

Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?

Добавлено через 31 секунду
[/U]
Чтоб жечь не на 3 клетки, а на все :smile51:
Лол или как? Не знал. Что книга дает 3 клетки. Думал, от продвинутого/эксперт огня зависит. Надо будет проверить
Или подавление массовых заклов, то есть чтобы у обоих заклы кастовались максимум на адвансе. Магу побоку, ресуррект и диспел в силе, а вот воину без массухи тяжеловато.
Из накидки отречения давно уже хотели аналог синего колпака, только для 4-го этажа. Разумеется, перенеся ее в релики.
Да зачем переделывать арты, которые "решают"? Это не верный ход, нужно из нероляющих делать что то существенное, а не уничтожать силу уникального артефакта. Все дело в контр аргументе силе другой силой.RiMpel2 вернее выразился.
заклы кастовались максимум на адвансе.
Эстетикой уникальности народ уже давно не заморачивается. А смотрит в конкретику - как сказываются на балансе и геймплее те или иные действия.
Чупа помимо прочего ограничивает игрока в прокачке. Скажем, когда играли с чупой, то все брали только воду и огонь - под транспорт. Земля несмотря на всю полезность бралась крайне редко, просто потому что в финалке почти наверняка будет чупа.
Когда чупу забанили - сразу стало 3 полезных стихии, да и с воздухом начали экспериментировать время от времени. Также стали чаще брать всякие магические скилы, интеллект тот же, с чупой они считались мусорными. Мудрость брать и вышку отстраивать стали чаще. Стали полезны арты типа черного шара, сфер стихий. Стали аккуратнее прыгать по территории противника, экономить ману, и соответственно наоборот - появилась практика подлова противника без маны. Магов, наконец, стали юзать чаще.
Короче, арсенал используемых методов заметно расширился. Что определенно пошло на пользу геймплею.
Как вариант сделать так, чтоб чёрный шар нейтрализовывал красный.
Ну все правильно, только я и говорю уменьшить ее частоту появления и добавить какой нить арт, подавляющий действие сферы и не будет влиять уже на все что ты написал.А вариативности игре добавит, к тому же и магам бывает выгодно использовать сферу( для экономии своих заклов и чтоб не кастовали сказочные, чародеи, джинны, компы...)
Режьте в ВТ, а в СОДе лучше добавлять, если на то пошло.ИМХО