Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
15 лет назад
Победитель, ты не прав. Сыграл чуточку за sanctuary, очень многое изменилось. Коралловые жрицы стали стрелками, каппы стали прыгать гораздо дальше, акулы-воины уже не такие лошки, как были. Графические эффекты улучшились. Я не пожалел, что новую версию скачал.
codenameray, не забанят, NDA снято.
1)Земной элементаль. На карте он выглядит лучше, чем на арте. Охраняет сапожки и сундук. Все элементали в игре (да и не только они, но и почти все существа) оснащаются очень мощными и полезными умениями.
2)Орки яростно атакуют камень.
3)Колодец маны -- вещь в игре незаменимая. Магия в игре сильно порезана, у героя-воины большие проблемы с колдовством и маной. Я ему качнул камнекожу, но потом жалею. Надо было освободить место на боевые умения. Добавлю, что герой-воин не может изучить третий уровень магии.
4)экран города, как и обещал.
5) Тактика у меня есть. Расставляем войска и видим, как соседство преторианцев увеличивает мораль союзников.
6) Тёмные и огненные элементалы в катакомбах. Вообще говоря, не было большого смысла сражаться: награда -- кирка, приносящая +1 руды в день.
7) Штурм форта орков. Наслал "вызов подкреплений" на монашек, так что их стало больше. Для сравнения: второй отряд монашек имеет оригинальную численность. Обратите внимание: вражеские арбалетчики засели в центральной башне.
8) Миссия завершена. Можно лицезреть подробную статистику. Закончил я восьмым уровнем, герой так и не набрал очков, чтобы стать героем слёз.
9)Бой с огненными элементалями.
10)Просто вулкан.
11)Город наг.
12)Город наг "внутри".
13)На карте видны два типа элементалей: света и воздуха. Элементали света меня расстроили: я вообще не заметил отличия между ними и аналогичным юнитом хэвена, даже полоски такие же...
--------
Тьфу, когда выходишь на рабочий стол и возвращаешься, позиция курсора перестаёт соответствовать стрелочке, приходится тыкать аж на сантиметр ниже...
Аватар пользователя
15 лет назад
Ребята, что я нашёл :smile43: Парень с гуголка (mamaich) сумел достать из игры редактор и выложил его: http://www.multiupload.com/6MZ57ANGK6 Одна проблема: редактор не сохраняет карты.
----
Очень интересно. Карты теперь могут быть не обязательно квадратные и можно самому редактировать их размер. И посмотрите, что я нашёл: все боссы вместе :)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 144,9 KB
Аватар пользователя
15 лет назад
У меня какой-то offscreengecko.dll требует. Я его скачал, но это не более чем папки в архивчике. Куда из закинуть?
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
15 лет назад
Ment
Ребята, что я нашёл :smile43: Парень с гуголка (mamaich) сумел достать из игры редактор и выложил его: http://www.multiupload.com/6MZ57ANGK6 Одна проблема: редактор не сохраняет карты.
----
Очень интересно. Карты теперь могут быть не обязательно квадратные и можно самому редактировать их размер. И посмотрите, что я нашёл: все боссы вместе :)

Хм, довольно интересно. Слышь мент, а стрелки на башнях какой урон наносят?
Аватар пользователя
15 лет назад
Обычный урон, а вот по ним наносится в два раза меньше.
codenameray, я в папку с игрой закинул, там где игровой exe-файл лежит. Запускал через командную строку.
Аватар пользователя
15 лет назад
Э,неужели босс Инферно- бридер-переросток?
Аватар пользователя
15 лет назад
Ух, что со мной было :smile26: Играю в мультик. Я -- за наг. Комп -- за демонов. Нашёл его город (он был пустой), захватил, радуюсь. Пропускаю ход. На ходе демона ВНЕЗАПНО оказываюсь свидетелем его битвы за нейтральный форт. То есть они дерутся, а я смотрю. Что-то с чем-то. Ну я свой шанс не упустил, посмотрел информацию о нём. Армия у него была меньше моей и элементали (они охраняли форт) мочили его довольно сильно (он с лёгкостью потерял половину своих собачек). Мне стало интересно, а какой его герой по силе. И вот тут-то меня ждал сюрприз: он был 30(!) уровня. А мой герой на тот момент всего 13, при этом я каждый день играл по несколько боёв, в сундучках брал только опыт (а в сундучках было много опыта) и всё в этом духе. Но я решил, что опыт не показательнее результатов боя, а бой он сыграл очень плохо, так что я успокоился. И всё бы хорошо, но бой завис на ходу суккубов :( После загрузки автосейва опять был этот бой и опять он завис... Вот так и живём :)
Пару слов о способности "менторство". Она стала читерской. Во-первых, она теперь "смотрит" на опыт, а не на уровень, да ещё и даёт 75% от него. Герой 10 уровня менторил до 9, а герой 12 до 11. Так что у нас уже два навыка, которые дают значительное преимущество: тактика и менторство. Не лучший расклад...
Аватар пользователя
15 лет назад
Во-первых, она теперь "смотрит" на опыт, а не на уровень
АГА! Я был прав! А ты со мной спорил! Покайся, грешник!
15 лет назад
Кирин таки великолепен, выше всяких похвал.
Наги (Кенши и Коралловые жрицы) отлично проработаны.
Каппа - вообще забавный персонаж, так потешно головой мотает...
А вот акул я бы в элиту отправил. Но ладно, они и в основе хороши.
Девушки просто изумительны: Юки-Онна красива сама по себе, а у Мидзу-Ками критический удар изящен.

ИМХО, фракция бесподобная получилась. :)
В ответ пользователю ОMEGA
Аватар пользователя
15 лет назад
Князь_OMEGA
АГА! Я был прав! А ты со мной спорил! Покайся, грешник!
Мне кажется, что в данном случае ключевое слово - "теперь". В предбете, наверное, подсчёт по уровням, а теперь - как и в "пятёрке" - по опыту. К слову, ещё в Н5 умение было читерным. Несмотря на описание, оно добавлять опыта почти столько же, сколько было у героя-ментора :).

Ну, раз я ошибся, то прошу прощения. Просто ещё толком не смотрел, лишь глянул меню и по миссии загрузил по разу.
Аватар пользователя
15 лет назад
В пятёрке ситуация была намного лучше, так как:
1)менторство давало лишь 50% опыта
2)чтобы его изучить, нужно было взять кучу других навыков и умений, которые, к тому же, выдавались рандомом.
Аватар пользователя
15 лет назад
Согласен с Ментом полностью.
Аватар пользователя
15 лет назад
Всем привет. Вопрос тем, кто играл в бету мультиплеер. Есть ли возможность одновременных ходов как в Героях 5 ?
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
15 лет назад
Ment
В пятёрке ситуация была намного лучше, так как:
1)менторство давало лишь 50% опыта
2)чтобы его изучить, нужно было взять кучу других навыков и умений, которые, к тому же, выдавались рандомом.
1) Специально для проверки загрузил старый сейв Зехира. У меня там был 35 уровень (15069238 опыта). Я нанял героя и привёл его к Зехиру. В результате, нанятый героя получил 33 уровень (3767309 опыта)!!! Но самое удивительное не то, что герои почти сравнялись опытом, а то, что 3767309/15069238 = 0,24999999668, что и есть 25%! Поэтому, умение работает, как описано, но результат потрясающий!
P.S: Лишь не 50%, а таки 25% :).

2) Герою любой фракции необходимо взять всего 6 умений для получения менторства: Образование прокачать до максимума, взять из него два умения, потом само менторство :).

Но, если в H6 дейтсвительно 75% даже на первом уровне умения... Тогда действительно будет дисбаланс. Учитывая, что "геройский удар" теперь действительно помогает. А растёт он с физическими характеристиками, значит и с уровнем.
Аватар пользователя
15 лет назад
1)Ну да, я ошибся. Но такие цифры получаются только на очень высоких уровнях, где для перехода на следующий требуется получить ровно столько опыта, сколько герой уже получил в сумме. Если бы Вы сделали проверку на 18 уровне, результат был бы несколько иной.
2)Это, как ни крути, 6 уровней с ОГРОМНЫМ везением (даже магу должно очень повезти, а у него образование берётся легко). А здесь умение берётся всего лишь на пятом уровне (в бете по сравнению с пре-бетой изменилось количество уровней для взятия второго и третьего ранга умений. Второй ранг берётся теперь с пятого уровня, третий с пятнадцатого).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1355 гостей