Некроманты, насколько я знаю, на многих соревнованиях вообще запрещены (как расса). А если запрещены не полностью, то есть играть ими можно, то всегда запрещаются гр.вампиры и иногда запрещается некромансия. Раз эти вещи запрещаются, значит они имбовые. Думаю, насчет силы этой рассы и сравнений с остальными все очевидно. Имба.
Сообщения от Некрополис или Замок (Кто сильнее?)
Ага, Некры даже с Ограничением (без грейда Вампов и Некроусилка) сильнейшими считаются.
Все зависит только от рук играющих, знания сильных и слабых сторон противника. Перечислять смысла не вижу, хард-скилл игроки все сами прекрасно знают.
Ну и следует добавить, что нужно учитывать старт; забавно слышать как тут консерватории из 160 гриффонов убивают на 2 неделе... Настоящая игра - игра на 200% и баталии большого количества войск (как например на загрузочной картинке SoD`а) - а иначе какой смысл играть партию по 20 минут? Для этого есть SC II...
Ну и следует добавить, что нужно учитывать старт; забавно слышать как тут консерватории из 160 гриффонов убивают на 2 неделе... Настоящая игра - игра на 200% и баталии большого количества войск (как например на загрузочной картинке SoD`а) - а иначе какой смысл играть партию по 20 минут? Для этого есть SC II...
Да будет тебе известно, что и на 160% партии бывают длятся по 16 часов, а то и больше. А на 200% это будет еще дольше.
Да и что тут такого что консерватории берутся на второй неделе??
Да и что тут такого что консерватории берутся на второй неделе??
Проголосую за Некрополис, пожалуй.
Некрополис, некромантия решает.
Лично для меня сильнее некрополис.В нём есть некромантика что позволяет делать скелетов не покупая их это очень удобно против больших битв.Мой герои в некрополисе Тант у него есть спициальность оживление мертвецов это удобно для меня.А замок ну что замок это замок я редко за него играю
смотря на каких картах: до л-ки сильнее будет замок, больше- уже некрение сыграет решающую роль, а если ещё и тант есть...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb