Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
весной-летом выходят другие игры, а им лишь бы продать побольше
Лол? Лето - мертвый сезон.
А так, будем надеяться.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Новая музыка в новостях.

Почему у меня не хочет воспроизводиться? Жму на play и ничего! На ютубе нет этой песни, где еще можно послушать?
В ответ пользователю 5p74
Аватар пользователя
5p74
Почему у меня не хочет воспроизводиться? Жму на play и ничего! На ютубе нет этой песни, где еще можно послушать?
Тут одна, а тут другая. Прошу прощения за иероглифы, но в английской версии сайта почему-то ещё нет этой новости.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Лол? Лето - мертвый сезон.
Ну, наверно, только не в этом году. Слышал, что в самом конце мая должны были выйти две какие-то ожидаемые игры, не помню, какие именно. Естественно, летом внимание критиков, народа, прессы будет приковано к ним. А сентябрь - хорошее, спокойное время. Ничего глобального не планируется, так что релиз легче пройдёт. Думаю, так.
Может, я что путаю и никакие игры в конце мая не выходили... Тогда извините.
Аватар пользователя
Ну, сейчас выходит Duke Nukem, но он Героям не конкурент, игры разные слишком, да и мало кто решается на летний выпуск, ЦА(школьники) всё на дачах, у бабушек и вообще вне зоны доступа компа, и так не только в России. Говорю тебе как один из лучших мерчей Нового Диска(в прошлом).

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Говорю тебе как один из лучших мерчей Нового Диска(в прошлом).
Извиняюсь, у меня с терминологией плоховато. Как кто?..
Не знаю, я просто хочу, чтобы игра оправдала мои надежды, ожидания... Видно, что люди стараются, с любовью, душой к делу подходят... Посмотреть хотя бы, как детально продумана фракция Sanctuary, ведь это не так-то и просто - взять и придумать новую расу. А у них это получилось: нашли воинов, продумали историю, стилистику... Всё отлично будет.
Поэтому было бы неплохо, если бы проект стал популярным и любимым в народе.
Аватар пользователя
Мерч=мерчендайзер=в случае НД продавец-консультант-рекламщик-мастер-на-все-руки.

А так - ждем, конечно. Я её давно жду.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
ведь это не так-то и просто - взять и придумать новую расу.
Смотря какую. В случае наг проще некуда. Тем более, что нечто подобное (если не содрано совсем) было в третьем варике в аддоне. Сам подумай, они взяли расу и просто подогнали ее под какую ни-будь из культур. С таким же успехом их можно было сделать индусами. Креатива ноль!
В ответ пользователю Adagio
Аватар пользователя
Adagio
Посмотреть хотя бы, как детально продумана фракция Sanctuary, ведь это не так-то и просто - взять и придумать новую расу.

Если честно, я вашего восторга не разделяю.
"Придумать" расу с семью юнитами - для некоторых дело одного дня. Придумать я взял в кавычки, т.к. ничего нового выдумано не было - взять наг и нарисовать их в стиле средневековой Японии - много ума не надо.
Вообще я к игре отношусь ОЧЕНЬ скептически, т.к. уже сейчас заметно что было сделано несколько серьёзных шагов назад.
Например разработчики отказались от идеи с альт-грейдами, которую наоборот следовало бы как можно лучше развить и вернулись к тому, что у нас опять 7 юнитов на расу да по одному грейду на каждого. Извините, но прошло уже больше 10 лет - где прогресс? Даже в 4 героя уже были попытки сделать альтернативные ветки развития.
Не знаю что там с колесом умений, но вроде от него так же отказались...
Если да, то ОЧЕНЬ зря - идея была гениальной и в неё было вложено много труда.

Кроме того, визуально мне не нравится то как оформили окна в игре, например книгу заклинаний, окно найма существ в замке. Что за минимализм? Это же фэнтези! Посмотрите как была оформлена книга заклинаний в третьих или пятых героях!

В пятых, кстати, можно было обозревать города "изнутри". Сделано это было превосходно! Выше всяких похвал. Здесь я такого либо пока ещё не увидел, либо этого вообще нет. Ещё один большой минус.

В итоге чем нас хотят удивить??? Первыми героями с новой графикой?
В ответ пользователю codenameray
Аватар пользователя
codenameray

Не знаю что там с колесом умений, но вроде от него так же отказались...
Если да, то ОЧЕНЬ зря - идея была гениальной и в неё было вложено много труда.

Кроме того, визуально мне не нравится то как оформили окна в игре, например книгу заклинаний, окно найма существ в замке. Что за минимализм? Это же фэнтези! Посмотрите как была оформлена книга заклинаний в третьих или пятых героях!

В пятых, кстати, можно было обозревать города "изнутри". Сделано это было превосходно! Выше всяких похвал. Здесь я такого либо пока ещё не увидел, либо этого вообще нет. Ещё один большой минус.

В итоге чем нас хотят удивить??? Первыми героями с новой графикой?
С альтернативным апгрейдом согласен. Я уже говорил, что считаю, нужно делать два альтернативных существа без неулучшенного. Но это только моё мнение.

На интерфейс и его оформление смотреть будем в игре.

По поводу обозревания городов... Как я понял, посмотреть на здания можно будет на экране города, правда, не со всех сторон (облёта камеры не будет). Называют это 2D экран города, но не думаю, что из-за лени, дизайнеры не постраются сделать его более трёхмерным.

А рандом в умениях (т.н. "Колесо умений") меня всегда раздражал. Гораздо более удобно выучивать нужные навыки, а не что предложат.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель


А рандом в умениях (т.н. "Колесо умений") меня всегда раздражал. Гораздо более удобно выучивать нужные навыки, а не что предложат.

Так суть не в рандоме, а в том, что выучив два обычных умения можно открыть третье, необычное. В пятёрке для каждой расы было придумано достаточно много специфических интересных скилов.
Не знаю как с этим дело в 6 будет обстоять.

А идею с юнитами обязательно нужно развивать.
То что отказались от альт-грейда не придумав никакой замены - огромный минус и шаг назад.
Ведь по сути, вся игровая серия на сегодняшний день находится в ужасном застое.
Вот сейчас выйдут 6 герои. Чем они отличаются от первой части игры 16 летней давности? Практически ничем! Нам в очередной раз перерисуют большую часть стандартных юнитов фракций, появится пару новых. То же самое с артефактами....
Но это мелочи - идея игры стоит на месте!
Что нового предлагают 6 герои в плане геймлея? Где новые интересные идеи? Пока что в актив можно записать только сражения с боссами, но я не могу о них судить, т.к. не известно как они будут реализованы.
И всё?
Что нового предлагают 6 герои в плане геймлея? Где новые интересные идеи? Пока что в актив можно записать только сражения с боссами, но я не могу о них судить, т.к. не известно как они будут реализованы.
И всё?
Господь с тобой, есть ещё нововведения. Например, система крови и слёз (вступая в сражение, набираешь очки опыта крови, отпуская врагов, получаешь опыт слёз, а дальше в зависимости от этого тебе становятся доступны навыки определённой направленности), возможность конвертирования городов (завоевал, например, замок людей, а сам играешь демонами, и, чтобы приумножить свою армию, конвертируешь этот форт в свой родной, получая возможность нанимать своих, так сказать), введение новой фракции, создание множества абсолютно новых воинов... Нового, думаю, достаточно, определённые изменения игра претерпела.
Аватар пользователя
Ребят, разработать игру дело непростое. Со стороны это, может, и просто взял расу из имеющихся(наги-то были ещё в третьих) и подогнал под культуру нашего мира, но на деле всё гораздо сложнее. Утвердить один только внешний вид расы - огромное количество геморроя. А ещё дерево юнитов, особенности расы, и прочие элементы геймплея. Одна только придумка и утверждение замут месяц-полтора, а то и два чистыми, а потом ещё в процессе внедрения в игру по 100 раз перепишут. Я вот сейчас работаю на разработке одной игры про гангстеров, у игрока всего 7 подопечных, так над видом каждого парились по месяцу, если не больше. Вот вроде бы, 4 негра, 2 белых и белая баба, дай им пушки, пусть палят, так нет, парились и подолгу, то одному не понравится, то другому, то всем понравится, пошлем издателю, те зарежут, скажут - нам не нравится. Так, девушку уже в патче, после релиза, тоже перерисовать пришлось, а сколько раз её до релиза переделывали, не счесть. Так что не надо говорить, что работы - ноль. Просто вы её не видите, а, значит, люди хорошо работают. Если же по-вашему "много ума не надо", то идите в геймдев, станете мегаразрабами.

А по поводу того, что "идея игры стоит на месте", "Что нового предлагают 6 герои в плане геймлея? " извините, вы видели Disciples 3? Идею игры поменяли, ввели новый геймплей - и что стало с игрой? А сколько срача, и поныне периодически вспыхивающего, вызвали Герои 4? Так стоит ли рисковать и двигать куда-то идею игры? Не думаю. Тем более, что из имеющегося есть ещё что получить, о чем мы убедились на упомянутых выше колесе умений и альт. грейдах. Есть ещё куда расширять игру, не меняя идеи. Да и в шестой части я вижу многое из того, что меня настораживает. Я говорю о фортах для захвата шахт, о том, что лвлов юнитов будет 3, а не 7, хотя самих юнитов - 7, об урезанном количестве ресурсов. Да и упомянутая выше система крови и слез весьма неоднозначна, а ведь она, в какой-то степени, и есть система альт. грейдов, только не для юнитов, а для самих героев.

P.S.Героям не 10 лет, а 16...

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

В ответ пользователю codenameray
Аватар пользователя
codenameray
Пока что в актив можно записать только сражения с боссами, но я не могу о них судить, т.к. не известно как они будут реализованы.
И всё?

Вроде обещали погоду влияющую на бой
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
С альтернативным апгрейдом согласен. Я уже говорил, что считаю, нужно делать два альтернативных существа без неулучшенного. Но это только моё мнение.

По поводу обозревания городов... Как я понял, посмотреть на здания можно будет на экране города, правда, не со всех сторон (облёта камеры не будет). Называют это 2D экран города, но не думаю, что из-за лени, дизайнеры не постраются сделать его более трёхмерным.

А рандом в умениях (т.н. "Колесо умений") меня всегда раздражал. Гораздо более удобно выучивать нужные навыки, а не что предложат.
Альтапгрейда не было в пятой части с самого начала, он появился позже, так как те существа, что были, начали приедаться -- очень удачный шаг. В новой игре вряд ли мы успеем быстро привыкнуть к имеющемуся разнообразию. Так что, если алтапгрейд будет в аддоне, то проблем не вижу.
Никакого обоснования, кроме лени, я не вижу для отсутствия 3D-обзора города. Движения камеры как раз отличают 3D от 2D и псевдо-3D. Если их не будет ни в городе, ни на карте, то с таким же успехом можно было бы сделать и плоскую картинку, разница была бы не сильно заметна, зато игра бы шла под Win95 и без DirectX.
Во первых, система навыков в H5 переняла рандом от предыдущих серий, а отличие как раз в особых, недоступных сразу навыках. Во-вторых, не вижу в этом рандоме ничего плохого. Без него игроки просто через пару-тройку игр поймут, что вот для того-то героя полезнее качаться так, для того-то так. Остальные ветки будут простаивать без дела, хоть из игры вырезай. С рандомом можно проверить умение игрока выбирать из того, что есть, и это хорошо.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1277 гостей