Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Не брать авто чисто из принципа скажем после 4х часов игры считаю неуважением к себе, как к оппоненту (за исключением тех случаев, когда расклад реально хреновый и играть невозможно впринципе, или дела в реале). Потому что времени нынче не много, и просидеть его, не получив должного результата, и тупо получить мессагу "я слился спс за игру", есть как минимум глупо. Кому нужен "+..." в рейте, тот воспримет с радостью, но не все играют на него ;)
Да, и внос в правила момента про авто считаю бредовой идеей, как ни крути ;)
Мож в соде тоже поставить бан на накидку и орбу?.. :) Магом быть уже вариант, разнообразит
Этот вариант предлагают уже предлагают с момента того, как на ХВ играют онлайн. :) Но забанив орбу получим ещё одну шляпу капитана в утопе. Оно вам надо? :confused:
Бывают такие случаи когда в игре может реально помочь только орба или плащ, а если их забанить, то тогда можно не продолжать игру и получить как раз спс за игру без фб и без слива. Да и если не дали землю и воздух то даже Тазик щенком окажется против мага.
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Это понятно.Тут дело в вероятности выпадения того или иного случая вот и все. А раз есть возможность(пусть не такая частая), которую выше написал, значит с ней нужно считаться.
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
На джебе допустим все слишком однобоко получается, и упор на магию делать вообще бессмысленно. В 2х из 3х тебе не дадут ее юзать, и так и так качаешь воина, и так и так одеваешь арты тока на боевые. Да и в любой затянувшейся игре на другом шаблоне получается тоже самое. А то что таз против мага не стоит, так это фигня. Тем более что своя магия у него тоже будет. Ну и антимагию никто не отменял. Другое дело что все в соде завязано на земле.. Начинаешь задумываться :)
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Вероятность найти чупу и иметь больше мошны куда выше, чем вероятность получить существенный перевес по магии. В те времена, когда чупа еще юзалась в ТЕ, она присутствовала процентах так в 70-ти поздних финалок (3 неделя и дальше), иногда с обеих сторон.
Кроме того перевес по магии есть масса способов компенсировать - резист, арты на резист, антимагия, тактика-масс хаст-масс слоу, хит-н-раны всякие, берс наконец (не дать хода) и т.д. В конце концов самому повышалки обойти и магию отстроить.
Опять же, противник может тактически ошибиться в бою, если у тебя перевес по мошне, а у него по магии. Вообще в асимметричных позициях и боях вероятность ошибки больше, скил позволяет вытягивать даже проигрышные позиции.
А Таза с чупой чем бить ... войска все же труднее собираются, чем магия или параметры. Да и бой там куда прямолинейнее.
Собственно по этой причине чупу и убрали из ТЕ и ВТ.
Ну так просто сфера часто очень появляется, достаточно всего навсего, чтобы она была более редким гостем на карте или в утопах, но как арт все же пусть присутствует.
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...