Перейти к содержанию

Сообщения от Давайте придумаем монстра

Открыт
придумать монстра.хорошая идея,унас получится
92 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
#305
Мугайс;46937
Природный элементаль.
Природные эелементали похожи на огромных медведей, состоящих из земли и сплетеных веток. Они атакуют врага на растояний, при помощи выростающих из-под земли острых корней. Природные элементали обладают иммунитетом к магии земли и воды и к заклинаниям воздействующим на разум.).
А элементали, разве не олицетворение природы?:confused: :confused: :confused: Да и на это место можно поставить земляного эленменталя, сприггана, энта, дриады
Мугайс;46937

Баньши.
Призраки женщин, умерших мучительной смертью, известны благодаря своему убийственному голосу. Баньши нематериальны и любой атакующий их юнит имеет 50% шанс промахнуться. В ближнем бою они не слишком сильны, но их касание выкачивает из жертв жизненную силу, оставляя на память ослабление. А их вопль равносилен заклинанию Нечестивое слово.).
А смысл? есть призраки
Мугайс;46937

Горный гигант.
Горные гиганты представляют из себя пещерного человка-переростка. Ростом больше колоссов и титанов, эти гиганты являются, бесспорно, самыми физически сильными существами в мире. Однако они не слишком умны, а единственной их особенностью является способность крушить стены крепостей, метая булыжники не хуже катапульты. Горные гиганты сражаются массивными дубинами и имеют большой запас хитов (250).).
Вообще-то с подобным описанием есть циклоп, йети
Мугайс;46937

Грелль.
Эти существа похожи на левитирующий мозг с клювом и десятком щупалец. Грелли примерно размером с человека. Они не имеют глаз и поэтому не могут быть ослеплены. Атакуют Грелли при помощи своих щупалец - пытаясь проникуть внутрь жертвы и впрыснуть сой парализующий яд (25% шанс что жертва будет парализована на число ходов равное числу греллей).).
А-ля бехолдеры
Мугайс;46937

Демилич.Высшая форма, которую могут достичь лишь самые сильные и древний личи - это Демилич. У него уже нет тела, так как в нем отпадает необходимость. От Демиличей остается один лишь череп, вокруг которого бушуют магические потоки. Они знают самые разрушительные заклинания: Шок земли, Кольцо холода, Разрушающий луч, Поднятие мертвых. Демиличи имунны к магии воздействующей на разум, к магии смерти, к холоду и электричеству. В ближнем бою Демилич обрушает на врага свою магическую энергию, попутно высасывая души из
5% вражеских существ. Из-за маленького размера по Демиличу очень трудно попасть из дистанционного оружия и он всегда как будто находится под заклинанием Уклонение. Единственное слабое место Демиличей - малое для таких существ число хитов (60).
А-ля призраки.
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
#307
Мугайс;46989
А Мугайс а-ля Magnus :D :D :D
Нет Мугайс - а-ля крестьянин в Героях 1,а горный титан не может существовать, т.к. все титаны обычно живут в горах, Олимп парит над горой с одноименным названием.
да и вообще зачем выдумывать монстров, если их всё равно нигде не реализуют
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#308
Акстись! Какие еще горные титаны??? :confused: Горные гиганты. К титанам они не имеют никакого отношения. Эт раз.

Элементали олицитворяют стихии, а не природу. Эт два.

Вообще существует много разновидностей спектральной нежити. И баньши ничем не повторяют призраков, кроме безтелесности. Эт три.

Чего ты нашел общего у греллей и бехолдеров? Еще скажи что число глаз совпадает :D Эт четыре.

Объясни мне тупому чего общего ты нашел у демиличей и призраков. Эт пять.

Ну и последнее - а разве плохо что-то придумывать? Может и реализуют, кто знает. Объявит нивал конкурс на лучшего монстра, например... ;)
Аватар пользователя
#309
Мугайс (кстати, как твоё имя? Мугайс не звучит), эти монстры действительно не для героев. Может, слишком мелочны для них... Вообщем, посмотрим.
Аватар пользователя
#310
Трусишка/сцыкун:
Атака - 17-23/20-27.
защита - 10/15.
инициатива - 15/20.
Особенности: стрелок. Вероятность побега с поля боя - 15%. После апгрейда вероятность возрастает до 20%

Вот только не знаю, какой они расы.:) Если таковой монстр уже здесь выкладывался - не обессудьте.;)
Бог есть любовь
В ответ пользователю gamehuntera
Аватар пользователя
#311
gamehuntera;47293
Мугайс (кстати, как твоё имя? Мугайс не звучит), эти монстры действительно не для героев. Может, слишком мелочны для них... Вообщем, посмотрим.

Можно просто Стас ;) Не пойму я что такое "мелочны"...
В ответ пользователю Nowizard
Аватар пользователя
#312
Добавлено через 1 минуту
[/U]
Alex Ghost;48444
Nowizard;47296Трусишка/сцыкун:
Атака - 17-23/20-27.
защита - 10/15.
инициатива - 15/20.
Особенности: стрелок. Вероятность побега с поля боя - 15%. После апгрейда вероятность возрастает до 20%

:

Не существо, а полный придурок! Такое стыдно читать!

Добавлено через 6 минут
Nowizard;25713
Тайного города начитался?:D ;)

Прдлагаю монстра-нейтрала. Надо будет трижды подумать, прежде чем нападать хотябы на одного.

Судья - здоровье 350
атака = 70-80
защита =20
боевой дух Полностью отсутствует. На него не влияют даже артефакты повышающие боевой дух.
удача. Таже история.
спец. Судья:При любой атаке, противник теряет минимум одно существо. Приговор: 25% вероятность того, что удар судьи убьет ровно половину атакуемого, но здесь есть и плюсы: если, к примеру, судья атаковал 10 скелетов и сработал приговор, то умрет 5 скелетов и не более. Судья будет охранять только самые ценные артефакты или места особой важности. К примеру: проход между скал, за которыми находится туча артефактов и сундуков сокровищ. Примечание: Судьи всегда присоединятся к игроку, который по общей статистике, в данный момент, находится на последнем месте.
Бездумно! Ты что издеваешься над разрабами? Судья? Никаких монстров, сильнее городских, иначе провал!
Аватар пользователя
#313
Реморхаз – гигантский червь обитающий во льдах, его чешуя сливается со снегом, поэтому на снежной местности он может маскироваться, из-за гигантских размеров он может заглатывать существ 1-3 уровня целиком. Взято из D&D.
Мамонт – гиганское, обитающие во льдах животное покрытое мехом. В основном неагрессивное, но готовое броситься в бой при первом признаке опасности. Способность: гигантский рост, атака бивнями на клетку вперед.
Ангъяк – в мифологии нанайцев ребенок рожденный и выкинутый на мороз(абортов у них нет), становиться призраком ангьяком. Способности: нежить, внушает страх.
Хоркер – что-то вроде гигантского моржа. На снежной и морской почве получает +2 в атаке и защите. Из Морровинда.
Кстати как в фентези называются кабанолюды и слонолюды? По-типу - крысолюды называются Скавены(Warhammer) или Осы(Тайный Город).

Добавлено через 1 минуту
Никаких монстров, сильнее городских, иначе провал! - не согласен, лазурные драконы сильнее городских, но 3ку это не портит, главное сделать таких нейтралов труднодоступными.
В ответ пользователю Saruman
Аватар пользователя
#314
Saruman;53854
Кстати как в фентези называются кабанолюды и слонолюды? По-типу - крысолюды называются Скавены(Warhammer) или Осы(Тайный Город).

Добавлено через 1 минуту
Никаких монстров, сильнее городских, иначе провал! - не согласен, лазурные драконы сильнее городских, но 3ку это не портит, главное сделать таких нейтралов труднодоступными.
На счёт мордастых не знаю, что-то типа "лекантропы".:)
На счёт существ сильнее городских: категорически против - лучше сражаться наравных, без всяких "вышепотолочных" существ! Мне они всё впечатление от тройки испортили!:mad: Но ежели без них никак, то надо сделать их вообще недоступными!
И потом: пятёрка - это не тройка! Здесь несколько иначе и я против перебора.:cool:
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Аватар пользователя
#315
Лекантропы - это оборотни, малясь не то что я имел в виду.
Дело вкуса. Но если герой сильный и сможет захватить жилище высокоуровневых, то они принесут приятное разнобразие, а если не захватит все равно останется сильным. Если же он слабый то и не сможет.
В ответ пользователю Saruman
Аватар пользователя
#316
Saruman;53876
Лекантропы - это оборотни, малясь не то что я имел в виду.
Дело вкуса. Но если герой сильный и сможет захватить жилище высокоуровневых, то они принесут приятное разнобразие, а если не захватит все равно останется сильным. Если же он слабый то и не сможет.
Или неприятное - дело вкуса. Мой вкус не хочет подслащивать пятёрку такими существами.:cool:
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Аватар пользователя
#317
Мой тоже. Мне они в 3 тоже очень не нравились.
Для справки - правильно пришется лИкантропы:)
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...
- Чжуан-цзы
Сильванис
В ответ пользователю Silvanis
Аватар пользователя
#318
Silvanis;53890
Мой тоже. Мне они в 3 тоже очень не нравились.

Спасибо, что поддержал в нелёгкой борьбе.:)
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Аватар пользователя
#319
Двое на одного нечестно:) Но вообще-то с высокими нейтралами все решили, каждый остался при своих. Только вот с кабанолюдами непонятка(я имел ввиду не ликантропов а отдельные расы)