорить это момент.
Просто это небольшое успокоение для консерваторов:) чтоб не шибко радикально звучало.
Ну а согласия всех во многих вопросах тяжело добиться.Нужно чтоб другие на этот счет высказались.ИМХО этот момент добавит только интереса.
Если взглянуть с другой стороны,то получится что форт вырублен из за имбовости,а если нет имбовости,то нет смысла запрещать пользоваться в пределах правил.
По идее в любом моменте можно усмотреть позитив и негатив, это как вопрос про крокодила: он скорее широкий или скорее всего зеленый?:)
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю R55Max
Аватар пользователя
Половинчатость портит впечатление.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Половинчатость от единицы или ноль...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю Pit for LM
АВТО - давать или не давать - по-моему, очень важный момент, не внесённый в правила.
Авто - если используется - решает зачастую, кто победит; были рапорты, где выигрывал человек, бравший (и не один раз) авто - имхо, непорядок это.
Кто-то принципиально не использует реплей, согласен, но иногда "путание педалей" всю малину об@@@ает - хоть не играй дальше. Дальше, иногда кто-то просит дать - тут тоже этические неясности - и продолжить хочется, и оппонент может ошибся глупо и жестоко.. и отдавать победу не охота)).
Хардкорный выход - запретить это дело вообще - не будет поддержано большинством.
Поэтому предлагаю рациональное (имхо) решение - ввести в правила возвращение по желанию любого игрока, но со штрафом в 0,5 победы. Т.е. если кто-то победил, взявши 2 авто - то ничья. Типа игра for fun, если с таким количеством возвратов. Если же проиграл - то просто 1:0 (не 2:0)).
Также ограничить возвраты - в неделю, скажем, 1 раз.
А пуристы договариваются не давать/брать авто вообще в индивидуальном порядке.
P.S.: может, тему с опросом замутить?
648050691
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Нафиг этот бред нужен?

Хочешь дать авто - дай, но если проиграешь не ной. Имхо
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1
Нафиг этот бред нужен?

Хочешь дать авто - дай, но если проиграешь не ной. Имхо
100% :D зачем всё усложнять если я не хочу давать авто то меня правила не заставят его дать и наоборот


ICQ (559716573)

Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/videos?kind=past_broadcasts
В ответ пользователю Pit for LM
Лидеррас, выбирайте выражения, плз. Если не нравится - просто скажите или промолчите.
Моё предположение было, что игра/победа с возвращением - ценности уже не имеет. Всё.
648050691
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
А победа даже не встретив врага, который по глупости пошел не на ту клетку и слился на нейтралах, какую ценность имеет?
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
Tootsie Pie
АВТО - давать или не давать - по-моему, очень важный момент, не внесённый в правила.
Авто - если используется - решает зачастую, кто победит; были рапорты, где выигрывал человек, бравший (и не один раз) авто - имхо, непорядок это.
Кто-то принципиально не использует реплей, согласен, но иногда "путание педалей" всю малину об@@@ает - хоть не играй дальше. Дальше, иногда кто-то просит дать - тут тоже этические неясности - и продолжить хочется, и оппонент может ошибся глупо и жестоко.. и отдавать победу не охота)).
Хардкорный выход - запретить это дело вообще - не будет поддержано большинством.
Поэтому предлагаю рациональное (имхо) решение - ввести в правила возвращение по желанию любого игрока, но со штрафом в 0,5 победы. Т.е. если кто-то победил, взявши 2 авто - то ничья. Типа игра for fun, если с таким количеством возвратов. Если же проиграл - то просто 1:0 (не 2:0)).
Также ограничить возвраты - в неделю, скажем, 1 раз.
А пуристы договариваются не давать/брать авто вообще в индивидуальном порядке.
P.S.: может, тему с опросом замутить?

О, опрос, это хорошее дело, замути))

По сути: неоднозначно.
Если авто соперник просит в начале игры, до 117 примерно где-то, и отношения у меня с соперником не товарищеские, то вместо авто, скажу, не, давай рест это будет (при условии если у меня плохо раздало). Если хорошо раздало - дам без всяких условий. Если уже на второй неделе - тоже без всяких условий.
Если товерищеские отношения - без вопросов всегда дам.
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
вабще по теме сам всегда даю авто (иногда даже 2 Оо), но больше не беру. А если выигрывают с авто, то имхо постить победу не прилично, тут думаю игра за ничью, но это мое имхо =)
ICQ 335-665-133
Discord Sevensan#3379
В ответ пользователю Sevensan
Аватар пользователя
Всё зависит от причины, по которой человек просит авто. Если он кинулся на кого-то и слился, то авто я не дам конечно же, потому как он знал на кого лез и делал это сознательно. Такое поощрять нельзя никак. Если же был миссклик, то авто дам без проблем. Это касаемо турнирных конечно же. Если игра фо-фан то там хоть 100 раз авто, ибо мне пофиг на результат.

Что касаемо рестартов, то тут уж извиняйте, если кончились, а раздало плохо, то тут я не виноват.
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
Tootsie Pie
Лидеррас, выбирайте выражения, плз. Если не нравится - просто скажите или промолчите.
Моё предположение было, что игра/победа с возвращением - ценности уже не имеет. Всё.

Ты спросил, я тебе ответил.

Раз не имеет победа ценности при авто, то и не давай в чем проблема ?

А то хочеться и выиграть и получить очки, и в случае проигрыша отмазаться на ничью, и в правилах намутить километр постов дабы все это облагородить. Одну поговорку напоминает.
Tootsie Pie

ввести в правила возвращение по желанию любого игрока, но со штрафом в 0,5 победы. Т.е. если кто-то победил, взявши 2 авто - то ничья

А если оппонент 1 авто взял и победил, тогда что?

Я лично, если мне придется играть с таким оппом, который попросит авто и я незахочу ему его дать, никакие правила нахрен не нужны, я авто не дам.
Tootsie Pie

Также ограничить возвраты - в неделю, скажем, 1 раз

Шедевр. У оппа каждую неделю есть право взять авто? И это будет "узаконенно" правилами?

Да. Это уже не игра будет, а хрен знает что! И все потому что у кого-то нехватило силы воли сказать, "нет авто не дам". Слился значит слился.

Или авто дам, можем доиграть для прикола, но на победу уже не претендуешь.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Мне кажется в играх турнирных имеет право на жизнь только слив по миссклику,как Дирти писал,а в играх на рапорты все можно сделать намного проще. Например я решил для себя так что если оппонент проиграл из за слива на 1и на нейтралах,то засчитываю как поражение но в рапорты решил не писать,а это поражение по сливу как бы в долг.если я этому человеку проиграл потом в битве там допустим упорной, пусть и игра длилась пару игровых месяцев,то он не постит вин надо мной,отыграв долг таким образом.
Не поощрение авто - фактор,стимулирующий развитие игроков.Все таки спортивная состовляющая должна быть тоже.
Ну а дам авто все таки тем людям,с которыми нахожусь в теплых приятельских отношениях,но не более одного.Ранжир дать авто или нет вполне жизнеспособный.

Кстати,вспоминается очень такой стыдливый для меня момент,когда я недавно зарегистрировался на ХВ и в турнире на 200% игра была против legionerdv вроде и там он дал мне 4чтоли или 5 авто после сливов и вобщем я тогда оформил вин в партии(в свое оправдание могу сказать то что на тот момент форум почти не читал и не представлял на сколько это несправедливо так как был вобще новобранцем онлаин игр). Так вот незнаю как у него хватило терпения:) но он меня тогда не облил грязью,а к его чести,очень сдержанно подтвердил поражение.теперь я уже больше 1авто сам не возьму у соперника.
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1304 гостей