Перейти к содержанию

Сообщения от Тёмные чемпионы Некрополиса

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю codenameray
#107
codenameray
Кстати, а можно мне подробную инструкцию того, как менять юниту характеристики и скиллы?
Я бы хотел самостоятельно с ним поиграться, ибо есть пару идей которые хотел бы на практике проверить.
тебе нужно лезть сюда : data.pak/Game Mechanics/Creature/Creatures/нужный замок\нужный тип существ ;
ну , и как правильно заметил psatkha,ты должен уметь работать с архиватором ( хотя лично я предпочитаю другой - WinRAR , который многие недолюбливают лишь из-за того , что он платный )
Аватар пользователя
#108
А как он выглядит? Нет, я не против, а то наличие ангелов в качестве воинов немного смущает: "небесное воинство" -- это скорее метафора, чем то, как это поняли создатели H3-H6
Во вторых героях это был здоровенный латник с двуручником. До апгрейда в стальной броне и с красным плащом, а после в золотой и с синим. Я думал что за основу можно взять Кха-Белеха, но огонь убрать и текстурку перекрасить. Но я не помню у него анимаций передвижения и атаки, а это уже проблема.
Аватар пользователя
#109
У него, по-моему, вообще нет этих анимаций (я как-то игрался с ним в редакторе). Но теперь я имею представление, как их можно сделать, только вот не имею опыта и времени :(
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#110
Ну, опыт это наживное. А вот время да, жаль.
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#111
Ment
Ну, берёте архив, вскрываете, в папке GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis правите xdb-файлы. Альтапгрейд в папке 3rd.
antonag07
тебе нужно лезть сюда : data.pak/Game Mechanics/Creature/Creatures/нужный замок\нужный тип существ ;
ну , и как правильно заметил psatkha,ты должен уметь работать с архиватором ( хотя лично я предпочитаю другой - WinRAR , который многие недолюбливают лишь из-за того , что он платный )


Ага, спасибо, понял.
Только вот не понял, как абилки менять? Вот, допустим, я хочу дать юниту способность "враг не сопротивляется". Откуда я знаю как это правильно прописать и куда это нужно прописывать? Нашёл у дракона в самом конце надпись "abilities", но под ней ничего нет, хотя абилки ведь у него есть.

Кстати, я RARом и пользуюсь. Для кого он платный, для кого - бесплатный.))

Добавлено через 4 минуты
Кстати, у модели Властелина нет ни анимы движения, ни анимы атаки. Он может только стоять, оперевшись на мечь либо стоять разведя в стороны руки, как "кукла".
Всё можно сделать, но тут нужен человек хорошо шарящий в анимации и работе с "костями".
это действительно сложно.
И кстати, имеет ли это смысл - ведь трёхметровый мужик с двухметровым мечом будет выглядет ОЧЕНЬ неестественно!
Аватар пользователя
#112
Кстати, у модели Властелина нет ни анимы движения, ни анимы атаки. Он может только стоять, оперевшись на мечь либо стоять разведя в стороны руки, как "кукла".
Еще он может проводить загоревшейся рукой перед собой и чертить на земле символы.
Аватар пользователя
#113
а я его когда-то добавил в какую-то карту и играл такой вот "куклой", как идиот.
Аватар пользователя
#114
Я тоже разблокировал себе Кха-Белеха. Потому мог насладиться анимацией его передвижения (вернее её отсутствием). У него, кстати говоря, имбовая специализация.
Вообще, проблему с передвижением можно решить заставив двигаться его "телепортом". А вот атака да, рубить мечом он не умеет.
Аватар пользователя
#115
Не, я его в свою карту ставил. Ну ты понимаешь, школьник 12 лвл, который увидел редактор карт, ему же надо обязательно что-то создать и напичкать как можно больше ненужной белеберды, вроде кха-белеха 40 лвл с СА в темнице.
Аватар пользователя
#116
О да, помню своих "коней" с инициативой 36, то был писец.
Аватар пользователя
#117
оО
не, я моды хоть и научился делать когда-то, но такого упорства не творил)
вообще ни одного мода не сделал, хотя у меня были какие-то глупые школопланы о школомодах.
Аватар пользователя
#118
Неее, то была спецуха + 2 кольца скорости. Он ведь растит инициативу подконтрольным войскам на 1% за уровень.
Аватар пользователя
#120
Codenameray, абилок у костяного действительно нет (только нежить): полёт не считается абилкой. Их все можно посмотреть в расширенном редакторе: view->Game Database->New window-> ставите галочку у Game Database Window 1-> у панели внизу слева жмёте ПКМ-> Select Tables-> выбираете пункт Creature Перед Вами список всех существ со всей информацией о них. В принципе, там же можно и вносить изменения: тогда они будут вшиты в карту, которую Вы редактируете и Вам остаётся их оттуда вытащить.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#121
Подскажите пожалуйста,как вы создаете свой шедевр,как можно его попробовать в игре,и как самому попробовать создать подобное???