Перейти к содержанию

Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
15 лет назад
Что-то стал мне вспоминаться игрок Кэтч, в аватарках есть нечто родственное.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
15 лет назад
На счет Eagle Eye - возможно ли сделать так, чтобы герой с этим навыком, подсмотревший заклинание у противника, получал его в книгу непосредственно в бою?
В ответ пользователю numOne
15 лет назад
numOne
На счет Eagle Eye - возможно ли сделать так, чтобы герой с этим навыком, подсмотревший заклинание у противника, получал его в книгу непосредственно в бою?
Обдумал эту идею и родилась другая: добавить функционально чтобы навык Eagle Eye позволял сразу при контакте с соперником заносить всю его магию себе в книжку. То есть напал опп на тебя-он со взрывом в книжке.первый ход твой-и у тебя уже в книжке есть вся магия что у него.На базовом-до 3 лвла,на продв-до 4 и т.д. Артифисер тож оставить . ИМХО вот тогда скил будет полезный+на руку героям-магам.
Или другую функциональность навесить: чтобы тот,у кого Eagle Eye видел что в книжке соперника. Неплохое подспорье в бою. На эксперте например показывать и прокачку стихий
В ответ пользователю Samurai
Аватар пользователя
15 лет назад
Samurai
Обдумал эту идею и родилась другая: добавить функционально чтобы навык Eagle Eye позволял сразу при контакте с соперником заносить всю его магию себе в книжку. То есть напал опп на тебя-он со взрывом в книжке.первый ход твой-и у тебя уже в книжке есть вся магия что у него.На базовом-до 3 лвла,на продв-до 4 и т.д. Артифисер тож оставить . ИМХО вот тогда скил будет полезный+на руку героям-магам.
Или другую функциональность навесить: чтобы тот,у кого Eagle Eye видел что в книжке соперника. Неплохое подспорье в бою. На эксперте например показывать и прокачку стихий

Идея вобще улетная канешно, но всетаки какойто слишком имбовый скил выходит если чесно) Хотя и с 1 стороны какбы если нету ГМ 5того то если и стащил взрыв всеравно юзать нельзя, а с друой стороны оп бежал по утопам брал их, получил книжки) и тут такой нападаеш на него и вся магия у тебя).
Идея хорошая, но надо думать как ее сделать правильно чтобы скил стал нужным и в тоже время не таким имбовым)
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
15 лет назад
Могучая имба,чтобы сразу получать все заклы! Тоже самое,что орба для ВТ.в фб каждый будет знать заклинания каждого и вобще не нужно что либо искать из магии,потому что минимум заклинания будут не хуже противника,но тогда сто процентов у обоих будет этот мега навык.Достаточно иметь мудрость и имба навык,ну и землю для нейтралов, а остальное все бойцовское.

Единственный выход при подобной идее-изучение заклинания,если имеется соответствующая школа магии, соответствующий уровень школы магии к изучаемому заклинанию и мудрость вместе взятые.Вот тогда можно подумать еще.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
15 лет назад
Ну, опять напридумывали :D
Я говорю про одно конкретное заклинание примененное против тебя в бою. Т.е. противник его бацнул и оно сразу к тебе в книгу вписалось. По уровням бы сделал так: 2/3/4 лвлы магии, в зависимости от уровня скила.
Стратежный такой навык получается.

И, как вариант, можно совместить Орлиный глаз с Грамотностью: можно подсмотреть и обучить другого героя 2/3/4 лвлам магии.
Повесить это на Грамотность, а Орлиный глаз вобще убрать из игры.

Добавлено через 31 минуту
Еще мысль: сделать защиту от стихий универсальным заклом (т.е. защищает от всех стихий) и повесить ее на воздух. На 3-м лвле ГМ неплохо бы смотрелось. Опять же усилит воздух, для файтеров особенно актуально будет, вкупе с хастом.
В ответ пользователю numOne
15 лет назад
numOne
Т.е. противник его бацнул и оно сразу к тебе в книгу вписалось. По уровням бы сделал так: 2/3/4 лвлы магии, в зависимости от уровня скила.
Стратежный такой навык получается.

слишком мало. стычки не так уж часты,чтобы качать под такое закл
В ответ пользователю Samurai
Аватар пользователя
15 лет назад
Samurai
навык Eagle Eye позволял сразу при контакте с соперником заносить всю его магию себе в книжку. То есть напал опп на тебя-он со взрывом в книжке.первый ход твой-и у тебя уже в книжке есть вся магия что у него.На базовом-до 3 лвла,на продв-до 4 и т.д. ИМХО вот тогда скил будет полезный+на руку героям-магам.
Или другую функциональность навесить: чтобы тот,у кого Eagle Eye видел что в книжке соперника. Неплохое подспорье в бою. На эксперте например показывать и прокачку стихий
Под столом :).
В ответ пользователю Psyche_7
14 лет назад
ПЛЗ дайте рабочую ссылку на на Турнирную версию. есть ведт не связанная с ВОГом?
В ответ пользователю readme
14 лет назад
Выкладываю для тестирования обновление Heroes III World Tournament до версии 0.42.

По причине занятости Asm'а, мне не удалось не только добиться от него штатного подключения обновления, но и вообще узнать
его отношение к этому обновлению.
Поскольку основная часть работы была уже давно сделана, решил таки доделать самостоятельно.
Соответственно в игре новый номер версии показываться не будет, как и предупреждение о наличии обновления.
Рекомендую создать копию папки с игрой и устанавливать обновление на нее.

Обновление до версии 0.42. Устанавливавется на версию 0.41.

Ссылка для скачивания:http://zalil.ru/31932693


Изменения по сравнению с версией 0.41:

Исправлены баги:

1) Отрицательный опыт войск при обнулении стартового героя не 1-го уровня

2) Скрипт анти-хит-н-рана теперь работает только в боях с противником.
Опция всегда включена и удалена из списка..

3) Баг с пустыми тюрьмами и Мюллихом – такие тюрьмы удаляются с карты.

4) Пропадание опыта у коней при грейде в конюшне.

5) Пропадание у Оррина боевых машин после квика.

Добавлены новые интерфейсные фичи:

1) Предупреждающее сообщение при попытке разбиться скаутом с точки, если у героя есть
войска в резервном стеке.

2) Опция на карте приключений "посчитать стоимость откупа" (с учетом резервного стека).

Показывает базовую стоимость, стоимость с учетом артов и дипломатии,
с учетом только дипломатии.

3) Опция в бою "показать количество денег в казне".

4) Отключен эффект наручей при битвах с монстрами.

5) Добавлены в список шаблонов h3dm1, h2sm3, hjeb4.

Изменения в балансе:

1. Удален бонус 25% здоровья у спецов по монстрам.

2. Удалены классы как явление.

Классы Варриор, Сейдж, Губернатор, Экплорер и Хилер удалены совсем,
функционал остальных перенесен на отдельные навыки:

2.1) Спиди -> Навигация. Причем верхней границей считается 2000 мувов.
То есть на эксперте герой бегает с 2000 базовых мувов вне зависимости от состава армии.

2.2) Терраформер -> Поиск Пути. На базовом уровне - пески, на продвинутом - пески и родная,
на эксперте - любая территория. Цена вопроса - 1000 монет и 200 мувов. Соседние клетки не меняет.
Деньги снимаются только за первую операцию за ход для каждого героя.
Повторные операции бесплатны, но мувы тратятся так же.

2.3) Лепрекон -> Удача. Функционал тот же.

2.4) Мародер -> Лидерство. Дает деньгами 10/20/30% от набранной в бою экспы.
Бонус Лёрнинга не учитывается.

2.5) Мерчант -> Поместья. Покупка маны - 15/30/30% от максимума (не превышая оный) по курсу
20 монет за 1 мана-поинт, покупка мувов - 200/400/400 по курсу 2 монеты за 1 мувпоинт,
покупка экспы 10/20/20% от текущей по курсу 2 монеты за единицу экспы.
На базе и адвансе - 1 торговая операция за ход, на эксперте - 2 операции (разные).

2.6) Артифисер -> Орлиный Глаз. Для сокровищ требуется 4лвл и базовый Орел, для миноров 7лвл
и продвинутый Орел, для мажоров 10лвл и экспертный Орел.

Функциональность начинает работать сразу, не требуя обновления героя как с классами.

3. Дополнительная функциональность навыков:

3.1) Дипломатия.

На адвансе позволяет откупиться он монстров. На эксперте - откупиться "с точки".
Резервный стек в обоих этих случаях должен сохраняться и оплачиваться.
На стоимость откупа в обоих этих случаях не должно влиять наличие артов на дипломатию -
они только для откупа от противника и от компов.

Также Дипломатия удешевляет торговые операции Мерчанта, Терраформера(только деньги) и Артифисера
на 20/40/60% и увеличивает максимальный объем закупок Мерчанта на 25/50/100%. Верхний предел
маны при этом не должен переполняться.

3.2) Школяр. На эксперте позволяет либо стереть себя либо заменить себя на любой базовый
магический навык по выбору игрока - Мудрость, Сорсери, Интеллект, Мистицизм, 4 школы магии.

Галочку на классы убраны, вместо нее сделана галочка "Новые навыки", куда включено всё
вышеперечисленное (с пункта 2.1 по 3.2).

3.3) Баллистика. Увеличивает дальность прямого выстрела всех стрелков на 2/4/unlim,
на эксперте игнорирует стены замка (как ГБ).

3.4) Первая Помощь. На эксперте позволяет купить палатку.

Эти 2 навыка в галочку "Новые навыки" не входят, включены всегда.

4. Специалистам по логистике возвращена их СоДовская специализация, но с 2,5% на уровень.

5. Скрипт на инферно-патч включен в стандартную поставку, галочку убрана.

Скрипты на новые консы и симметризатор включены в стандартную поставку с соответствующими
галочками.

6. В Тавере изменено дерево отстройки - маги сделаны тупиковой веткой,
после големов разрешено сразу строить джинов или наг, после наг - гигантов.

Цены на постройку и апгрейд двеллинга гигантов понижены с 7500/22500 до 5000/20000.
Цена на апгрейд двеллинга наг снижена с 3000 до 2000.

7. Свитки убраны из zaobjts.txt, скрипт на их замену отключен, галочка соответственно тоже.

8. Количество стартовых троглов у Шахтера увеличено с 15-25 до 20-25.
У остальных героев увеличено количество стартовых гарпий с 4-6 до 6-8, а глаз с 3-4 до 4-5.

Изменены навыки Лорелей: скаут+тактика. Аджиту оффенс+арчери.

9. Уменьшено количество стартовых скелетов у Галтрана с 20-30 в стеке до 20-25.
У остальных героев некрополиса увеличено количество зомбей с 5-8 до 7-10,
ведьм с 4-6 до 5-7.

10. Второй уровень войск отстраивается всегда, галочка на него удалена.

11. Количество мувпойнтов у героев, приходящих в таверну всегда соответствует их армиям.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
14 лет назад
о да! +100 :smile23:

Добавлено через 31 минуту
ссылка что-то не открывается

Добавлено через 7 минут
кстати, опыт у компов убран?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1282 гостей